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  • 인원

    3-5 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    90-120 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

비질란테에서 넌 영웅들을 이끌고 도시에서 도망치는 악당들과 맞서 싸운다 자경단은 사회적 추론, 행동 관리, 그리고 테이블로 쌓기를 여러분의 목표, 새로운 전략과 영웅들 간의 시너지, 그리고 많은 긴장을 성취하기 위해 여러분이 택해야 할 많은 다른 길을 남겨주는 독특한 조합으로 가져옵니다!

플레이어 취향에 따라 다양한 시나리오(게임 모드)가 있다. 이 게임은 라운드로 진행되며 플레이어는 악당과 싸우거나, 새로운 영웅을 모집하거나, 장비와 다른 유용한 카드를 찾거나, 치유하는 4가지 행동을 한다. 그 후에, 플레이어들은 비밀리에 주사위를 굴려 그들 중 하나를 기여하는데, 이것은 때때로 그룹에 도움이 되지만 보통 그들을 방해한다.

Bround to Justice에서 각 플레이어는 비밀스러운 역할을 맡게 됩니다. '착한' 선수는 다수를 대표하며 게임이 종료되기 전에 착한 선수 한 명당 7명의 악당을 투옥해야 한다(즉, 착한 선수가 2명일 경우 총 14명 필요). '악당' 선수들은 그들의 계획을 좌절시키려고 노력하고 있고, 중립 선수들은 일반적으로 혼합에 약간의 혼란을 주는 독립적인 임무를 가지고 있다.

얼리전스를 이동하면 '착한' 플레이어 한 명만 보장하고 나머지는 '착한', '악마', '중립' 플레이어의 조합이 될 수 있으므로 더욱 불확실성이 커집니다. 비록 모든 선수들이 잘 할 가능성이 있지만, 서로의 신뢰를 얻는 데는 시간이 걸릴 것이고, 여러분은 결국 자신의 승리를 방해하게 될 수도 있습니다!
In Vigilante, you lead a team of heroes to fight back a swarm of villains running free in the city. Vigilante brings social deduction, action management, and tableau-building into a unique combination that leaves you with many different paths to take to accomplish your goals, new strategies and synergies between heroes, and a lot of tension!

There are a variety of scenarios (game modes) depending on player preferences. The game plays in rounds, where players have 4 actions to either fight (and imprison) villains, recruit new heroes, search for equipment and other helpful cards, or heal. Afterwards, players secretly roll their dice and contribute one of them, which sometimes will help the group but usually hinders them.

In Brought to Justice, each player gets a secret role. 'Good' players represent the majority and must imprison 7 villains per good player before the end of the game (i.e. if there are 2 Good players, they need a combined total of 14). 'Evil' players are trying to foil their plans, and Neutral players have independent missions which generally throw a little chaos into the mix.

Shifting Allegiances takes Brought to Justice and creates even more uncertainty by only guaranteeing one 'Good' player, while the rest of the mix could be any combination of 'Good', 'Evil', or 'Neutral' players. Even though there's a possibility that all players are good, it will take time to gain each other's trust, and you could end up sabotaging your own victory!

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