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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-10 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-180 분
-
연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
소버린은 리스크, 세틀먼트 오브 카탄, 모노폴리와 비슷한 게임이다.
플레이어는 권력을 유지하기 위해 TEMPER 속성을 관리합니다. TEMPER는 신뢰도, 경제, 군사, 인구, 환경, 자원을 나타냅니다. 이 속성들 각각은 건강한 국가와 건강한 통치자를 유지하기 위해 필요합니다.
플레이어는 각 라운드의 1/2을 특정 단계에서 동시에 사용할 수 있습니다. 이벤트 페이즈는 다음과 같이 설정됩니다.
플레이어들은 이벤트 카드를 뽑습니다.
플레이어는 이벤트 카드를 1분 안에 해결합니다.
플레이어들은 다른 플레이어의 해결책에 투표합니다.
두 번째 단계는 액션 페이즈로, 플레이어들은 타일을 구입하거나 거래를 통해 확장하거나 자원 수집기를 구축하거나 군대를 만든다. 이 단계에서 할 수 있는 것이 많습니다.
플레이어는 모두 탈락하거나 소버린 한 명이 남을 때까지 플레이한다.
—디자이너의 설명
플레이어는 권력을 유지하기 위해 TEMPER 속성을 관리합니다. TEMPER는 신뢰도, 경제, 군사, 인구, 환경, 자원을 나타냅니다. 이 속성들 각각은 건강한 국가와 건강한 통치자를 유지하기 위해 필요합니다.
플레이어는 각 라운드의 1/2을 특정 단계에서 동시에 사용할 수 있습니다. 이벤트 페이즈는 다음과 같이 설정됩니다.
플레이어들은 이벤트 카드를 뽑습니다.
플레이어는 이벤트 카드를 1분 안에 해결합니다.
플레이어들은 다른 플레이어의 해결책에 투표합니다.
두 번째 단계는 액션 페이즈로, 플레이어들은 타일을 구입하거나 거래를 통해 확장하거나 자원 수집기를 구축하거나 군대를 만든다. 이 단계에서 할 수 있는 것이 많습니다.
플레이어는 모두 탈락하거나 소버린 한 명이 남을 때까지 플레이한다.
—디자이너의 설명
Sovereign is a game similar to Risk, Settlers of Catan, and Monopoly, if all were rolled into one game.
Players will manage their TEMPER Attributes in order to remain in power. TEMPER stands for Trustworthiness, Economics, Military, Population, Environment, and Resources. Each of these Attributes are needed to maintain a healthy nation and a healthy ruler.
Players will spend 1/2 of each Round in a specific phase, played at the same time. Event Phases are set up as follows:
Players draw event cards.
Players solve event cards in one minute.
Players vote on other player's solutions.
The second phase is the Action Phase, where players expand by buying tiles or trading for them, build Resource collectors, or make armies. There's a lot you can do during this phase.
Players will play until either all are eliminated or one Sovereign remains.
—description from the designer
Players will manage their TEMPER Attributes in order to remain in power. TEMPER stands for Trustworthiness, Economics, Military, Population, Environment, and Resources. Each of these Attributes are needed to maintain a healthy nation and a healthy ruler.
Players will spend 1/2 of each Round in a specific phase, played at the same time. Event Phases are set up as follows:
Players draw event cards.
Players solve event cards in one minute.
Players vote on other player's solutions.
The second phase is the Action Phase, where players expand by buying tiles or trading for them, build Resource collectors, or make armies. There's a lot you can do during this phase.
Players will play until either all are eliminated or one Sovereign remains.
—description from the designer
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