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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-180 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

아바타가 그것의 도착을 예고하고 있기 때문에, 올드 원 그 자체가 그것의 상금을 요구하기 위해 지구에 도착하는 것은 시간 문제였습니다! 태고적부터 앉아있던 석좌에 둥지를 틀고 거대한 생명체를 타고 있다.

The Old One은 에버레인 게임을 할 때 도전하고 이길 수 있는 새로운 보스를 제공합니다. 올드 원은 아바타와 다르게 행동하고 그것을 물리치기 위한 자신만의 독특한 목적을 가지고 있다!

올드 원 토큰은 디스커버리 트랙의 끝에서 게임을 시작하고, 그것은 아바타가 바다에서 올라와서 세상을 파괴하는데 얼마나 가까운지를 나타낸다! 보통 이 토큰은 거의 움직이지 않지만, 적들이 우위를 점하기 시작하고 미친 듯이 달리도록 허용되면 토큰은 트랙 아래로 내려가기 시작할 것이다. 만약 적과 올드 원의 토큰이 만난다면 아바타는 깨어나서 게임 보드에 나타납니다!

아바타는 게임에 미치는 영향을 설명하는 자체 보드를 가지고 있다. 플레이어가 이러한 효과들 중 하나를 촉발시킬 때마다 아바타가 세상에 도착하는 데 한 걸음 더 가까워지기 때문에 이것들은 플레이어들이 조심해야 할 행동들이다.

선수들이 승기를 잡으려면 막판에 방아쇠를 당기지 않으면 안 된다. 이 작업은 다음 두 가지 방법 중 하나로 수행됩니다.

1. Discovery 트랙의 끝에 도달 - 플레이어가 이 작업을 수행할 수 있다면 이제 아바타를 제압할 수 있는 충분한 지식을 수집한 것입니다. 이를 수면 목표라고 합니다.

2. 아바타를 물리치기 - 만약 어떤 시점에서 아바타가 소환된다면, 최종 게임은 즉시 촉발되고 플레이어들은 어떻게든 그것을 물리쳐야 합니다. 이를 발생된 목표라고 합니다.

두 경우 모두 엔드게임이 트리거되면 아바타 보드가 뒤집히고 플레이어의 목표가 드러납니다.
As the Avatar heralds its arrival, it was only a matter of time before the Old One itself arrived on the earth to claim its prize! Upon a great creature it rides, nestled in it's stone throne where it has sat for time immemorial.

The Old One offers a new boss to try and beat when playing the Everrain. The Old One behaves differently than the Avatar and has its own unique objectives to defeat it!

The Old One token begins the game at the end of the Discovery Track, and it represents how close the Avatar is to rising from the sea and destroying the world! Ordinarily this token rarely moves, but if enemies begin to gain the advantage and are allowed to run amok, the token will begin to descend down the track. If the Enemy and Old One tokens ever meet, then the Avatar awakens and appears on the game board!

The Avatar has its own board, which describes the effects that it has on the game. These are things that players must be wary of doing, because each time that the player triggers one of these effects, it brings the Avatar one step closer to arriving in the world.

For players to have a chance at winning, they have to trigger the endgame. This is done in one of 2 ways:

1. Reaching the end of the Discovery track - If players can do this, they have gathered enough knowledge to now attempt to subdue the Avatar. This is known as the Slumbering Objective

2. Defeating the Avatar - If at any point the Avatar is summoned, the end game immediately is triggered and players must defeat it somehow. This is known as the Arisen Objective

In both cases, once the endgame has been triggered the Avatar board is flipped, and the player's objective is revealed

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