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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-3 명
BGG추천: 1-3 명 -
게임시간
90-120 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Wojciech Zalewski
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아티스트
-
인원
게임 소개
1943년 2월 추축국의 튀니지 공습과 1943년 3월 연합군의 반격인 카세린 고개 전투를 다룬다.
이 전투는 제2차 세계 대전 중 아프리카에서 미군과 추축국 사이의 첫 번째 주요 전투였다. 심각한 손실에도 불구하고, 연합군은 패스를 손에 쥐고 있었기 때문에 추축국의 공격은 실패했다.
게임은 WB-95 시스템을 사용합니다(B-35 시스템을 사용한 90년대 Dragon 릴리스와 혼동하지 마십시오).
—사용자 요약
이 전투는 제2차 세계 대전 중 아프리카에서 미군과 추축국 사이의 첫 번째 주요 전투였다. 심각한 손실에도 불구하고, 연합군은 패스를 손에 쥐고 있었기 때문에 추축국의 공격은 실패했다.
게임은 WB-95 시스템을 사용합니다(B-35 시스템을 사용한 90년대 Dragon 릴리스와 혼동하지 마십시오).
—사용자 요약
Game covers the battle of Kasserine pass, an offensive of the Axis forces in the Tunisia at February 1943 and allied counterattack at March 1943.
The battle was the first major engagement between American and Axis forces in World War II in Africa. Despite a serious losses, Allied forces managed to keep the passes in ther hands, so Axis attack failed.
Game uses WB-95 system (do not mistake with a 90's Dragon release that used B-35 system)
—user summary
The battle was the first major engagement between American and Axis forces in World War II in Africa. Despite a serious losses, Allied forces managed to keep the passes in ther hands, so Axis attack failed.
Game uses WB-95 system (do not mistake with a 90's Dragon release that used B-35 system)
—user summary
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