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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Néstor Romeral Andrés
-
아티스트
Néstor Romeral Andrés
-
인원
게임 소개
소개
타이고(Taiji + go, 일본어로 5”, 5”)는 두 플레이어가 같은 색깔의 독특한 타입의 타일을 사용하여 5-in-ar-row를 만드는 바둑이다. 또한 플레이어는 ‘holes’를 채워야 하며, 결국 어느 색깔의 콘으로 만들게 된다. 그러나 게임이 충분히 오래 지속되면 콘이 부족해질 수 있으며 상대편의 색을 사용해야 합니다!
재료
- 40개의 타일은 서로 다른 색상의 결합된 두 개의 육각형으로 구성되어 있습니다(어두움과 밝음).
- 각 색상의 콘 10개(총 20개).
- 휴대 케이스.
게임플레이 개요(공식 규칙집 참조)
어두운 색부터 시작해서, 플레이어들은 가상의 육각형 격자와 정렬된, 이미 재생된 하나 이상의 타일 옆에 타일을 번갈아 배치한다. 색이 일치하지 않아도 됩니다.
배치가 단일 헥스 홀을 만드는 경우, 자신보다 상대에게 더 도움이 되더라도 공급 장치의 색 중 하나의 콘으로 홀을 채워야 합니다. 공급이 비어 있는 경우에만 이 단계를 건너뜁니다.
차례가 끝날 때 5개 이상의 동그라미 및/또는 색깔의 원뿔이 있는 직선이 있으면 승리합니다.
-게시자의 설명
타이고(Taiji + go, 일본어로 5”, 5”)는 두 플레이어가 같은 색깔의 독특한 타입의 타일을 사용하여 5-in-ar-row를 만드는 바둑이다. 또한 플레이어는 ‘holes’를 채워야 하며, 결국 어느 색깔의 콘으로 만들게 된다. 그러나 게임이 충분히 오래 지속되면 콘이 부족해질 수 있으며 상대편의 색을 사용해야 합니다!
재료
- 40개의 타일은 서로 다른 색상의 결합된 두 개의 육각형으로 구성되어 있습니다(어두움과 밝음).
- 각 색상의 콘 10개(총 20개).
- 휴대 케이스.
게임플레이 개요(공식 규칙집 참조)
어두운 색부터 시작해서, 플레이어들은 가상의 육각형 격자와 정렬된, 이미 재생된 하나 이상의 타일 옆에 타일을 번갈아 배치한다. 색이 일치하지 않아도 됩니다.
배치가 단일 헥스 홀을 만드는 경우, 자신보다 상대에게 더 도움이 되더라도 공급 장치의 색 중 하나의 콘으로 홀을 채워야 합니다. 공급이 비어 있는 경우에만 이 단계를 건너뜁니다.
차례가 끝날 때 5개 이상의 동그라미 및/또는 색깔의 원뿔이 있는 직선이 있으면 승리합니다.
-게시자의 설명
INTRODUCTION
Taigo (taiji + go, the Japanese word for “five”) is a tile-laying game in which both players use the same unique type tile, which has both of their colours, with the goal of creating a 5-in-a-row of their colour. Also the players must fill the ‘holes’ that they will eventually create with cones of either colour. But if the game lasts long enough, your cone supply may run out and you will be forced to use your opponent’s colour!
MATERIAL
- 40 tiles composed of two conjoined hexes of different colours (Dark and Light).
- 10 cones of each colour (20 in total).
- Carrying case.
GAMEPLAY OVERVIEW (please refer to official rulebook)
Starting with Dark, players alternate turns placing a tile adjacent to at least one tile already played, aligned with an imaginary hexagonal grid. Colours don’t need to match.
If your placement creates a single-hex hole, you must fill that hole with a cone of either color from the supply, even if it helps your opponent more than you. Only if the supply is empty do you skip this step.
If, at the end of your turn, there is a straight line of 5 or more circles and/or cones of your colour, you win.
-description from publisher
Taigo (taiji + go, the Japanese word for “five”) is a tile-laying game in which both players use the same unique type tile, which has both of their colours, with the goal of creating a 5-in-a-row of their colour. Also the players must fill the ‘holes’ that they will eventually create with cones of either colour. But if the game lasts long enough, your cone supply may run out and you will be forced to use your opponent’s colour!
MATERIAL
- 40 tiles composed of two conjoined hexes of different colours (Dark and Light).
- 10 cones of each colour (20 in total).
- Carrying case.
GAMEPLAY OVERVIEW (please refer to official rulebook)
Starting with Dark, players alternate turns placing a tile adjacent to at least one tile already played, aligned with an imaginary hexagonal grid. Colours don’t need to match.
If your placement creates a single-hex hole, you must fill that hole with a cone of either color from the supply, even if it helps your opponent more than you. Only if the supply is empty do you skip this step.
If, at the end of your turn, there is a straight line of 5 or more circles and/or cones of your colour, you win.
-description from publisher
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