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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
4.00 / 5
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디자이너
Martijn Althuizen
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아티스트
Martijn Althuizen
-
인원
게임 소개
포카 요크는 두 명의 선수가 함께 하는 콤비네이션 게임입니다. Tixel과 Regatta의 후속편입니다.
포카 요크의 규칙은 다음과 같은 '피스 프로모션' 규칙을 추가한 Tixel 규칙(아래 참조)과 정확히 같다.
만약 한 차례 턴에서 선수가 턴을 끝내기 위해 (보너스 이동 중에) 자신의 피스를 하나 집으면, 그 피스는 레가타 피스로 승격된다. 어떤 한 게임에서든 플레이어당 최대 2피스까지 이러한 방식으로 승격할 수 있습니다.
Tixel 규칙에 대한 간략한 설명:
차례대로 플레이어는 새로운 픽셀 조각을 놓거나 이미 보드에 있는 자신의 픽셀 조각 중 하나를 옮길 수 있다. Tixel 피스는 "active" 또는 "inactive"일 수 있으며 45º 각도에 있는 활성 피스만 이동할 수 있습니다. 피스를 비활성으로 만드는 것은 활성 피스 옆으로 이동하거나 지나침으로써 이루어집니다.
체인 동작은 (피스를 배치하거나 이동하는 것 외에도) 일시적으로 세 가지 이동 유형을 추가로 잠금 해제하기 때문에 중요합니다. 이동된 피스가 끝 위치 &mdash(즉, 희생 &mdash)에서 비활성으로 만들어지면 플레이어가 원한다면 추가 이동을 할 수 있으며, 피스를 보드에서 제거하거나 비활성 피스를 활성화하거나 활성 피스를 회전시켜 속이 빈 면을 다시 돌릴 수 있다.
포카 요크의 규칙은 다음과 같은 '피스 프로모션' 규칙을 추가한 Tixel 규칙(아래 참조)과 정확히 같다.
만약 한 차례 턴에서 선수가 턴을 끝내기 위해 (보너스 이동 중에) 자신의 피스를 하나 집으면, 그 피스는 레가타 피스로 승격된다. 어떤 한 게임에서든 플레이어당 최대 2피스까지 이러한 방식으로 승격할 수 있습니다.
Tixel 규칙에 대한 간략한 설명:
차례대로 플레이어는 새로운 픽셀 조각을 놓거나 이미 보드에 있는 자신의 픽셀 조각 중 하나를 옮길 수 있다. Tixel 피스는 "active" 또는 "inactive"일 수 있으며 45º 각도에 있는 활성 피스만 이동할 수 있습니다. 피스를 비활성으로 만드는 것은 활성 피스 옆으로 이동하거나 지나침으로써 이루어집니다.
체인 동작은 (피스를 배치하거나 이동하는 것 외에도) 일시적으로 세 가지 이동 유형을 추가로 잠금 해제하기 때문에 중요합니다. 이동된 피스가 끝 위치 &mdash(즉, 희생 &mdash)에서 비활성으로 만들어지면 플레이어가 원한다면 추가 이동을 할 수 있으며, 피스를 보드에서 제거하거나 비활성 피스를 활성화하거나 활성 피스를 회전시켜 속이 빈 면을 다시 돌릴 수 있다.
Poka Yoke is a combinatorial game for two players. It's the follow-up to Tixel and Regatta.
The rules of Poka Yoke are exactly like the Tixel rules (see below) with the addition of the following 'piece promotion' rule:
If in a single turn a player picks up 1 of her own pieces (during a bonus move) to end the turn, then the picked up piece is promoted to a Regatta piece. In any single game at most 2 pieces per player can be promoted in this fashion.
Brief description of the Tixel rules:
On a turn, a player can either place a new Tixel piece or move one of her own Tixel pieces already on the board. A Tixel piece can be "active" or "inactive"; only active pieces, which are at a 45º angle, may be moved. Making pieces inactive is done by moving next to or passing an active piece.
Chaining moves is important as this temporarily unlocks three additional move types (aside from placing or moving a piece). If a piece that is moved is made inactive at its end position — i.e., it's sacrificed — a player can take an extra move if she so chooses; aside from placing or moving a piece, she can now remove a piece from the board, activate an inactive piece, or pivot an active piece to reorient its hollow side.
The rules of Poka Yoke are exactly like the Tixel rules (see below) with the addition of the following 'piece promotion' rule:
If in a single turn a player picks up 1 of her own pieces (during a bonus move) to end the turn, then the picked up piece is promoted to a Regatta piece. In any single game at most 2 pieces per player can be promoted in this fashion.
Brief description of the Tixel rules:
On a turn, a player can either place a new Tixel piece or move one of her own Tixel pieces already on the board. A Tixel piece can be "active" or "inactive"; only active pieces, which are at a 45º angle, may be moved. Making pieces inactive is done by moving next to or passing an active piece.
Chaining moves is important as this temporarily unlocks three additional move types (aside from placing or moving a piece). If a piece that is moved is made inactive at its end position — i.e., it's sacrificed — a player can take an extra move if she so chooses; aside from placing or moving a piece, she can now remove a piece from the board, activate an inactive piece, or pivot an active piece to reorient its hollow side.
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