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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-15 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
하키-다이스 챌린지는 독특하고 빠른 페이스의 게임입니다. 이 경기는 모든 것을 운에 맡기는 흥미진진한 "정면으로 맞서는" 경기입니다. - 주사위의 행운!
게임 방법은 다음과 같습니다.
홈팀이 빨강과 파랑 주사위를 조정하고 첫 번째 롤을 획득합니다. 원정팀은 검은색과 노란색 주사위를 통제한다.
빨간색과 검은색은 공격적 주사위, 파란색과 노란색은 방어적 주사위이다. 홈팀이 빨간색으로 굴러갈 때, 방문자들은 득점 시도를 멈추기 위해 노란색 다이를 굴립니다. 방문자들이 검게 굴릴 때, 홈팀은 득점 추력을 멈추기 위해 파란색으로 굴립니다.
두 공격 주사위 모두 파워플레이 골과 페널티 사이드가 있다.
성적표는 각 팀에게 기간당 6개의 공격 롤을 허용한다. 3교시 이후에 동점일 경우 서든데스 오버타임을 발생시킵니다.
주사위를 떨어뜨리면 게임이 시작됩니다!
—출판사의 설명
게임 방법은 다음과 같습니다.
홈팀이 빨강과 파랑 주사위를 조정하고 첫 번째 롤을 획득합니다. 원정팀은 검은색과 노란색 주사위를 통제한다.
빨간색과 검은색은 공격적 주사위, 파란색과 노란색은 방어적 주사위이다. 홈팀이 빨간색으로 굴러갈 때, 방문자들은 득점 시도를 멈추기 위해 노란색 다이를 굴립니다. 방문자들이 검게 굴릴 때, 홈팀은 득점 추력을 멈추기 위해 파란색으로 굴립니다.
두 공격 주사위 모두 파워플레이 골과 페널티 사이드가 있다.
성적표는 각 팀에게 기간당 6개의 공격 롤을 허용한다. 3교시 이후에 동점일 경우 서든데스 오버타임을 발생시킵니다.
주사위를 떨어뜨리면 게임이 시작됩니다!
—출판사의 설명
Hockey-Dice Challenge is a unique and fast paced game. It's an exciting "head to head" match that leaves everything to chance - the luck of the dice!
Here's how to play:
The home team controls red and blue dice and gets first roll. The visiting team controls black and yellow dice.
The red and black are offensive dice and the blue and yellow are defensive. When the home team rolls red, the visitors roll yellow die to try and stop the scoring attempt. When visitors roll black, the home team rolls blue to try and stop the scoring thrust.
Both offensive dice have power play goal side as well as penalty sides.
The score sheet allows each team 6 offensive rolls per period. If there is a tie after 3 periods, sudden-death overtimes comes into play.
Drop the dice and the game is on!
—description from the publisher
Here's how to play:
The home team controls red and blue dice and gets first roll. The visiting team controls black and yellow dice.
The red and black are offensive dice and the blue and yellow are defensive. When the home team rolls red, the visitors roll yellow die to try and stop the scoring attempt. When visitors roll black, the home team rolls blue to try and stop the scoring thrust.
Both offensive dice have power play goal side as well as penalty sides.
The score sheet allows each team 6 offensive rolls per period. If there is a tie after 3 periods, sudden-death overtimes comes into play.
Drop the dice and the game is on!
—description from the publisher
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