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BGG랭킹
BGG전체 : 15480
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
45-90 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Diha, Petras Vaznelis, Adam Watts
-
아티스트
Diha, Adam Watts
-
인원
게임 소개
Nexus Infernum에서 각 플레이어는 왕국에서 가장 불경스러운 존재가 되고자 하는 권력에 굶주린 네크로맨서의 역할을 맡는다. 넥서스에 모인 골격 미니언들의 명령을 통해 플레이어들은 6개의 포탈을 통제하고 그 안에 나타나는 에너지를 전달하기 위해 서로 싸울 것이다. 플레이어들이 포탈로부터 네 가지 다른 종류의 어둠의 아르카나를 채널로 이동하면서, 그들은 틈새 너머에 모인 악마들과 신성하지 않은 계약을 체결하고 호출함으로써 그들의 힘을 강화시킬 것이다. 각각의 악마적 팩트는 신성모독의 점수의 축적을 통해 플레이어를 승리로 이끈다.
리소스를 가져오는 포털(다른 기호로 표시)을 보려면 주사위를 굴립니다. 당신의 주사위가 포털뿐만 아니라 자원의 색을 결정합니다.
주사위를 굴려 첫 번째 골격이 어디로 갈지 보세요. 처음에는 이 움직임이 아무런 의미가 없지만, 당신의 골격들이 보드를 침범할수록 새로운 골격들이 경기장에 들어올 수 있도록 문턱에서 더 높은 숫자의 골격을 굴려야 합니다.
당신의 골격이 보드에 올라가면 그들은 그들이 선택한 다른 포탈로 이동할 수 있습니다. 나중에 여러 개의 골격이 있을 때 플레이어는 블루 자원을 사용하여 추가적인 골격을 이동할 수 있다.
두 선수가 같은 자리에 스켈레톤을 가지고 있다면 한 선수가 주사위를 굴려 상대 스켈레톤을 죽일 수 있는지 볼 수 있다. 공격수가 상대 스켈레톤을 꺾으려면 6면 주사위에 4 이상을 굴려야 하고 수비수는 D4를 굴린다. 수비수가 4점을 굴리면 공격 스켈레톤을 죽인다. 이후 라운드에서 플레이어는 더 많은 골격을 공격하기 위해 검은 자원을 사용할 수 있다.
그런 다음 플레이어는 D4를 굴려 자신의 포털에서 얼마나 많은 자원을 추출할 수 있는지 결정합니다.
그런 다음 플레이어는 자원을 확보하여 다음 차례까지 보유하거나 풀의 악마에게 사용할 수 있습니다. 각각의 데몬은 서로 다른 가치를 가지고 있으며, 데몬을 구매하면 결국 게임을 통해 포인트와 추가 능력을 부여하는 계약을 해제할 수 있습니다. 플레이어가 동일한 색 구성표에서 한 쌍의 악마를 성공적으로 얻을 때에만 계약이 해제된다.
다음 플레이어의 이동은...
—출판사의 설명
리소스를 가져오는 포털(다른 기호로 표시)을 보려면 주사위를 굴립니다. 당신의 주사위가 포털뿐만 아니라 자원의 색을 결정합니다.
주사위를 굴려 첫 번째 골격이 어디로 갈지 보세요. 처음에는 이 움직임이 아무런 의미가 없지만, 당신의 골격들이 보드를 침범할수록 새로운 골격들이 경기장에 들어올 수 있도록 문턱에서 더 높은 숫자의 골격을 굴려야 합니다.
당신의 골격이 보드에 올라가면 그들은 그들이 선택한 다른 포탈로 이동할 수 있습니다. 나중에 여러 개의 골격이 있을 때 플레이어는 블루 자원을 사용하여 추가적인 골격을 이동할 수 있다.
두 선수가 같은 자리에 스켈레톤을 가지고 있다면 한 선수가 주사위를 굴려 상대 스켈레톤을 죽일 수 있는지 볼 수 있다. 공격수가 상대 스켈레톤을 꺾으려면 6면 주사위에 4 이상을 굴려야 하고 수비수는 D4를 굴린다. 수비수가 4점을 굴리면 공격 스켈레톤을 죽인다. 이후 라운드에서 플레이어는 더 많은 골격을 공격하기 위해 검은 자원을 사용할 수 있다.
그런 다음 플레이어는 D4를 굴려 자신의 포털에서 얼마나 많은 자원을 추출할 수 있는지 결정합니다.
그런 다음 플레이어는 자원을 확보하여 다음 차례까지 보유하거나 풀의 악마에게 사용할 수 있습니다. 각각의 데몬은 서로 다른 가치를 가지고 있으며, 데몬을 구매하면 결국 게임을 통해 포인트와 추가 능력을 부여하는 계약을 해제할 수 있습니다. 플레이어가 동일한 색 구성표에서 한 쌍의 악마를 성공적으로 얻을 때에만 계약이 해제된다.
다음 플레이어의 이동은...
—출판사의 설명
In Nexus Infernum, each player assumes the role of a power-hungry Necromancer seeking to become the most blasphemous in the realm. Through command of their skeletal minions gathered in the Nexus, players will battle against one another in a struggle to control six portals and channel the energy that manifests within them. As players channel the four different strains of dark arcana from the portals, they will enhance their powers through invoking and forging unholy pacts with demons gathered beyond the breach. Each demonic pact moves a player towards victory through accumulation of points of blasphemy.
Roll dice to see which portal (which is marked by different symbols) gets resources. Your dice determine the color of resources as well as the portal.
Roll dice to see where your first skeleton will travel to. Initially this move means nothing, but as more of your skeletons invade the board you'll have to roll a higher number on the threshold to allow a new skeleton to enter the arena.
Once your skeleton is on the board they can move to any other portal they choose. Later on in the game when multiple skeletons are in play players can spend a blue resource to move an additional skeleton.
If two players have a skeleton on the same spot, a player can roll dice and see if they can kill the opposing skeleton. The attacker will need to roll a 4 or higher on a six-sided die to defeat the opposing skeleton, and the defender will roll a D4. If the defender rolls a 4, they will kill the attacking skeleton. In later rounds, players can use a black resource to attack more skeletons.
Player will then roll a D4 to determine how many resources they can pluck from their portal.
Player can then choose to bank their resources and hold them until their next turn, or spend it on a demon in the pool. Each demon has different values and purchasing a demon will eventually allow you to unlock pacts which grant you points as well as additional abilities throughout the game. Pacts are only unlocked when a player successfully gains a pair of demons from the same color scheme.
Next player moves...
—description from the publisher
Roll dice to see which portal (which is marked by different symbols) gets resources. Your dice determine the color of resources as well as the portal.
Roll dice to see where your first skeleton will travel to. Initially this move means nothing, but as more of your skeletons invade the board you'll have to roll a higher number on the threshold to allow a new skeleton to enter the arena.
Once your skeleton is on the board they can move to any other portal they choose. Later on in the game when multiple skeletons are in play players can spend a blue resource to move an additional skeleton.
If two players have a skeleton on the same spot, a player can roll dice and see if they can kill the opposing skeleton. The attacker will need to roll a 4 or higher on a six-sided die to defeat the opposing skeleton, and the defender will roll a D4. If the defender rolls a 4, they will kill the attacking skeleton. In later rounds, players can use a black resource to attack more skeletons.
Player will then roll a D4 to determine how many resources they can pluck from their portal.
Player can then choose to bank their resources and hold them until their next turn, or spend it on a demon in the pool. Each demon has different values and purchasing a demon will eventually allow you to unlock pacts which grant you points as well as additional abilities throughout the game. Pacts are only unlocked when a player successfully gains a pair of demons from the same color scheme.
Next player moves...
—description from the publisher
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