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BGG랭킹
BGG전체 : 20916
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인원
2-9 명
BGG추천: 5-8 명 -
게임시간
15-25 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.29 / 5
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디자이너
Luigi Ferrini
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아티스트
Agnieszka Kopera, Magdalena Markowska
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인원
게임 소개
위험한 바다를 건너 전설의 검은 해골 섬에 발을 들여놓기 위해 괴물들과 싸웠습니다. 여기 한가지 문제가 있습니다: 당신은 혼자가 아니라는 것입니다. 사실, 모든 사람과 앵무새가 이미 여기 있는 것 같습니다!
검은 해골섬은 2~9마리의 보물 사냥꾼 바다늑대를 위한 해적 음모 게임이다.
- 15분 안에 보물을 얻기 위한 빠르고 미친 싸움을 플레이하세요!
- 16개의 고유한 캐릭터를 스마트하게 사용하세요.
- 최대 9명의 플레이어로 와일드 파티 게임을 하세요!
- 부와 영광을 위한 치열한 대결을 2인 경기에서 펼칩니다!
- 상자를 연 후 몇 분 이내에 재생하십시오!
블랙 스컬 아일랜드는 여러분의 점심 시간에 맞춰 충분히 빠르게 놀지만 한 무리의 친구들을 밤새 즐겁게 할 수 있는 펀치를 가득 채우는 야생 해적 모험입니다!
블랙 스컬 섬은 여러 라운드에 걸쳐 플레이된다. 매 라운드마다 각 플레이어는 테이블에서 엎드린 채로 캐릭터 카드(2인용 게임인 경우)를 플레이합니다. 모든 사용자가 플레이할 캐릭터를 선택하면 모든 캐릭터 카드가 뒤집어지며, 각자의 활성화 번호(가장 낮은 번호의 카드가 먼저 해결됨) 순서대로 특수 기능이 결정됩니다. 모든 캐릭터 기능을 해결한 후 각 플레이어는 앞에 있는 캐릭터를 회수합니다. 이 시점에서 7개 이상의 부티 카드를 가지고 있는 플레이어가 있으면 게임이 종료되고 부티는 누가 이기는지 세어집니다.
검은 해골섬은 2~9마리의 보물 사냥꾼 바다늑대를 위한 해적 음모 게임이다.
- 15분 안에 보물을 얻기 위한 빠르고 미친 싸움을 플레이하세요!
- 16개의 고유한 캐릭터를 스마트하게 사용하세요.
- 최대 9명의 플레이어로 와일드 파티 게임을 하세요!
- 부와 영광을 위한 치열한 대결을 2인 경기에서 펼칩니다!
- 상자를 연 후 몇 분 이내에 재생하십시오!
블랙 스컬 아일랜드는 여러분의 점심 시간에 맞춰 충분히 빠르게 놀지만 한 무리의 친구들을 밤새 즐겁게 할 수 있는 펀치를 가득 채우는 야생 해적 모험입니다!
블랙 스컬 섬은 여러 라운드에 걸쳐 플레이된다. 매 라운드마다 각 플레이어는 테이블에서 엎드린 채로 캐릭터 카드(2인용 게임인 경우)를 플레이합니다. 모든 사용자가 플레이할 캐릭터를 선택하면 모든 캐릭터 카드가 뒤집어지며, 각자의 활성화 번호(가장 낮은 번호의 카드가 먼저 해결됨) 순서대로 특수 기능이 결정됩니다. 모든 캐릭터 기능을 해결한 후 각 플레이어는 앞에 있는 캐릭터를 회수합니다. 이 시점에서 7개 이상의 부티 카드를 가지고 있는 플레이어가 있으면 게임이 종료되고 부티는 누가 이기는지 세어집니다.
Seas of peril you’ve crossed, fighting monsters and men, to set foot on the fabled Black Skull island. There’s just one problem: you’re not alone. In fact, it seems that everyone and their parrot are already here!
Black Skull Island is a game of pirate intrigue for 2 to 9 treasure hunting sea wolves, ready to fill their pockets with pure gold!
- Play each fast-paced, crazy struggle for treasure in under 15 minutes!
- Make smart use of 16 unique characters.
- Play a wild party game with up to 9 players!
- Face-off in a fierce duel for riches and glory in a 2 player game!
-Play within minutes from opening the box!
Black Skull Island is a wild pirate adventure which plays fast enough to fit in your lunch break, but packs enough of punch to entertain a group of friends for a whole night!
Black Skull Island is played over a number of rounds. Every round, each player will play a Character Card (or two, if you are playing a 2-player game) face down on the table. When everyone has chosen which Characters to play, all Character Cards are flipped face-up, and their special abilities are resolved in the order of their respective Activation Numbers (the lowest numbered card is resolved first). After resolving all Character abilities, each player takes back the Character or Characters still in front of them. If at that point any player has 7 or more Booty Cards in front of them, the game ends, and Booty is counted to see who wins.
Black Skull Island is a game of pirate intrigue for 2 to 9 treasure hunting sea wolves, ready to fill their pockets with pure gold!
- Play each fast-paced, crazy struggle for treasure in under 15 minutes!
- Make smart use of 16 unique characters.
- Play a wild party game with up to 9 players!
- Face-off in a fierce duel for riches and glory in a 2 player game!
-Play within minutes from opening the box!
Black Skull Island is a wild pirate adventure which plays fast enough to fit in your lunch break, but packs enough of punch to entertain a group of friends for a whole night!
Black Skull Island is played over a number of rounds. Every round, each player will play a Character Card (or two, if you are playing a 2-player game) face down on the table. When everyone has chosen which Characters to play, all Character Cards are flipped face-up, and their special abilities are resolved in the order of their respective Activation Numbers (the lowest numbered card is resolved first). After resolving all Character abilities, each player takes back the Character or Characters still in front of them. If at that point any player has 7 or more Booty Cards in front of them, the game ends, and Booty is counted to see who wins.
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