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BGG랭킹
BGG전체 : 13686
WARGAMES : 2306
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
30-180 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.67 / 5
-
디자이너
Eric R. Harvey
-
아티스트
Joe Youst
-
인원
게임 소개
잊혀진 태평양 전투는 1944년 2월부터 10월까지 미크로네시아에 대한 미국의 침략을 시뮬레이션한 것이다. 구체적으로 이 게임은 미국 폭격기가 일본 본토에서 최초로 발사할 수 있는 기지 설립 목표의 일환으로 티니안, 엔게비, 패리, 에니웨톡, 괌, 앙가우르섬을 침공하는 것을 포함한다. 따라서, 일본은 미국에게 섬을 부정하거나 최소한 생명에 있어서 엄청나게 많은 비용을 들일 뿐만 아니라, 일본 지도부가 예상한 불가피한 침략에 대비하여 일본 본토를 지속적으로 강화하고 요새화할 수 있도록 가능한 한 많은 시간을 벌어줄 의도였다.
포겟 퍼시픽 배틀즈(Gotten Pacific Battle)는 카드놀이로 개발되었지만 표준 파이어 & 무브먼트(F&M) 규칙과 각 시나리오에 적용되는 일련의 독점 규칙을 사용하여 2인용 게임처럼 쉽게 플레이할 수 있다.
엔게비 섬, 에니웨톡 섬, 패리 섬, 괌 섬, 티니안 섬, 앙가우르 섬에 대한 개별 시나리오가 있다. 각 시나리오는 따로 플레이하거나 두 개의 다른 캠페인 게임의 일부로 플레이할 수 있다.
게임 규모:
게임 턴: 1일에서 여러 일 사이의 변수
16진수: 모든 시나리오에서 500m/0.3마일(1.61km/괌 제외)
부대: 소대 대대로
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(280 1/2&인용 카운터)
16페이지짜리 규칙서 1권
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간
플레이어: 1명 이상
게임 시간: 30분에서 3시간
포겟 퍼시픽 배틀즈(Gotten Pacific Battle)는 카드놀이로 개발되었지만 표준 파이어 & 무브먼트(F&M) 규칙과 각 시나리오에 적용되는 일련의 독점 규칙을 사용하여 2인용 게임처럼 쉽게 플레이할 수 있다.
엔게비 섬, 에니웨톡 섬, 패리 섬, 괌 섬, 티니안 섬, 앙가우르 섬에 대한 개별 시나리오가 있다. 각 시나리오는 따로 플레이하거나 두 개의 다른 캠페인 게임의 일부로 플레이할 수 있다.
게임 규모:
게임 턴: 1일에서 여러 일 사이의 변수
16진수: 모든 시나리오에서 500m/0.3마일(1.61km/괌 제외)
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22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(280 1/2&인용 카운터)
16페이지짜리 규칙서 1권
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간
플레이어: 1명 이상
게임 시간: 30분에서 3시간
Forgotten Pacific Battles is a simulation of the US invasions of Micronesia from February to October 1944. Specifically, this game includes the invasion of Tinian, Engebi, Parry, Eniwetok, Guam, and Angaur Island as part of the U.S. goal of establishing bases that would allow American bombers, for the first time, to launch within range of the Japanese home islands. Accordingly, the Japanese intended to deny the islands to the Americans, or at least make cost prohibitively expensive in terms of lives, as well as buy Japan as much time as possible to allow the Japanese home islands to be continually strengthened and fortified for the inevitable invasion that the Japanese leadership anticipated.
Forgotten Pacific Battles, while developed as a solitaire game, it can be just as easily played as a two-player game, using the standard Fire & Movement (F&M) rules and a series of exclusive rules covering each scenario.
There are individual scenarios for the islands of Engebi, Eniwetok, Parry, Guam, Tinian and Angaur. Each scenario can be played separately or as part of two different campaign games.
Game Scale:
Game Turn: variable from 1 to multiple days
Hex: 0.3 miles / 500 meters for all scenarios (except Guam 1 mile / 1.61 kilometer)
Units: Platoon to Battalion
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters)
One 16-page rulebook
Solitaire Playability: High
Complexity Level: Medium
Players: 1 or more
Playing Time: 30 minutes to 3 hours
Forgotten Pacific Battles, while developed as a solitaire game, it can be just as easily played as a two-player game, using the standard Fire & Movement (F&M) rules and a series of exclusive rules covering each scenario.
There are individual scenarios for the islands of Engebi, Eniwetok, Parry, Guam, Tinian and Angaur. Each scenario can be played separately or as part of two different campaign games.
Game Scale:
Game Turn: variable from 1 to multiple days
Hex: 0.3 miles / 500 meters for all scenarios (except Guam 1 mile / 1.61 kilometer)
Units: Platoon to Battalion
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One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters)
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