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  • 게임시간

    10-10 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.45 / 5

게임 소개

AD&D Dragonlance 캠페인 배경을 매우 모호하게 테마로 합니다. 보드는 그리드 7 x 9로, 3~9는 현실의 평면을 나타내고, 행은 마술 학교를 나타내지만 게임 플레이에는 영향을 미치지 않는다. 보드는 위에서 아래로 인용하지만 대각선 캡처를 위한 것은 아니다.

플레이어들은 3d3 (6면 주사위가 1-3번 두 번 번호가 매겨짐)을 굴리고, 색깔 있는 토큰을 주사위 총계와 일치하는 열의 공간에 놓는다. 단, 3개의 주사위가 모두 다른 경우는 예외로 플레이어가 주요 물질 평면에서의 이벤트에 의해 턴을 놓치는 경우이다." 플레이어가 3개의 주사위를 모두 같은 방향으로 굴리면 스톤을 놓은 후 한 바퀴 더 돌게 됩니다.

상대편 돌을 포획하는 방식은 오셀로/레베르시 양식이지만, 포획한 돌은 판자에서 떼어내어 주인에게 돌려준다. 먼저 스톤을 모두 배치한 플레이어가 승리합니다.

재구현 대상:


점심 먹어요!
Very vaguely themed to the AD&D Dragonlance campaign background. The board is a grid 7 x 9, with columns numbered 3-9, columns representing planes of reality, rows representing schools of magic, though this has no effect on gameplay. The board "wraps" top to bottom, but not for the purposes of diagonal capture.

Players roll 3d3 (six sided dice numbered 1-3 twice), and place their coloured tokens on a space in the column matching the dice total. The exception to this is where the three dice are all different, where the player misses a turn "distracted by events in the prime material plane." When a player rolls all three dice the same, they get another turn after placing their stone.

Capture of opposition stones is in the style of Othello/Reversi, but captured stones are removed from the board and returned to their owner. First player to place all their stones wins.

Re-implemented by:


Let's Do Lunch!


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