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BGG랭킹
BGG전체 : 19992
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인원
2-6 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Seth Johnson
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아티스트
Andrew Hepworth
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인원
게임 소개
음습한 정보기관의 수장으로서 귀한 지성을 이용해 임무를 완수하는 등 전 세계 요원을 조종해야 한다. 중요한 선택, 과감한 행동, 그리고 완벽한 타이밍이 당신의 에이전시가 세상을 조종하고 게임에서 이길 수 있게 해줄 것이다!
SpyMaster는 5라운드 이상 진행됩니다. 각 라운드는 "를 사용하여 정보를 수집하는 것으로 시작합니다.저는 스파이마스터 플레이어가 사용 가능한 인텔리전스 카드를 파일로 나눠서 한 스택씩 시계방향으로 가져가서 스파이마스터로 끝납니다. 플레이어들은 손으로 인텔리전스 카드를 재생함으로써 에이전트 meeple — 자신의 프리랜서 에이전트 —를 차례로 이동하여 영역을 통제하고 미션 요구 사항을 충족하며 미션 카드를 청구할 수 있습니다.
5라운드의 마지막에, 수중에 남아 있는 지능에 대한 보너스와 함께, 성공적인 미션에서 가장 높은 가치를 가진 플레이어가 승리합니다!
—출판사 설명
SpyMaster는 5라운드 이상 진행됩니다. 각 라운드는 "를 사용하여 정보를 수집하는 것으로 시작합니다.저는 스파이마스터 플레이어가 사용 가능한 인텔리전스 카드를 파일로 나눠서 한 스택씩 시계방향으로 가져가서 스파이마스터로 끝납니다. 플레이어들은 손으로 인텔리전스 카드를 재생함으로써 에이전트 meeple — 자신의 프리랜서 에이전트 —를 차례로 이동하여 영역을 통제하고 미션 요구 사항을 충족하며 미션 카드를 청구할 수 있습니다.
5라운드의 마지막에, 수중에 남아 있는 지능에 대한 보너스와 함께, 성공적인 미션에서 가장 높은 가치를 가진 플레이어가 승리합니다!
—출판사 설명
As the head of a shadowy intelligence agency, you must manipulate agents around the world, using valuable intelligence to complete missions. Crucial choices, daring actions, and perfect timing will allow your agency to manipulate the world…and win the game!
SpyMaster takes place over five rounds. Each round begins with intelligence being gathered using the "I split, you choose" mechanism, with the spymaster player divvying the available intelligence cards into files, after which the players go around and take one stack in clockwise order, ending with the spymaster. By playing intelligence cards from hand, players take turns moving agent meeples — both their own and ownerless freelance agents — into position so that they can control the areas, meet mission requirements, and claim the mission cards.
At the end of five rounds, the player with the highest value in accomplished missions, along with bonuses for remaining intelligence in hand, wins!
—description from publisher
SpyMaster takes place over five rounds. Each round begins with intelligence being gathered using the "I split, you choose" mechanism, with the spymaster player divvying the available intelligence cards into files, after which the players go around and take one stack in clockwise order, ending with the spymaster. By playing intelligence cards from hand, players take turns moving agent meeples — both their own and ownerless freelance agents — into position so that they can control the areas, meet mission requirements, and claim the mission cards.
At the end of five rounds, the player with the highest value in accomplished missions, along with bonuses for remaining intelligence in hand, wins!
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