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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.25 / 5
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디자이너
Nicholas Edwards
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아티스트
Chris Dickson
-
인원
게임 소개
블록 바이 블록(Block by Block)은 1968년 후에 전투의 2인칭 충돌 시뮬레이션이다. 플레이어는 제한된 도시 전쟁과 후에 성채의 독특한 지형에 따른 군사적 어려움의 균형을 맞추어야 하며, 각 측의 정치적 목표를 최우선으로 고려해야 한다. 북베트남 선수는 가능한 한 오랫동안 도시를 장악해 미디어 이벤트를 만들고 새로운 혁명 정부를 위한 토대를 마련해야 한다. 이 남베트남 선수와 미국 선수는 이 과정이 너무 멀리 진행되기 전에 후에를 탈환해야 하지만, 사상자와 가혹함으로부터 그들 자신의 정치적 민감성을 위태롭게 하지 말아야 한다. 이 지도는 13평방킬로미터(약 5평방마일)의 면적을 차지하고 있다. 각 순번은 4일에서 5일을 나타냅니다. 단위는 소대/분견대에서 대대급 부대를 나타낸다.
—출판사의 설명
현대전쟁 #48에 담겨있다.
—출판사의 설명
현대전쟁 #48에 담겨있다.
Block by Block is a two-player conflict simulation of the 1968 Battle of Huế. Players must balance the military difficulties imposed by the challenges of constrained urban warfare and unique terrain of the Huế Citadel, with the overriding considerations of each side’s respective political goals. The North Vietnamese player must hold the city for as long as possible, to create a media event and lay the groundwork for a new revolutionary government. The South Vietnamese and American player must retake Huế before this process can advance too far, but not also jeopardize their own political sensitivities from casualties and heavy-handedness. The map covers an area of 13 square kilometers (approximately 5 square miles). Each turn represents four to five days. Units represent platoon/detachment to battalion sized units.
—description from the publisher
Contained in Modern War #48.
—description from the publisher
Contained in Modern War #48.
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