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BGG랭킹
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8World At War 85: Storming the Gap – The Drive On Giessen (2019) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
60-120 분
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연령
14+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.50 / 5
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디자이너
Jeff Schulte, Keith Tracton
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아티스트
Blackwell Hird, Marc von Martial
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인원
게임 소개
드라이브 온 기센(The Drive on Giessen)은 WAW85의 캠페인 게임이다.
작전 지도는 아이제나흐 GDR에서 기센 FRG까지의 지역을 대략적으로 묘사할 것이다.
작동 지도는 지도 전체에 걸쳐 연결된 일련의 위치로 구성됩니다. 각 위치는 각 시나리오가 플레이되는 두 개의 맵으로 구성된 게임 영역을 나타냅니다. 이러한 지도 위치 간의 링크는 각 운영 턴 동안 얼마나 많은 게임 포메이션이 통과할 수 있는지를 규제하는 도로 연결을 나타냅니다.
운영 턴 중에 두 선수 모두 운영 지도에서 인접 위치를 가리키도록 힘을 움직일 수 있다. 이 작업은 동시에 수행되며 상대 선수에게 숨겨집니다. 자신의 위치에서 움직이지 않는 병력은 방어 자세를 개선하거나 재집결할 수 있다.
양쪽 선수의 힘이 담긴 장소마다 전투가 벌어진다. 병력이 어떻게 지도에 도착했는지는 시나리오가 어떻게 설정될지를 결정할 것이다. 전투가 발생할 때, 양측은 인접한 장소에서 전투로 이동할 수 있는 증원군을 보유할 수 있다. 또한, 인접한 지역의 포병부대는 포병 지원부대로 배정될 수 있으며, 따라서 전투를 위한 장외 포병 역할을 한다.
작전 지도는 아이제나흐 GDR에서 기센 FRG까지의 지역을 대략적으로 묘사할 것이다.
작동 지도는 지도 전체에 걸쳐 연결된 일련의 위치로 구성됩니다. 각 위치는 각 시나리오가 플레이되는 두 개의 맵으로 구성된 게임 영역을 나타냅니다. 이러한 지도 위치 간의 링크는 각 운영 턴 동안 얼마나 많은 게임 포메이션이 통과할 수 있는지를 규제하는 도로 연결을 나타냅니다.
운영 턴 중에 두 선수 모두 운영 지도에서 인접 위치를 가리키도록 힘을 움직일 수 있다. 이 작업은 동시에 수행되며 상대 선수에게 숨겨집니다. 자신의 위치에서 움직이지 않는 병력은 방어 자세를 개선하거나 재집결할 수 있다.
양쪽 선수의 힘이 담긴 장소마다 전투가 벌어진다. 병력이 어떻게 지도에 도착했는지는 시나리오가 어떻게 설정될지를 결정할 것이다. 전투가 발생할 때, 양측은 인접한 장소에서 전투로 이동할 수 있는 증원군을 보유할 수 있다. 또한, 인접한 지역의 포병부대는 포병 지원부대로 배정될 수 있으며, 따라서 전투를 위한 장외 포병 역할을 한다.
The Drive on Giessen is a campaign game for WaW85 that allows the play of a set of linked game scenarios depicting a Soviet division’s drive across West Germany against NATO forces.
The Operational map will depict an area roughly from Eisenach GDR to Giessen FRG; a distance of about 75 kilometers in depth and 20 kilometers wide.
The Operational map will consist of a series of locations connected across the map. Each location will represent a game area of two maps where each scenario will be played. Links between these map locations will represent road connections which will regulate how many game formations will be able to transit during each operational turn.
During an Operational turn, both players may move their forces on the Operational map point to point to adjacent locations. This is done simultaneously and hidden from the opposing player. Forces that do not move from their location may improve their defensive positions or regroup.
Battles will occur at each location that contains forces of both opposing players. How the forces arrived on the map will determine how the scenario will be set up. As battles occur, both sides may have reinforcements that can move into battle from adjacent locations. Also, artillery units in adjacent locations may be assigned as Artillery Support, and so act as off-board artillery for the battle.
The Operational map will depict an area roughly from Eisenach GDR to Giessen FRG; a distance of about 75 kilometers in depth and 20 kilometers wide.
The Operational map will consist of a series of locations connected across the map. Each location will represent a game area of two maps where each scenario will be played. Links between these map locations will represent road connections which will regulate how many game formations will be able to transit during each operational turn.
During an Operational turn, both players may move their forces on the Operational map point to point to adjacent locations. This is done simultaneously and hidden from the opposing player. Forces that do not move from their location may improve their defensive positions or regroup.
Battles will occur at each location that contains forces of both opposing players. How the forces arrived on the map will determine how the scenario will be set up. As battles occur, both sides may have reinforcements that can move into battle from adjacent locations. Also, artillery units in adjacent locations may be assigned as Artillery Support, and so act as off-board artillery for the battle.
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