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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-10 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Matthew Heiti
-
아티스트
Matthew Heiti
-
인원
게임 소개
선생님들은 형편없어요.
부모는 형편없다.
사람들은 형편없다.
사방이 다 거지같아요.
이제 당신밖에 안 남았어요.
충격적인 사건 후, 길과 에니스는 집을 떠나 6일 밤을 황야에서 꿈을 꾸고, 위험한 험바바 산에 올라 그들 자신의 악마와 맞선다. 길가메시의 전설과 The Guones와 같은 어린 시절의 모험 영화에서 영감을 받은 The Epic of Gil & Ennis는 한 명 또는 두 명의 플레이어를 위한 주사위 굴리기 및 관리 게임으로, 15분 안에 플레이할 수 있습니다.
게임에서 길과 에니스는 각 턴에서 4단계를 거친다. 하이킹, 피치, 수면, 휴식. 하이킹 단계에서, 그들은 마지막 험바바 산 공간으로 가는 길에 지도상의 새로운 야영지로 진출할 것이다. 그들은 다가오는 밤을 준비하면서 주사위를 조작하면서 투구 단계에서 캠프를 만들 것입니다. 슬립 단계에서 그들은 혼자 꿈을 꿀지 아니면 함께 꿈을 꿀지 결정하고, 주사위를 사용하여 드림 카드를 극복하거나, 통찰력을 얻거나, 고민에 굴복한다. 아침에 그들은 캠프를 부수고, 보급품을 고갈시키고, 주사위를 찾아다닐 것이다. 전체적으로 플레이어들은 캐릭터 능력과 통찰력을 통해 주사위를 관리하게 될 것이며, 그들은 증가하는 걱정의 수준을 막으려고 노력하게 될 것이다. 플레이어가 맵의 험바바 산 공간에 도달하여 마지막 도전의 주사위 값을 충족하면 승리합니다.
주사위와 카드를 조합하여 플레이하는 에픽 오브 길 & 에니스는 원래 2019년 9월 카드 디자인 공모전에 출품되었다.
-디자이너의 설명
부모는 형편없다.
사람들은 형편없다.
사방이 다 거지같아요.
이제 당신밖에 안 남았어요.
충격적인 사건 후, 길과 에니스는 집을 떠나 6일 밤을 황야에서 꿈을 꾸고, 위험한 험바바 산에 올라 그들 자신의 악마와 맞선다. 길가메시의 전설과 The Guones와 같은 어린 시절의 모험 영화에서 영감을 받은 The Epic of Gil & Ennis는 한 명 또는 두 명의 플레이어를 위한 주사위 굴리기 및 관리 게임으로, 15분 안에 플레이할 수 있습니다.
게임에서 길과 에니스는 각 턴에서 4단계를 거친다. 하이킹, 피치, 수면, 휴식. 하이킹 단계에서, 그들은 마지막 험바바 산 공간으로 가는 길에 지도상의 새로운 야영지로 진출할 것이다. 그들은 다가오는 밤을 준비하면서 주사위를 조작하면서 투구 단계에서 캠프를 만들 것입니다. 슬립 단계에서 그들은 혼자 꿈을 꿀지 아니면 함께 꿈을 꿀지 결정하고, 주사위를 사용하여 드림 카드를 극복하거나, 통찰력을 얻거나, 고민에 굴복한다. 아침에 그들은 캠프를 부수고, 보급품을 고갈시키고, 주사위를 찾아다닐 것이다. 전체적으로 플레이어들은 캐릭터 능력과 통찰력을 통해 주사위를 관리하게 될 것이며, 그들은 증가하는 걱정의 수준을 막으려고 노력하게 될 것이다. 플레이어가 맵의 험바바 산 공간에 도달하여 마지막 도전의 주사위 값을 충족하면 승리합니다.
주사위와 카드를 조합하여 플레이하는 에픽 오브 길 & 에니스는 원래 2019년 9월 카드 디자인 공모전에 출품되었다.
-디자이너의 설명
"Teachers suck.
Parents suck.
People suck.
Everything everywhere sucks.
You’re all I’ve got left."
After a traumatic event, best friends Gil and Ennis run away from home and spend six nights dreaming in the wilderness, before climbing the perilous Mount Humbaba and confronting their own personal demons. Inspired by the legends of Gilgamesh and childhood adventure films like The Goonies, The Epic of Gil & Ennis is a dice-rolling and management game for 1 or 2 players, playable in 15 minutes.
In the game, 1 or 2 players, as Gil and Ennis will move through four phases on each turn: Hike, Pitch, Sleep, and Break. In the Hike phase, they will advance to a new campsite on the map, on their way to the final Mount Humbaba space. They will make camp during the Pitch phase, manipulating their dice as they prepare for the coming night. During the Sleep phase they decide whether to dream alone or together, and will then spend dice to overcome Dream cards, gaining Insight or giving in to Worry. In the morning, they will Break camp, depleting supplies and foraging for dice. All along, players will be managing their dice through character abilities and Insights, as they try to keep the mounting Worry level at bay. Players win if they reach the Mount Humbaba space of the map and meet the dice values of the final challenge.
Played with a combination of dice and cards, the Epic of Gil & Ennis was originally an entry into the 2019 9 Card Design Contest.
-description from designer
Parents suck.
People suck.
Everything everywhere sucks.
You’re all I’ve got left."
After a traumatic event, best friends Gil and Ennis run away from home and spend six nights dreaming in the wilderness, before climbing the perilous Mount Humbaba and confronting their own personal demons. Inspired by the legends of Gilgamesh and childhood adventure films like The Goonies, The Epic of Gil & Ennis is a dice-rolling and management game for 1 or 2 players, playable in 15 minutes.
In the game, 1 or 2 players, as Gil and Ennis will move through four phases on each turn: Hike, Pitch, Sleep, and Break. In the Hike phase, they will advance to a new campsite on the map, on their way to the final Mount Humbaba space. They will make camp during the Pitch phase, manipulating their dice as they prepare for the coming night. During the Sleep phase they decide whether to dream alone or together, and will then spend dice to overcome Dream cards, gaining Insight or giving in to Worry. In the morning, they will Break camp, depleting supplies and foraging for dice. All along, players will be managing their dice through character abilities and Insights, as they try to keep the mounting Worry level at bay. Players win if they reach the Mount Humbaba space of the map and meet the dice values of the final challenge.
Played with a combination of dice and cards, the Epic of Gil & Ennis was originally an entry into the 2019 9 Card Design Contest.
-description from designer
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