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BGG랭킹
BGG전체 : 905
WARGAMES : 36
STRATEGY : 461 -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
150-150 분
-
연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.29 / 5
-
디자이너
Jason Matthews, Ted Torgerson
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아티스트
Donal Hegarty, Paweł Kurowski, Rodger B. MacGowan, Leland Myrick, Mark Simonitch
-
인원
게임 소개
역사는 너무 늦게 온 자를 벌한다." - 미하일 고르바초프
1989년: 자유의 여명은 1989년 냉전의 종식을 모방한 흥미진진하고 빠른 속도의 게임이다. 이 놀라운 해 동안, 일련의 민주 혁명은 동유럽의 40년 소련 제국을 끝냈습니다. 1989년은 트와일라잇 투쟁과 유사한 카드 중심 시스템을 사용하여 이러한 혁명의 정치, 사회, 경제적 측면을 시뮬레이션한다.
너무 늙어서 1년을 더 살 수 없는 사람은 없다." - 레제크 콜라코프스키
한 명의 선수가 공산당을 연기한다. 경기 시작과 동시에, 그는 바르샤바 조약 기구의 6개국을 넘나들며 의심할 여지 없는 권력을 쥐고 있다. 하지만 지평선에는 불길한 구름이 떠 있다. 모스크바의 새 지도자는 소련 탱크가 비틀거리는 공산당 정부를 더 이상 지지하지 않을 것이라고 선언했다. 경제는 수십 년간의 중앙 계획과 침체 이후 다양한 위기의 단계에 도달했다. 교회 내부와 학생들과 교수들 사이에서는 반체제 운동이 대담하게 전개되고 있다. 반대 의견을 억누르는 것에서부터 양보를 제안하는 것까지, 그 공산주의 선수는 그의 제국을 지키기 위한 투쟁에서 다양한 전략을 사용해야 할 것이다.
나쁜 정권은 개선하려고 할 때만큼 큰 위험에 처한 적이 없다." - 알렉시스 드 토크빌
다른 한 명은 민주당을 연기한다. 1989년 새벽, 철의 장막 뒤에서, 아무도 혁명이 가능하다고 생각하지 않는다. 반체제 인사들의 목표는 공산주의 정권의 통제 밖에 시민 사회를 만드는 것이다. 그들 편에는 서양과 교회의 스타일과 대중문화에 매료된 학생들이 있다. 그들의 반대편에는 공산국가의 거대한 기구가 있다. 이들의 과제는 사회의 대다수인 노동자가 자신들의 대의에 동참하도록 설득하는 것이다.
고르바초프씨, 이 문을 열어주세요. 고르바초프, 이 벽을 허물어!" - 로널드 레이건
1989년: 자유의 여명은 1989년 냉전의 종식을 모방한 흥미진진하고 빠른 속도의 게임이다. 이 놀라운 해 동안, 일련의 민주 혁명은 동유럽의 40년 소련 제국을 끝냈습니다. 1989년은 트와일라잇 투쟁과 유사한 카드 중심 시스템을 사용하여 이러한 혁명의 정치, 사회, 경제적 측면을 시뮬레이션한다.
너무 늙어서 1년을 더 살 수 없는 사람은 없다." - 레제크 콜라코프스키
한 명의 선수가 공산당을 연기한다. 경기 시작과 동시에, 그는 바르샤바 조약 기구의 6개국을 넘나들며 의심할 여지 없는 권력을 쥐고 있다. 하지만 지평선에는 불길한 구름이 떠 있다. 모스크바의 새 지도자는 소련 탱크가 비틀거리는 공산당 정부를 더 이상 지지하지 않을 것이라고 선언했다. 경제는 수십 년간의 중앙 계획과 침체 이후 다양한 위기의 단계에 도달했다. 교회 내부와 학생들과 교수들 사이에서는 반체제 운동이 대담하게 전개되고 있다. 반대 의견을 억누르는 것에서부터 양보를 제안하는 것까지, 그 공산주의 선수는 그의 제국을 지키기 위한 투쟁에서 다양한 전략을 사용해야 할 것이다.
나쁜 정권은 개선하려고 할 때만큼 큰 위험에 처한 적이 없다." - 알렉시스 드 토크빌
다른 한 명은 민주당을 연기한다. 1989년 새벽, 철의 장막 뒤에서, 아무도 혁명이 가능하다고 생각하지 않는다. 반체제 인사들의 목표는 공산주의 정권의 통제 밖에 시민 사회를 만드는 것이다. 그들 편에는 서양과 교회의 스타일과 대중문화에 매료된 학생들이 있다. 그들의 반대편에는 공산국가의 거대한 기구가 있다. 이들의 과제는 사회의 대다수인 노동자가 자신들의 대의에 동참하도록 설득하는 것이다.
고르바초프씨, 이 문을 열어주세요. 고르바초프, 이 벽을 허물어!" - 로널드 레이건
"History punishes those who come too late." - Mikhail Gorbachev
1989: Dawn of Freedom is an exciting, fast paced game simulating the end of the Cold War in 1989. During this amazing year, a series of democratic revolutions ended the 40 year Soviet empire in Eastern Europe. 1989 simulates the political, social and economic aspects of these revolutions using a card-driven system similar to Twilight Struggle.
"No man is so old he cannot live one more year." - Leszek Kolakowski
One player plays the Communist. At the start of the game he holds unquestioned power across the six nations of the Warsaw Pact. But there are ominous clouds on the horizon. The new leader in Moscow has declared no more will Soviet tanks prop up tottering Communist governments. The economies, after decades of central planning and stagnation, have reached various stages of crisis. Inside the churches and among the students and their professors there are dissident movements that have been emboldened. From crushing dissent to offering concessions, the Communist player will have to use a variety of strategies in a struggle to hold on to his empire.
"A bad regime is never in so great danger as when it tries to improve." - Alexis de Tocqueville
The other player plays the Democrat. At the dawn of 1989, behind the iron curtain, no one considers revolution possible. The goal of dissidents is to create a civil society outside the control of the Communist regimes. On their side are students who are fascinated with the style and pop culture of the west, and the Church. Against them is the vast apparatus of the Communist state. Their challenge is to persuade the workers, who are the bulk of society, to join their cause.
"Mr. Gorbachev, open this gate. Mr. Gorbachev, tear down this wall!" - Ronald Reagan
1989: Dawn of Freedom is an exciting, fast paced game simulating the end of the Cold War in 1989. During this amazing year, a series of democratic revolutions ended the 40 year Soviet empire in Eastern Europe. 1989 simulates the political, social and economic aspects of these revolutions using a card-driven system similar to Twilight Struggle.
"No man is so old he cannot live one more year." - Leszek Kolakowski
One player plays the Communist. At the start of the game he holds unquestioned power across the six nations of the Warsaw Pact. But there are ominous clouds on the horizon. The new leader in Moscow has declared no more will Soviet tanks prop up tottering Communist governments. The economies, after decades of central planning and stagnation, have reached various stages of crisis. Inside the churches and among the students and their professors there are dissident movements that have been emboldened. From crushing dissent to offering concessions, the Communist player will have to use a variety of strategies in a struggle to hold on to his empire.
"A bad regime is never in so great danger as when it tries to improve." - Alexis de Tocqueville
The other player plays the Democrat. At the dawn of 1989, behind the iron curtain, no one considers revolution possible. The goal of dissidents is to create a civil society outside the control of the Communist regimes. On their side are students who are fascinated with the style and pop culture of the west, and the Church. Against them is the vast apparatus of the Communist state. Their challenge is to persuade the workers, who are the bulk of society, to join their cause.
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