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  • 인원

    3-7 명

    BGG추천: 2-6 명
  • 게임시간

    360-540 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    4.30 / 5

게임 소개

1822CA는 18xx의 게임으로, 캐나다를 포함한 1822 시스템을 재구상한다. 이사회는 1822년에 비해 33% 크고 30개의 민간기업과 30개의 소규모 기업이 있다. 이 게임에는 캐나다 퍼시픽 철도를 포함한 10개의 공공 회사가 보드 동부와 서부에서 시작합니다.

이 게임은 스톡 라운드와 운영 라운드를 번갈아 가면서 진행한다. 처음에는 각 주식 라운드 사이에 한 번의 운영 라운드가 있고, 첫 번째 2-트레인이 구매되면 각 주식 라운드 간에 두 번의 운영 라운드가 있다. 최종 운영 라운드는 3라운드로 진행된다.

주식 라운드에서 플레이어들은 다양한 회사의 주식을 사고팔면서 투자자 역할을 한다. 각 회사의 지분이 가장 많은 플레이어는 회사’s 이사로, 회사가 운영 과정에서 취하는 모든 행동을 결정한다.

운영 라운드에서, 플레이어들은 회사 이사로서 그들이 통제하는 다양한 회사를 운영한다. 선로를 건설할 것인지, 역 토큰을 배치할 것인지, 어떤 노선으로 운행할 것인지, 배당금을 지급할지 보류할 것인지, 더 많은 열차에 투자할 것인지 등을 선택한다.

다음 조건 중 하나가 충족되면 게임이 종료된다.
당장 1차 재고 라운드가 아무것도 안 팔린 채 끝난다면 말이다.

기업&rsquo의 주식 시장 가치가 주식 시장의 게임 엔드 가치에 도달하는 운영 라운드의 마지막에 있습니다.

주요 기업의 주식 시장 가치가 주식 시장의 게임 엔드 가치에 도달하는 주식 라운드에 이어 첫 번째 운영 라운드가 종료된다.

은행 자금이 바닥나는 주식 라운드에 이은 1차 운영 라운드가 끝날 때. 나중에 은행이 솔벤트가 돼도 게임은 그 지점에서 끝난다. 은행은 고장 났을 때에도 그에 따른 요구를 계속 지불한다; 플레이어들은 이것을 기록하거나 각자 은행에 돈을 빌려주어야 한다.

OR에서 돈이 부족하면 한 쌍의 OR을 완료한 다음 추가 OR을 1회 실행합니다(최종 세트의 총 3회 OR). 나중에 은행이 솔벤트가 돼도 게임은 그 지점에서 끝난다. 은행은 고장 났을 때에도 그에 따른 요구를 계속 지불한다; 플레이어들은 이것을 기록하거나 각자 은행에 돈을 빌려주어야 한다.

각 플레이어들의 총 재산은 현재 가격으로 주식의 가치와 수중에 있는 현금을 더한 것이다. 양도증서는 선수들이 여전히 열어두고 보유하고 있다면 액면가를 계산한다. 개인 회사 증명서와 회사 자산은 아무 의미가 없다. 가장 부유한 선수가 이깁니다.
1822CA is an 18xx game that covers Canada from coast to coast and reimplements the 1822 system. The board is 33 percent larger than 1822, has 30 private companies, and 30 minor companies. The game has 10 public companies including the Canadian Pacific Railway that starts on both the east and west sides of the board.

The game consists of an alternating series of stock rounds and operating rounds. Initially, there is one operating round between each stock round, and then once the first 2-train is bought, two operating rounds between each stock round. The final set of operating rounds has three rounds.

In stock rounds, players act as investors, buying and selling shares in the various companies. The player with the most shares in each company is the company’s director and decides all actions that the company takes in the operating round.

In operating rounds, players, as company directors, run the various companies that they control. They choose whether to build track, place station tokens, which trains to run on which routes, whether to pay or withhold dividends and whether to invest in more trains, etc.

The game ends as soon as one of the following conditions is met:
Immediately, if the first stock round ends with nothing sold.

At the end of the operating round in which a company’s stock market value reaches the game end value of the stock market.

At the end of the first operating round following a stock round in which a major company’s stock market value reaches the game end value of the stock market.

At the end of the first operating round following a stock round in which the bank runs out of money. The game still ends at that point even if the bank later becomes solvent. The bank continues to pay demands due of it even when broken; players should record these, or each lend the bank some money.

When the bank runs out of money in an OR, complete the pair of ORs and then run one additional OR (for a total of 3 ORs in the final set). The game still ends at that point even if the bank later becomes solvent. The bank continues to pay demands due of it even when broken; players should record these, or each lend the bank some money.

Each player’s total wealth is the value of their stock, at current prices, plus cash on hand. Concession certificates, if they are still open and held by players, count face value. Private company certificates and company assets count for nothing. The richest player wins.

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