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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-30 분
-
연령
4+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
David Santas
-
아티스트
David Santas
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인원
게임 소개
공주는 기분이 안 좋아요. 그녀는 명상을 하기로 결정했지만 나쁜 감정 때문에 그녀의 차크라를 막을 수 있다. 하지만, 만약 차크라가 제때 맞춰진다면, 좋은 감정들은 나쁜 감정들을 쓸어버릴 것입니다. 그래서 요가 자세를 취하세요! 차크라를 맞추세요! 너무 늦기 전에 공주의 기분을 낫게 하는 방법을 가르치기 위해 마음 챙김을 연습하세요!
아사나키드는 아이들에게 요가와 명랑함의 연습을 시작하는 재미있는 보드 게임입니다. 4세부터 6명(오명 이상)까지 할 수 있는 패밀리 게임이지만 혼자도 할 수 있다.
선수들이 공주님의 기분을 풀어줘야 하는 협동 게임이다. 이것을 이루기 위해 선수들은 요가 포즈 (아사나라고 불림)를 하고 그들의 감정을 표현해야 할 것이다. 종교와 형이상학적인 믿음과는 아무 상관이 없는 수채화 그림과 만다라가 있는 아름다운 게임이다.
이 게임은 4가지 주요 측면이 있다.
재미: 무엇보다도, 아사나키드는 게임이기 때문에 친구들과 가족들과 즐겁고 가벼운 시간을 보내는 것이 주된 목적입니다.
피트니스: 요가를 하는 자세는 선수들이 몸을 운동시킬 것입니다. 걱정 마세요, 그 포즈는 초보자들을 위한 것이니까요. 또한 '트리 포즈'에서 한 발로 균형을 유지하려고 노력하는 동반자를 보는 것도 매우 재미있을 수 있다, 그렇지 않은가?
기억력: 게임 메카닉은 토큰 위치를 기억해야 하므로 플레이어는 기억력과 집중력을 자극합니다.
감성 지능: 이 게임의 또 다른 중요한 부분은 감정을 인식하고 표현하는 법을 배우는 것이다. 또한 다른 사람들이 어떻게 느끼는지 보면서, 플레이어들은 그들의 공감 능력을 향상할 것입니다.
—디자이너의 설명
아사나키드는 아이들에게 요가와 명랑함의 연습을 시작하는 재미있는 보드 게임입니다. 4세부터 6명(오명 이상)까지 할 수 있는 패밀리 게임이지만 혼자도 할 수 있다.
선수들이 공주님의 기분을 풀어줘야 하는 협동 게임이다. 이것을 이루기 위해 선수들은 요가 포즈 (아사나라고 불림)를 하고 그들의 감정을 표현해야 할 것이다. 종교와 형이상학적인 믿음과는 아무 상관이 없는 수채화 그림과 만다라가 있는 아름다운 게임이다.
이 게임은 4가지 주요 측면이 있다.
재미: 무엇보다도, 아사나키드는 게임이기 때문에 친구들과 가족들과 즐겁고 가벼운 시간을 보내는 것이 주된 목적입니다.
피트니스: 요가를 하는 자세는 선수들이 몸을 운동시킬 것입니다. 걱정 마세요, 그 포즈는 초보자들을 위한 것이니까요. 또한 '트리 포즈'에서 한 발로 균형을 유지하려고 노력하는 동반자를 보는 것도 매우 재미있을 수 있다, 그렇지 않은가?
기억력: 게임 메카닉은 토큰 위치를 기억해야 하므로 플레이어는 기억력과 집중력을 자극합니다.
감성 지능: 이 게임의 또 다른 중요한 부분은 감정을 인식하고 표현하는 법을 배우는 것이다. 또한 다른 사람들이 어떻게 느끼는지 보면서, 플레이어들은 그들의 공감 능력을 향상할 것입니다.
—디자이너의 설명
The princess feels bad. She has decided to meditate but the bad emotions can block her chakras. However if the chakras are aligned in time, the good emotions will flow sweeping away the bad ones. So, do yoga poses! align the chakras! Practice mindfulness to teach the princess how to feel better before it is soo late!
Asanakids is a fun board game to initiate the practice of yoga and mindfullness to kids. It is a family game that can be played until 6 players (o even more) from the age of 4 but it can be played alone too.
It is a cooperative game where the players must help the princess too feel better. To achieve this the players will have to do yoga poses (called asanas) and express their feelings. It is a beautiful game with watercolour pictures and mandalas, that nothing has to do with religion and metaphysical believes.
The game has four key aspects:
Fun: First and foremost, Asanakids is a game, so fun and light-hearted time with friends and familly is the main purpose.
Fitness: Doing the yoga poses the players will excercise the body. Don't worry, the poses are thought for begginers. Also see the companion trying to stay in balance on one feet in 'tree pose' can be very fun too, doesn't it?
Memory: A part of the game mechanic requieres to remember the tokens position, so the players stimulate the memory and concentration.
Emotional Inteligence: Another important par of the game is learning to recognise the emotions and express them. Also the players will improve their empathy seeing what the others feel.
—description from the designer
Asanakids is a fun board game to initiate the practice of yoga and mindfullness to kids. It is a family game that can be played until 6 players (o even more) from the age of 4 but it can be played alone too.
It is a cooperative game where the players must help the princess too feel better. To achieve this the players will have to do yoga poses (called asanas) and express their feelings. It is a beautiful game with watercolour pictures and mandalas, that nothing has to do with religion and metaphysical believes.
The game has four key aspects:
Fun: First and foremost, Asanakids is a game, so fun and light-hearted time with friends and familly is the main purpose.
Fitness: Doing the yoga poses the players will excercise the body. Don't worry, the poses are thought for begginers. Also see the companion trying to stay in balance on one feet in 'tree pose' can be very fun too, doesn't it?
Memory: A part of the game mechanic requieres to remember the tokens position, so the players stimulate the memory and concentration.
Emotional Inteligence: Another important par of the game is learning to recognise the emotions and express them. Also the players will improve their empathy seeing what the others feel.
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