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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
13+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Travis DeAngelis
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아티스트
Travis DeAngelis
-
인원
게임 소개
모든 큐브 어바웃은 일시적인 제휴, 전략, 보드 액션을 사용하여 자신이 먼저 누구라고 생각하는지를 망치는 배치 게임이다. 토론, 거래, 설득, 심지어 1등을 무너뜨리기 위한 임시 조약까지 허용되고 장려되지만 어떤 거래도 구속력이 없다. 이 경기에선 턴이 빠르지만 전략적인 깊이가 남아 있다. 플레이어들은 특별한 능력을 얻기 위해 타일을 장악하려고 할 것이고, 이것은 그들 자신을 돕거나 상대방을 다치게 할 것이다.
승리 조건: 상자에서 큐브를 모두 제거하는 첫 번째 플레이어가 되십시오!
게임 실행: 게임은 두 단계로 구성된다.
여러 타일 중 하나에 큐브를 배치하여 타일을 대부분 통제합니다.
타일을 활성화하는 중입니다. 각각은 자신을 돕거나 상대방을 다치게 하는 특별한 능력을 가지고 있다. 다만 득점이 숨겨져 있어 누가 이길지 모르는 상황이기 때문에 누구를 공격할지를 바꾸기 위한 편향과 조작이 공공연한 논의다.
—디자이너의 설명
승리 조건: 상자에서 큐브를 모두 제거하는 첫 번째 플레이어가 되십시오!
게임 실행: 게임은 두 단계로 구성된다.
여러 타일 중 하나에 큐브를 배치하여 타일을 대부분 통제합니다.
타일을 활성화하는 중입니다. 각각은 자신을 돕거나 상대방을 다치게 하는 특별한 능력을 가지고 있다. 다만 득점이 숨겨져 있어 누가 이길지 모르는 상황이기 때문에 누구를 공격할지를 바꾸기 위한 편향과 조작이 공공연한 논의다.
—디자이너의 설명
All About Cubes is a placement game that uses temporary alliances, strategy, and board actions to screw over who you think is in first. Discussion, deals, persuasion, and even temporary treaties to take down first place are allowed and encouraged, but no deal is ever binding. Turns are fast in this game, but there is still strategic depth. Players will attempt to take control of tiles to gain special abilities, which will either help themselves or hurt their opponents.
Victory Condition: Be the first player to remove all the cubes from your box!
Game-play: The game consists of two phases:
placing cubes on one of many tiles in order to take majority control over the tile.
Activating the tiles. Each one has a special ability that either helps yourself, or hurts one of your opponents. But because the scoring is hidden no one knows for sure who is winning, therefor deflection and manipulation to change who to attack is an open table discussion.
—description from the designer
Victory Condition: Be the first player to remove all the cubes from your box!
Game-play: The game consists of two phases:
placing cubes on one of many tiles in order to take majority control over the tile.
Activating the tiles. Each one has a special ability that either helps yourself, or hurts one of your opponents. But because the scoring is hidden no one knows for sure who is winning, therefor deflection and manipulation to change who to attack is an open table discussion.
—description from the designer
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