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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    18-60 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

뒤늦은 판단: 2020은 1~4명의 플레이어가 참여하는 실시간 협동 주사위 그리기 퍼즐 게임이다. 차례가 되면 같은 색의 주사위 두 개를 36개의 격자망에서 선택할 수 있습니다. 첫 번째 주사위는 위치에 따라 주 동작을 결정하고 두 번째 주사위인 POWER DIE는 첫 번째 작업의 강도를 결정합니다. 동작을 사용하여 퍼즐 타일을 조작하고, 그리드의 주사위를 변경하며(나중에 회전할 수 있도록), 타이머를 관리합니다. 조절 가능한 난이도는 당신의 팀이 퍼즐을 빠르게 풀 수 있기 때문에 게임 후에 당신의 긴장을 늦추지 않을 것입니다. 생각만 하고 미친 듯이 세상을 구하는 게 이렇게 재미있었던 적은 없었어

테마:
종말이 다가오고 있어! 이럴 줄 알았으면 좋았을 텐데. 운 좋게도, 당신은 당신의 새로운 시간 간섭 장치의 프로토타입을 막 끝냈습니다. 아, 그건 좀 불안정하고 믿을 수 없어. 어쨌든 이건 프로토타입이야. 대재앙을 막기 위해 어떤 개입이 필요한지 알아냈지만, 당신네 요원들이 변화를 줄 수 있도록 기계를 맞추려면 손질이 좀 필요합니다. 몇 분 내로 적절한 기계 구성을 찾아서 인터벤션 에이전트를 돌려보내고 세상을 구할 수 있습니다. 종말이 오기 전에 끝낼 수 있겠니? 알아볼 시간이야.

가능한 한 빨리 세상을 구하는 거야 이 게임은 두 개의 플레이 구역, 6x6 주사위 격자와 타일 타구가 있다. 주사위 눈금에는 각 행과 열에 하나씩 총 12개의 동작을 취할 수 있습니다. 타일 영역의 상단에는 1-6번으로 번호가 매겨진 6개의 “keystone”타일이 매치해야 하는 코드를 나타냅니다. 키스톤 선 아래의 36개의 타일 배열에는 유사한 타일 기둥이 있다.

작업 다이를 선택하면 행 또는 열의 끝에 배치되어 수행할 작업을 나타냅니다. 그런 다음 Power die를 선택하고 같은 색의 다른 다이를 선택하여 그리드 외부의 Power die 공간에 배치합니다. 선택한 작업은 Power 다이에 의해 강화되며, 타일 테이블로 또는 주사위 그리드를 조작할 수 있습니다. 당신이 당신의 주요 행동을 취한 후, 당신은 당신이 취한 행동 다이의 가치에 의해 결정되는 2차 행동을 얻게 됩니다. 이러한 2차 동작을 통해 모래 타이머를 돌리고 눈금에 주사위를 추가할 수 있습니다.

퍼즐을 풀려면 각 열의 맨 위가 키스톤 번호와 일치하도록 타일을 조작해야 합니다. 숫자가 일치하면 해당 조합에서 해당 열에 부착된 보너스(또는 패널티) 카드를 트리거하여 해당 조합을 실행할 수 있습니다. 주사위나 타이머 플립이 다 떨어지기 전에 6개의 열을 모두 잠글 수 있으면 승리합니다. 물론, 타이머가 다 떨어지게 되면, 당신도 지게 됩니다.

세상은 이렇게 끝납니다.
Concluding Hindsight: 2020은 당신의 여섯 자리 키스톤 코드를 사용하여 종말을 일으킨 어떤 일이 일어났는지, 그리고 어떻게 당신의 팀이 종말을 막았는지 혹은 실패했는지 밝히는 주제별 웹사이트이다.

-디자이너의 설명
Hindsight: 2020 is a real-time cooperative dice-drafting puzzle game for 1 to 4 players. On your turn, you will select two dice of the same color from a grid of 36--the first, the ACTION DIE, determines your main action by its position and your bonus action by its value; the second die, the POWER DIE, determines the strength of first action. You will use the actions to manipulate the puzzle tiles, to alter the dice in the grid (for future turns), and to manage the timer. The adjustable difficulty level will keep you on your toes for play after play as your team gets better at solving the puzzle quickly. Thinky and frantic, saving the world has never been so fun.

Theme:
The apocalypse is upon us! If only we’d seen it coming. Luckily for the rest of humanity, you’ve just finished the prototype for your new time-intervention device. Alas, it’s a little unstable and unreliable--it is a prototype, after all. You’ve figured out what intervention is needed to stop the apocalypse, but it takes some tinkering to get the machine aligned so your operatives can make those changes. You have just a couple minutes to find the right configuration of your machine to send back our intervention agents and save the world. Can you finish before the apocalypse arrives? Time to find out.

Saving the world, as fast as you can. The game has two play areas, a 6 by 6 dice grid, and a tile tableau. The dice grid has twelve actions you may take, one for each row and one for each column. At the top of the tile area are six “keystone” tiles numbered 1-6, representing the code you need to match. In an array of 36 tiles below the keystone line are columns of similar tiles.

When you select your Action die, you place it at the end of either the row or the column, indicating which action you intend to take. Then you select your Power die, another die of the same color, and place it on the Power die space outside the grid. The action you selected is augmented by the Power die, and allows you to manipulate the tile tableau or the dice grid. After you take your main action, you get a secondary action determined by the value of the action die you took. These secondary actions allow you to flip the sand timer and add more dice to the grid, among other things.

To solve the puzzle, you need to manipulate the tiles so that the top of each column matches the keystone number above it. When the number matches, you can “lock” that combination in place, triggering the bonus (or penalty) card attached to that column. You win if you are able to lock all six columns before you run out of dice or timer flips. Of course, if you ever let the timer run out, you also lose.

This is how the world ends:
Accompanying Hindsight: 2020 is a thematic website that uses your six-digit keystone code to reveal what happened to cause the apocalypse, and how your team did or did not succeed in preventing the end of the world.

-description from designer

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