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BGG랭킹
BGG전체 : 16516
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Tracy Alan
-
아티스트
-
인원
게임 소개
가타나는 2인 게임으로 15분 동안 전투가 지속된다. 이 게임은 8세 이상에게 적합합니다. 게임플레이는 카드를 통해 처리된다. 당신은 일본의 최고 사령관이 되기 위한 사무라이입니다. 이렇게 하려면 아머 4개와 체력 토큰 4개를 제거하여 상대방을 물리쳐야 합니다.
카드를 사용하여 공격력과 방어력을 부여합니다. 턴 시 공격 카드를 사용하여 공격할 수 있습니다. 수비하려면 수비 값이 있는 카드를 플레이한 뒤 공격 값에서 빼서 적중 여부를 판단한다.
행동을 취한 후, 당신은 액션 카드를 아래로 향하게 할 수 있습니다. 이것은 상대편 차례 때 당신의 방어 자세입니다. 상대가 행동을 취할 때 입장 카드를 드러내기도 한다. 하지만 상대가 공격을 선택한다면, 당신의 입장은 깨질 것이고 이로 인해 얻을 수 있는 이익은 잃게 될 것입니다.
카미라고 불리는 신의 존재와 자연의 힘은 전투에서 결정적인 도움을 준다. 모든 카미는 두 가지 능력을 가지고 있다: 순결 카드를 가지고 있는 능동적인 능력과 "항상 켜져 있는 수동적인 능력." 카미는 판도를 뒤바꿀 수 있는 특별한 힘을 제공할 뿐만 아니라, 엄청난 피해를 주는 가미카제 공격에 자신을 희생하도록 요구받을 수 있습니다(크랩 보스 주의. 하지만 카미 파워를 활성화할 때마다 신사 카드를 뽑아야 합니다. 좋은 일과 나쁜 일이 뒤섞인 신사 카드는 카미 파워의 사용을 고려할 때 고려해야 할 또 다른 위험 요소이다.
-디자이너의 설명
카드를 사용하여 공격력과 방어력을 부여합니다. 턴 시 공격 카드를 사용하여 공격할 수 있습니다. 수비하려면 수비 값이 있는 카드를 플레이한 뒤 공격 값에서 빼서 적중 여부를 판단한다.
행동을 취한 후, 당신은 액션 카드를 아래로 향하게 할 수 있습니다. 이것은 상대편 차례 때 당신의 방어 자세입니다. 상대가 행동을 취할 때 입장 카드를 드러내기도 한다. 하지만 상대가 공격을 선택한다면, 당신의 입장은 깨질 것이고 이로 인해 얻을 수 있는 이익은 잃게 될 것입니다.
카미라고 불리는 신의 존재와 자연의 힘은 전투에서 결정적인 도움을 준다. 모든 카미는 두 가지 능력을 가지고 있다: 순결 카드를 가지고 있는 능동적인 능력과 "항상 켜져 있는 수동적인 능력." 카미는 판도를 뒤바꿀 수 있는 특별한 힘을 제공할 뿐만 아니라, 엄청난 피해를 주는 가미카제 공격에 자신을 희생하도록 요구받을 수 있습니다(크랩 보스 주의. 하지만 카미 파워를 활성화할 때마다 신사 카드를 뽑아야 합니다. 좋은 일과 나쁜 일이 뒤섞인 신사 카드는 카미 파워의 사용을 고려할 때 고려해야 할 또 다른 위험 요소이다.
-디자이너의 설명
Katana is a two-player only game with battles that last 15–35 minutes. The game is suitable for ages 8 and up. Gameplay is handled through cards. You are samurai on a quest to become supreme military commander of Japan. To do this, you must defeat the other player by eliminating their 4 armor and 4 health tokens.
Use cards to inflict damage and defend. When taking a turn, you may attack by playing an offensive card. To defend, play a card with a defensive value and subtract it from the attack value to determine if the hit landed.
After taking an action, you may play an action card face down. This is your defensive stance during your opponent's turn. When you opponent takes an action, you may reveal your stance card. However, if your opponent chooses to attack, your stance will break and any benefit to be gained from it will be lost.
Divine beings and forces of nature called kami provide crucial support in battle. Every kami possesses two abilities: an active one that requires playing a purify card and a passive ability that is "always on." Not only do kami provide game-changing special powers, they can be called upon to sacrifice themselves in kamikaze attacks that inflict massive damage (crab bosses beware). Each time you activate a kami power, though, you must draw a shrine card. A mixture of good and bad events, shrine cards are yet another element of risk to think about when considering use of kami powers.
-description from designer
Use cards to inflict damage and defend. When taking a turn, you may attack by playing an offensive card. To defend, play a card with a defensive value and subtract it from the attack value to determine if the hit landed.
After taking an action, you may play an action card face down. This is your defensive stance during your opponent's turn. When you opponent takes an action, you may reveal your stance card. However, if your opponent chooses to attack, your stance will break and any benefit to be gained from it will be lost.
Divine beings and forces of nature called kami provide crucial support in battle. Every kami possesses two abilities: an active one that requires playing a purify card and a passive ability that is "always on." Not only do kami provide game-changing special powers, they can be called upon to sacrifice themselves in kamikaze attacks that inflict massive damage (crab bosses beware). Each time you activate a kami power, though, you must draw a shrine card. A mixture of good and bad events, shrine cards are yet another element of risk to think about when considering use of kami powers.
-description from designer
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