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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Kai Haferkamp
-
아티스트
-
인원
게임 소개
어린이 게임 시리즈 중 한 편은 캐릭터 "을 등장시킨다.어린왕자".
이 게임에서 플레이어는 여우를 잡거나 길들여야 하는데, 이들은 네 가지 위치 중 어떤 것이 나타날지 예측하는 능력에 따라 길을 따라간다.
한 명의 플레이어가 여우 역할을 하며 네 개의 다른 위치 각각 세 개씩에 해당하는 12장의 카드를 받는다. 그는 이것들을 섞어서 그의 앞에 있는 더미에 넣는다.
(3까지)과 그들의 방법은 경로 5경로 카드로 형성된 아래로 가지고 만들 어린 왕자를 나타내는 또 다른 선수들. 각각의 경로 카드는 여우가 숨어있을 수 있는 네 곳의 위치를 보여줍니다. 그 길은 여우놀이 조각이 놓인 타일 위에 연결되어 있다. 프린스 선수들은 각각 네 곳의 위치를 나타내는 네 개의 타일을 가지고 있다.
각 턴마다 그들은 그들의 타일 중 하나를 위로 올려놓음으로써 어느 위치에 여우가 나타날지 예측하려고 합니다. 그리고 나서 폭스 플레이어는 그의 탑 카드를 뒤집고 '출현'한다. 만약 다른 선수들이 시합을 한다면, 그들은 그 위치를 보여주는 다음 경로로 이동한다.
12라운드가 넘는 선수들이 경기장을 향해 전진한다.
여우 - 여우에게 도달한 첫 번째 선수(있는 경우)가 승자입니다. 만약 아무도 여우에게 도달하지 못한다면, 승자는 가장 멀리 내려간 선수입니다.
이 게임에서 플레이어는 여우를 잡거나 길들여야 하는데, 이들은 네 가지 위치 중 어떤 것이 나타날지 예측하는 능력에 따라 길을 따라간다.
한 명의 플레이어가 여우 역할을 하며 네 개의 다른 위치 각각 세 개씩에 해당하는 12장의 카드를 받는다. 그는 이것들을 섞어서 그의 앞에 있는 더미에 넣는다.
(3까지)과 그들의 방법은 경로 5경로 카드로 형성된 아래로 가지고 만들 어린 왕자를 나타내는 또 다른 선수들. 각각의 경로 카드는 여우가 숨어있을 수 있는 네 곳의 위치를 보여줍니다. 그 길은 여우놀이 조각이 놓인 타일 위에 연결되어 있다. 프린스 선수들은 각각 네 곳의 위치를 나타내는 네 개의 타일을 가지고 있다.
각 턴마다 그들은 그들의 타일 중 하나를 위로 올려놓음으로써 어느 위치에 여우가 나타날지 예측하려고 합니다. 그리고 나서 폭스 플레이어는 그의 탑 카드를 뒤집고 '출현'한다. 만약 다른 선수들이 시합을 한다면, 그들은 그 위치를 보여주는 다음 경로로 이동한다.
12라운드가 넘는 선수들이 경기장을 향해 전진한다.
여우 - 여우에게 도달한 첫 번째 선수(있는 경우)가 승자입니다. 만약 아무도 여우에게 도달하지 못한다면, 승자는 가장 멀리 내려간 선수입니다.
One in a series of children's games featuring the character "The Little Prince".
In this game the players have to capture or tame the fox, which they do by making their way down a path based on their ability to predict which of four 'locations' the fox will appear.
One player acts as the fox and receives 12 cards comprising three each of four different locations - he shuffles these and places them in a pile face up in front of him.
The other players (up to three) represent the Little Prince and have to make their way down a path formed from 5 route cards. Each of the route cards shows the four locations where the fox might be hiding. The path is connected to a tile on which the fox playing piece is placed. They Prince players each have four tiles representing the four locations.
Each turn they try and predict at which location the fox will appear by laying one of their tiles face up. The fox player then turns over his top card and 'appears'. If any of the other players have a match then they move down the path to the next location on the route showing that location.
Over twelve rounds players progress down the path towards
the fox - the first player (if any) to reach the fox is the winner. If no-one manages to reach the fox then it is the player that progressed the furthest down the path that is the winner.
In this game the players have to capture or tame the fox, which they do by making their way down a path based on their ability to predict which of four 'locations' the fox will appear.
One player acts as the fox and receives 12 cards comprising three each of four different locations - he shuffles these and places them in a pile face up in front of him.
The other players (up to three) represent the Little Prince and have to make their way down a path formed from 5 route cards. Each of the route cards shows the four locations where the fox might be hiding. The path is connected to a tile on which the fox playing piece is placed. They Prince players each have four tiles representing the four locations.
Each turn they try and predict at which location the fox will appear by laying one of their tiles face up. The fox player then turns over his top card and 'appears'. If any of the other players have a match then they move down the path to the next location on the route showing that location.
Over twelve rounds players progress down the path towards
the fox - the first player (if any) to reach the fox is the winner. If no-one manages to reach the fox then it is the player that progressed the furthest down the path that is the winner.
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