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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-0 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Iaggo Piffero
-
아티스트
Iaggo Piffero
-
인원
게임 소개
마이크로 게임인 제트팩 라마에서 플레이어들은 제트팩을 이용하여 오래된 도시의 폐허를 건너고 싶어하는 라마 역할을 맡는다. 하지만 그 폐허들은 저주받았고 라마는 조심해야 해
선수들은 돌아가면서 카드를 하나씩 뒤집어서 트랙을 배치한다. 각 카드는 세 개의 기호를 포함하고 있으며 더 나은 점수를 얻기 위해 마지막 카드와 겹쳐 놓을 수 있습니다. 일부 기호는 점수를 매기고, 일부는 특정 조합에서만 점수를 매깁니다. 세 번째 저주가 뒤집혀 열리면, 플레이어는 모든 점수를 잃게 된다. 선수가 멈추기로 결정했을 때, 그들은 그들의 점수를 여기까지 기록한다. 가장 먼저 50점에 도달한 플레이어가 마지막 라운드를 트리거하고 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다.
한 선수가 트랙을 정리하는 동안 다른 선수들은 언제 다음 저주 심볼이 나타날지 내기할 수 있다. 이런 식으로, 다른 선수들도 그들의 차례를 벗어나서 약간의 점수를 얻을 수 있다.
선수들은 돌아가면서 카드를 하나씩 뒤집어서 트랙을 배치한다. 각 카드는 세 개의 기호를 포함하고 있으며 더 나은 점수를 얻기 위해 마지막 카드와 겹쳐 놓을 수 있습니다. 일부 기호는 점수를 매기고, 일부는 특정 조합에서만 점수를 매깁니다. 세 번째 저주가 뒤집혀 열리면, 플레이어는 모든 점수를 잃게 된다. 선수가 멈추기로 결정했을 때, 그들은 그들의 점수를 여기까지 기록한다. 가장 먼저 50점에 도달한 플레이어가 마지막 라운드를 트리거하고 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리합니다.
한 선수가 트랙을 정리하는 동안 다른 선수들은 언제 다음 저주 심볼이 나타날지 내기할 수 있다. 이런 식으로, 다른 선수들도 그들의 차례를 벗어나서 약간의 점수를 얻을 수 있다.
In the microgame Jetpack Lhama, players take the role of llamas who want to cross the ruins of an old city by use of jetpacks. But those ruins are cursed, and the llamas have to be careful.
Players take turns laying out a track by flipping over cards one by one. Each card contains three symbols and can be placed overlapping the last card in order to reach a better score. Some symbols score points, some only in certain combinations. When the third curse is flipped open, the player loses all their points. When a player decides to stop, they note their score up to this point. First player to reach 50 points triggers the last round, the player with the highest score wins.
While one player is laying out their track, the other players can bet on when the next curse symbol will appear. In this way, the other players can score some points outside their turn as well.
Players take turns laying out a track by flipping over cards one by one. Each card contains three symbols and can be placed overlapping the last card in order to reach a better score. Some symbols score points, some only in certain combinations. When the third curse is flipped open, the player loses all their points. When a player decides to stop, they note their score up to this point. First player to reach 50 points triggers the last round, the player with the highest score wins.
While one player is laying out their track, the other players can bet on when the next curse symbol will appear. In this way, the other players can score some points outside their turn as well.
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