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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Perry Moore
-
아티스트
-
인원
게임 소개
웹 사이트에서 가져온 내용:
EO는 진주만 공습 직후 오아후 침공을 감행했을 경우 어떤 일이 벌어졌을지 모의한 완전한 해군, 지상, 공군 시스템이다. 이 게임은 미국/일본 항공모함이 서로의 위치를 파악해 파괴하려고 시도함에 따라 해군 측면에 이중 블라인드 시스템을 사용한다. 각 선수는 PH 공습 직후 역사적인 상대 포지션에 투입된다. 이 게임은 지상전을 위한 오아후 섬이 표시된 전술 지도와 해군 및 공군 작전을 위한 작전 지도 등 두 개의 지도를 사용한다.
카드놀이 규칙 포함.
게임에는 다음이 포함됩니다.
280 카운터
1 작전 지도
1 전술 지도
규칙집
EO는 진주만 공습 직후 오아후 침공을 감행했을 경우 어떤 일이 벌어졌을지 모의한 완전한 해군, 지상, 공군 시스템이다. 이 게임은 미국/일본 항공모함이 서로의 위치를 파악해 파괴하려고 시도함에 따라 해군 측면에 이중 블라인드 시스템을 사용한다. 각 선수는 PH 공습 직후 역사적인 상대 포지션에 투입된다. 이 게임은 지상전을 위한 오아후 섬이 표시된 전술 지도와 해군 및 공군 작전을 위한 작전 지도 등 두 개의 지도를 사용한다.
카드놀이 규칙 포함.
게임에는 다음이 포함됩니다.
280 카운터
1 작전 지도
1 전술 지도
규칙집
Taken from the website:
EO is a complete naval, ground and air system simulating what might have happened had the invasion of Oahu been carried out immediately after the Pearl harbor raid. The game uses a double blind system for the naval aspects, as the US/Japanese carriers attempt to locate one another and destroy them. Each player is put in their historical counterpart's position just after the PH raid. The game uses two maps, a tactical map showing the island of Oahu for the ground battle, and a operational map for the naval and air operations.
Solitaire rules included.
Game includes:
280 counters
1 Operational map
1 Tactical map
Rulebook
EO is a complete naval, ground and air system simulating what might have happened had the invasion of Oahu been carried out immediately after the Pearl harbor raid. The game uses a double blind system for the naval aspects, as the US/Japanese carriers attempt to locate one another and destroy them. Each player is put in their historical counterpart's position just after the PH raid. The game uses two maps, a tactical map showing the island of Oahu for the ground battle, and a operational map for the naval and air operations.
Solitaire rules included.
Game includes:
280 counters
1 Operational map
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Rulebook
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