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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.40 / 5
-
디자이너
Dennis Bishop
-
아티스트
Tim Allen, John Kranz, Brien J. Miller
-
인원
게임 소개
슈트루페, 헤이아 사파리, 1914-18은 동아프리카 게릴라 전쟁, 1914-1918에 대한 흥미롭고 자세한 설명을 해준다. 이것은 세세한 해군과 보급 규칙, 그리고 작전의 권위 있는 처리를 나타내는 지도와 전투 순서가 있는 적당한 복잡성의 전쟁 게임이다. 전체 게임 프레젠테이션은 탑재된 게임 맵과 더 큰 9/16" 카운터로 향상되었습니다.
헤이아, 사파리!는 4년 동안 동아프리카 전역에 울려 퍼진 외침이었다. 이 부름으로 독일령 동아프리카의 슈츠르페의 장교들은 제1차 세계 대전 동안 그들의 아스카리를 방어하기 위해 집결하고 격려했다. 백인 3,000명과 흑인 12,000명(아스카리)을 넘지 못한 이 소규모 병력은 영국, 인도, 로디지안, 나이지리아, 골드코스트, 남아프리카 공화국, 벨기에, 포르투갈 군으로 구성된 30만 명(한때 15만 명)의 반대에 부딪혔다. 파울 폰 레토프포어베크 소장이 이끄는 슈츠루페는 전쟁 초기 3년 동안 자국 영토 내에서 싸웠다. 마지막 해에 폰 레토포어베크는 그의 저항을 포르투갈령 동아프리카로 옮기고 퀴리메인에서 남쪽으로 60km 이내까지 여행했다. 그는 1918년 11월 북로디지아에 다시 나타났고, 그곳에서 전쟁을 끝낸 일반 휴전 소식이 전해졌다.
데니스 비숍은 비교적 모호한 주제에 관한 많은 디자인을 포함하여 20개 이상의 공개된 디자인으로, 설득력 있는 게임 경험과 1914-1918년 동아프리카 게릴라 전쟁에 대한 흥미로운 견해를 전한다. 독일, 영국, 남아프리카 공화국, 포르투갈, 벨기에 전투원을 대표한다. 특수 규칙은 게임 플레이가 가능하지만 역사적 디테일이 풍부한 게임을 제공한다. 날씨 효과, 보급 창고, 대체품, 임시 증원군, 철도 이동, 해상 수송, 해전, 강습 공격, 항공기, 봉쇄 주자, 수비대, 독일 퇴각 운동, 연합군 매복, 침투 이동, 이란d와 해군의 대응, 포격 등.
제품 정보:
복잡성: 10명 중 6명
카드놀이 적합성: 10개 중 8개(숨겨진 단위 없음)
시간 척도: 1회당 1개월
지도 축척: 16진수당 30마일
단위 척도: 눈금
플레이어: 1대 2로, 2로 최고
게임 시간: 3~4시간
—출판사의 설명
헤이아, 사파리!는 4년 동안 동아프리카 전역에 울려 퍼진 외침이었다. 이 부름으로 독일령 동아프리카의 슈츠르페의 장교들은 제1차 세계 대전 동안 그들의 아스카리를 방어하기 위해 집결하고 격려했다. 백인 3,000명과 흑인 12,000명(아스카리)을 넘지 못한 이 소규모 병력은 영국, 인도, 로디지안, 나이지리아, 골드코스트, 남아프리카 공화국, 벨기에, 포르투갈 군으로 구성된 30만 명(한때 15만 명)의 반대에 부딪혔다. 파울 폰 레토프포어베크 소장이 이끄는 슈츠루페는 전쟁 초기 3년 동안 자국 영토 내에서 싸웠다. 마지막 해에 폰 레토포어베크는 그의 저항을 포르투갈령 동아프리카로 옮기고 퀴리메인에서 남쪽으로 60km 이내까지 여행했다. 그는 1918년 11월 북로디지아에 다시 나타났고, 그곳에서 전쟁을 끝낸 일반 휴전 소식이 전해졌다.
데니스 비숍은 비교적 모호한 주제에 관한 많은 디자인을 포함하여 20개 이상의 공개된 디자인으로, 설득력 있는 게임 경험과 1914-1918년 동아프리카 게릴라 전쟁에 대한 흥미로운 견해를 전한다. 독일, 영국, 남아프리카 공화국, 포르투갈, 벨기에 전투원을 대표한다. 특수 규칙은 게임 플레이가 가능하지만 역사적 디테일이 풍부한 게임을 제공한다. 날씨 효과, 보급 창고, 대체품, 임시 증원군, 철도 이동, 해상 수송, 해전, 강습 공격, 항공기, 봉쇄 주자, 수비대, 독일 퇴각 운동, 연합군 매복, 침투 이동, 이란d와 해군의 대응, 포격 등.
제품 정보:
복잡성: 10명 중 6명
카드놀이 적합성: 10개 중 8개(숨겨진 단위 없음)
시간 척도: 1회당 1개월
지도 축척: 16진수당 30마일
단위 척도: 눈금
플레이어: 1대 2로, 2로 최고
게임 시간: 3~4시간
—출판사의 설명
Schutztruppe, Heia Safari, 1914-18 delivers an intriguing and detailed look at the East African Guerrilla war, 1914-1918. This is a moderate complexity wargame with detailed naval and supply rules, and a map and order of battle representing the authoritative treatment of the campaign. The overall game presentation is enhanced with a mounted game map and larger 9/16" counters.
Heia, heia Safari! was a call which for four years echoed throughout East Africa. With this call the officers of the Schutztruppe in German East Africa rallied and encouraged their askari in the defense of their country during the First World War. This small force, whose strength never exceeded 3,000 white and 12,000 black soldiers (askari), was opposed by some 300,000 men (150,000 at any one time), comprising British, Indian, Rhodesian, Nigerian, Gold Coast, South African, Belgian and Portuguese troops. Led by Major-General Paul von Lettow-Vorbeck, the Schutztruppe fought within its own home territory for the first three years of the war. During the final year von Lettow-Vorbeck transferred his resistance to Portuguese East Africa and trekked south to within 60 km of Quelimane. He reappeared in Northern Rhodesia in November, 1918, and that is where news of the general armistice that ended the war reached him.
With more than 20 published designs including many on relatively obscure topics, Dennis Bishop delivers a compelling game experience and intriguing look at the East African Guerrilla war, 1914-1918. Forces represent the German, British, South African, Portuguese, and Belgian combatants. Special rules provide a game that is highly-playable yet rich in historical detail featuring weather effects, supply and supply depots, replacements, provisional reinforcements, rail movement, naval transport, naval battle, amphibious assault, aircraft, blockade runners, garrisons, German retreat movement, Allied ambush, infiltration movement, land and naval reaction, artillery bombardment, and more.
Product Information:
Complexity: 6 out of 10
Solitaire Suitability: 8 out of 10 (no hidden units)
Time Scale: 1 month per turn
Map Scale: 30 miles per hex
Unit Scale: Divisions
Players: one to two, best with two
Playing Time: 3-4 hours
—description from the publisher
Heia, heia Safari! was a call which for four years echoed throughout East Africa. With this call the officers of the Schutztruppe in German East Africa rallied and encouraged their askari in the defense of their country during the First World War. This small force, whose strength never exceeded 3,000 white and 12,000 black soldiers (askari), was opposed by some 300,000 men (150,000 at any one time), comprising British, Indian, Rhodesian, Nigerian, Gold Coast, South African, Belgian and Portuguese troops. Led by Major-General Paul von Lettow-Vorbeck, the Schutztruppe fought within its own home territory for the first three years of the war. During the final year von Lettow-Vorbeck transferred his resistance to Portuguese East Africa and trekked south to within 60 km of Quelimane. He reappeared in Northern Rhodesia in November, 1918, and that is where news of the general armistice that ended the war reached him.
With more than 20 published designs including many on relatively obscure topics, Dennis Bishop delivers a compelling game experience and intriguing look at the East African Guerrilla war, 1914-1918. Forces represent the German, British, South African, Portuguese, and Belgian combatants. Special rules provide a game that is highly-playable yet rich in historical detail featuring weather effects, supply and supply depots, replacements, provisional reinforcements, rail movement, naval transport, naval battle, amphibious assault, aircraft, blockade runners, garrisons, German retreat movement, Allied ambush, infiltration movement, land and naval reaction, artillery bombardment, and more.
Product Information:
Complexity: 6 out of 10
Solitaire Suitability: 8 out of 10 (no hidden units)
Time Scale: 1 month per turn
Map Scale: 30 miles per hex
Unit Scale: Divisions
Players: one to two, best with two
Playing Time: 3-4 hours
—description from the publisher
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