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BGG랭킹
BGG전체 : 10024
STRATEGY : 2530
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
50-180 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.82 / 5
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디자이너
Marco Mingozzi
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아티스트
Daniela Giubellini
-
인원
게임 소개
주님의 해 1347년: 흑사병이 동부 무역로를 통해 도래하여 마을과 시골에 고통과 고통을 안겨주었다. 느리고 고통스러운 죽음에서 벗어나기 위한 유일한 희망은 역병 의사들의 손에 달려 있다. 검은 망토를 입고 식초주머니와 향신료로 채워진 마스크를 쓴 외과 의사들은 감염된 사람들을 찾기 위해 버거스 거리를 돌아다닌다. 그들은 왕실과 &mdash에서 명성을 얻으면서, 죽음으로부터 그들의 육신을 구원을 제공합니다. — 빛나는 동전 한두 개!
용맹한 외과의로서 당신이 해결해야 할 임무에 부응할 수 있겠습니까? 좋은 일들로 영향력을 넓히실 건가요? 감염된 늪을 고갈시키고 역병 병원을 지으시겠어요? 아니면 삶과 죽음의 진실에 굴복해서 동전을 찾아 헤집고 다닐 것인가?
1347은 플레이어들이 마을에서 가장 중요한 인물이 되기 위해 가능한 한 많은 명성과 명성을 얻기 위해 역병 의사로 활동하는 전략 게임이다. 각 플레이어는 자원 카드, 돈, 무덤 파는 사람, 다섯 개의 영향력 있는 토큰을 가지고 있어 전염병을 물리치고 스스로를 부유하게 하기 위해 투자할 수 있다. 3개의 스테이지가 3회 반복된다(6~6~9회까지)
투자 -> 각 참가자는 차례로 보드의 6개 영역 중 하나에 하나의 영향력 토큰(0~4개의 영향력 포인트)을 투자합니다. 각 영역마다 다른 행동이 허용됩니다. 모든 투자가 숨겨져 있습니다. 모든 플레이어가 토큰을 가지고 있지 않을 때까지 투자는 계속된다.
액션 -> 영역 1부터 투자된 토큰이 모두 표시됩니다. 가장 많은 투자를 한 선수는 그 영역에서 허용된 액션을 이용할 수 있는 유일한 선수입니다. 투자한 다른 플레이어들은 "사용하지 않은 포인트"를 돈이나 무덤 파는 사람으로 바꿀 수 있습니다. 그래서 지는 것도 전략이다. 동점일 경우, 첫 번째 선수 또는 시계 방향으로 가장 가까운 선수가 우선하며, 매 라운드 종료 시 첫 번째 선수가 교체된다.
유지 -> 이 단계에서 플레이어는 아그루스(국가)로부터 돈을 모을 수 있으며, 모집된 괴롭힌 평민을 치료하거나, 치유된 평민을 유지할 수 있습니다. 치유된 평민은 플레이어에게 새로운 영향력 토큰을 투자하고 치유된 상태를 유지하는 한 이용할 수 있는 능력을 부여한다.
플레이어들이 할 수 있는 많은 종류의 행동들이 있다: 평민들을 모집하고, 돈을 모으기 위해 소작농의 무덤 파는 사람들을 변화시키고, 특정 지역에 영향력을 행사하기 위한 확장을 하는 등.
게임이 끝나면 플레이어는 다음과 같은 이유로 1개의 재산 포인트를 얻게 된다.
각 영향 지점(보유된 각 영향 토큰에 표시된 값)
매 5개의 동전마다;
각 환자 카드;
각각의 개발은 지속되었다.
모든 3명의 무덤을 파는 사람들은 (선수 예비군과 아그루스에 배정된 사람들을 포함하여) 개최되었다.
—출판사의 설명
용맹한 외과의로서 당신이 해결해야 할 임무에 부응할 수 있겠습니까? 좋은 일들로 영향력을 넓히실 건가요? 감염된 늪을 고갈시키고 역병 병원을 지으시겠어요? 아니면 삶과 죽음의 진실에 굴복해서 동전을 찾아 헤집고 다닐 것인가?
1347은 플레이어들이 마을에서 가장 중요한 인물이 되기 위해 가능한 한 많은 명성과 명성을 얻기 위해 역병 의사로 활동하는 전략 게임이다. 각 플레이어는 자원 카드, 돈, 무덤 파는 사람, 다섯 개의 영향력 있는 토큰을 가지고 있어 전염병을 물리치고 스스로를 부유하게 하기 위해 투자할 수 있다. 3개의 스테이지가 3회 반복된다(6~6~9회까지)
투자 -> 각 참가자는 차례로 보드의 6개 영역 중 하나에 하나의 영향력 토큰(0~4개의 영향력 포인트)을 투자합니다. 각 영역마다 다른 행동이 허용됩니다. 모든 투자가 숨겨져 있습니다. 모든 플레이어가 토큰을 가지고 있지 않을 때까지 투자는 계속된다.
액션 -> 영역 1부터 투자된 토큰이 모두 표시됩니다. 가장 많은 투자를 한 선수는 그 영역에서 허용된 액션을 이용할 수 있는 유일한 선수입니다. 투자한 다른 플레이어들은 "사용하지 않은 포인트"를 돈이나 무덤 파는 사람으로 바꿀 수 있습니다. 그래서 지는 것도 전략이다. 동점일 경우, 첫 번째 선수 또는 시계 방향으로 가장 가까운 선수가 우선하며, 매 라운드 종료 시 첫 번째 선수가 교체된다.
유지 -> 이 단계에서 플레이어는 아그루스(국가)로부터 돈을 모을 수 있으며, 모집된 괴롭힌 평민을 치료하거나, 치유된 평민을 유지할 수 있습니다. 치유된 평민은 플레이어에게 새로운 영향력 토큰을 투자하고 치유된 상태를 유지하는 한 이용할 수 있는 능력을 부여한다.
플레이어들이 할 수 있는 많은 종류의 행동들이 있다: 평민들을 모집하고, 돈을 모으기 위해 소작농의 무덤 파는 사람들을 변화시키고, 특정 지역에 영향력을 행사하기 위한 확장을 하는 등.
게임이 끝나면 플레이어는 다음과 같은 이유로 1개의 재산 포인트를 얻게 된다.
각 영향 지점(보유된 각 영향 토큰에 표시된 값)
매 5개의 동전마다;
각 환자 카드;
각각의 개발은 지속되었다.
모든 3명의 무덤을 파는 사람들은 (선수 예비군과 아그루스에 배정된 사람들을 포함하여) 개최되었다.
—출판사의 설명
The year of our Lord 1347: The Black Death has arrived via Eastern trade routes, bringing suffering and misery to the towns and countryside. The sole hope for relief from a slow and painful death lies in the hands of the plague doctors. Dressed in black cloaks, and masks stuffed with vinegar-rags and spice, the surgeons roam the Burgus streets searching for the infected. To these they offer salvation, saving their flesh from death, while gaining prestige with the princely court and — why not? — one or two shiny coins!
Will you prove yourselves as valorous surgeons, up to the tasks you're called to resolve? Will you expand your influence with good works, draining infected swamps and building plague hospitals? Or will you give in to the facts of life, and death, raking in whatever coins you happen to find?
1347 is a strategic game in which players are plague doctors with the aim of gaining as much fame and prestige as possible to become the most important of the town. Each player has resource cards, money, grave diggers, and five influence tokens at their disposal to invest in order to defeat the plague and enrich themselves. There are three stages that will repeat for three periods (that will vary from 6 to 9 game rounds):
Investments -> Each player, turn by turn, will invest one influence token (from 0-4 influence points) in one of the six areas of the board, each one with different actions allowed. All the investments are hidden. Investments go on until all players remain with no tokens.
Actions -> Starting from Area 1, all invested tokens are revealed. The player who invested the most is the only one who can exploit the actions allowed from that area. The other players who invested can convert their "unused points" in money or grave diggers. So losing is also a strategy. In case of tie, the first player, or the nearest one in clockwise has priority, in any case the first player will change at the end of each round.
Upkeep -> In this stage players collect money from the Agrus (the country), can heal their recruited plagued commoners, or can maintain their healed commoners. Healed commoners give players new influence tokens to invest and an ability to exploit as long as they remain healed.
There are many kind of actions players can do: recruit commoners, transform grave diggers in peasants to collect money, build expansions to enforce their influence to specific areas, etc.
At the end of the game, the players obtain 1 wealth point (victory points) for:
Each influence point (the value shown on each influence token held);
Every five coins;
Each subject card;
Each development held;
Every three gravediggers held (including the player's reserve and those assigned to the Agrus).
—description from the publisher
Will you prove yourselves as valorous surgeons, up to the tasks you're called to resolve? Will you expand your influence with good works, draining infected swamps and building plague hospitals? Or will you give in to the facts of life, and death, raking in whatever coins you happen to find?
1347 is a strategic game in which players are plague doctors with the aim of gaining as much fame and prestige as possible to become the most important of the town. Each player has resource cards, money, grave diggers, and five influence tokens at their disposal to invest in order to defeat the plague and enrich themselves. There are three stages that will repeat for three periods (that will vary from 6 to 9 game rounds):
Investments -> Each player, turn by turn, will invest one influence token (from 0-4 influence points) in one of the six areas of the board, each one with different actions allowed. All the investments are hidden. Investments go on until all players remain with no tokens.
Actions -> Starting from Area 1, all invested tokens are revealed. The player who invested the most is the only one who can exploit the actions allowed from that area. The other players who invested can convert their "unused points" in money or grave diggers. So losing is also a strategy. In case of tie, the first player, or the nearest one in clockwise has priority, in any case the first player will change at the end of each round.
Upkeep -> In this stage players collect money from the Agrus (the country), can heal their recruited plagued commoners, or can maintain their healed commoners. Healed commoners give players new influence tokens to invest and an ability to exploit as long as they remain healed.
There are many kind of actions players can do: recruit commoners, transform grave diggers in peasants to collect money, build expansions to enforce their influence to specific areas, etc.
At the end of the game, the players obtain 1 wealth point (victory points) for:
Each influence point (the value shown on each influence token held);
Every five coins;
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Every three gravediggers held (including the player's reserve and those assigned to the Agrus).
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