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6.5
스타 스크래퍼: 오비탈
Star Scrappers: Orbital (2021)
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  • 인원

    1-5 명

    BGG추천: 2-5 명
  • 게임시간

    30-90 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.11 / 5

게임 소개

스타 스크래퍼: 오비탈은 테라포밍 화성의 설계자인 제이콥 프라이셀리우스의 우주 정거장 카드 게임에 바탕을 두고 있는데, 이 게임은 스타 스크래퍼스 우주에 맞게 기계적으로 능률화, 업데이트, 테마를 변경했다 - 헥시 스튜디오가 만들고 개발한 우주 서부 환경.

우주정거장(궤도)은 핵심 모듈 타일을 테이블에 놓고 시작한 뒤 5년 동안(라운드)에 걸쳐 비용을 지불하고 새 모듈 카드를 배치함으로써 확장합니다. 매년 당신은 5개의 카드핸드, 승무원 토큰, 그리고 새로운 돈으로 시작하며, 승무원의 양과 돈은 당신의 궤도 구조에 의해 결정된다. 당신은 주로 새 모듈에 대한 비용을 지불하기 위해 돈을 사용하고, 직원들은 당신에게 당신의 많은 모듈에 특별한 효과를 줍니다.

한 해 동안, 플레이어들은 교대로 빌드, 모듈 동작 사용, 이벤트 카드 놀이, 수리 또는 통과와 같은 행동을 한다. 모든 사람이 지나면 한 해가 끝나고 승리 포인트가 주어집니다: 6가지 종류의 모듈이 있으며, 각 종류별로 가장 많은 모듈을 가진 플레이어에게 승리 포인트가 주어집니다. 5년차 말에는 승점이 가장 많은 선수가 승리한다.

배경 스토리:

스타 스크래퍼스 우주에 온 걸 환영해! 시빌 구름이라고 불리는 소행성대에서 건설되고 있는 많은 것들 중 하나인 우주 정거장의 지휘관 의자에 앉아서 편안히 앉아보세요. 은하계 전체에서 가장 원하는 광물인 헥시스의 퇴적물이 그곳에서 발견되었고, 귀중한 결정체를 추출하고자 하는 수많은 저돌적인 자들을 끌어들였다. 광부들은 어딘가에서 살아야 하기 때문에 당신과 당신의 회사는 그들에게 숙소를 제공하고 자연스럽게 부자가 되기 위해 여기 있는 것입니다!

테론:

우주정거장 건설자인 테론은 오래 전에 이 은하에 온 인류의 후손입니다. 천년 넘게, 성간 테론 연합으로 뭉쳐, 그들은 우주의 많은 구석들을 식민지로 만들었습니다. 테론 사회의 민주주의 체제는 기업, 상업 컨소시엄, 용병 조합과 같은 많은 독립적인 구조의 창설을 장려했다. 다른 외계 종들과 접촉함으로써, 그들은 그들의 문명을 번창하게 하고 그들의 영향력을 확산시켰다. 그들의 성공의 바탕에는 야망이 있다. 한이 없는 야망. 이러한 성격의 특성은 테론을 새로운 영토를 정복하고 미지의 세계를 발견하며 연방을 한 단계 더 나아가게 한다. 그들의 군대는 은하계에 살고 있는 외계인들의 마음에 공포를 불러일으키기 때문에 중부 지구 전체에 걸쳐 잘 알려져 있다. 그들은 두 번의 하이앤드루 전쟁 동안 유명세를 탔으며, 흔들리지 않고 잘 훈련되었다는 것을 증명되었다. 평화로운 시기에도, 테론 함대는 여전히 그들의 영토를 지킬 준비가 되어 있습니다. 그리고 그들의 사업도.

은하계의 다른 거주민:
먼 미래에는 수많은 외계 종들이 부와 명성을 찾아 은하계를 탐험한다. 드란 제국과의 마지막 성간 전쟁은 50년 전에 끝났고 그 이후로 평화 조약이 힘을 얻고 있다. 사이버네틱 바이오세스와 광활한 위들록과 같은 새롭게 발견된 우주 국가들은 은하의 운명에 영향을 미치기 시작하고 있는 반면, 기계적인 메타넬과 신비로운 마인글러와 같은 고대 행성의 거주자들은 그들의 목표를 이루기 위해 다시 한번 노력하고 있다.
Star Scrappers: Orbital by Jacob Fryxelius, the designer of Terraforming Mars, is based on his Space Station card game, which has been mechanically streamlined, updated and re-themed to fit the Star Scrappers universe - a space western setting created and developed by Hexy Studio.

You start your space station (Orbital) with a core module tile on the table, then over five years (rounds) you expand it by paying and placing new module cards. Each year you start with a five card hand, crew tokens and new money, with the amount of crew and money determined by the structure of your orbital. You use money primarily to pay for new modules, and the crew gives you special effects on many of your modules.

During the year, the players take turns doing actions such as building, using module actions, playing event cards, repairing or passing. When everyone passes, the year ends and victory points are awarded: there are six kinds (colors) of modules and for each kind, the player(s) with the most modules of that kind is awarded a victory point. At the end of the fifth year, the player with most victory point wins.

Background story:

Welcome to the Star Scrappers universe! Have a seat and get comfortable in the commander chair on a Space Station - one of many that are being constructed in the asteroid belt called the Sybil Cloud. Deposits of Hexis - the most desired mineral in the entire Galaxy - have been discovered there, attracting numerous daredevils willing to extract the precious crystals. Miners have to live somewhere, so you and your corporation are here to provide them with accommodation and, naturally, to get rich!

Terrons:

Terrons, the space station builders, are descendants of the humans who came to this galaxy a long time ago. Over a thousand years, united in the Interstellar Terron Federation, they have colonized many corners of the universe. The democratic system of the Terron society has encouraged the creation of many independent structures, such as corporations, commercial consortiums and mercenary guilds. By making contact with different alien species, they have caused their civilization to flourish and their influence to spread. At the base of their success lies ambition. Ambition that knows no bounds. This trait of character drives Terrons ever forward, to conquer new territories, to discover the unknown, to push the frontier of the Federation another step further. Their military forces are well-known across the Central Sector, as they strike fear in the hearts of alien beings inhabiting the Galaxy. They became famous during the two Hy’Dran Wars, proving unshaken and well-trained. Even now, in times of peace, the Terron fleet remains ready to defend their territories. And their businesses.

Other inhabitants of the Galaxy:
In the distant future, countless alien species explore the Galaxy in search of fortune and fame. The last interstellar war with the Hy’Dran Empire ended over fifty years ago and since then peace treaties have been in power. Newly discovered cosmic nations, like the cybernetic Biosses and the expansive Weedlocks, are beginning to influence the fate of the Galaxy, while the inhabitants of ancient planets, such as the mechanical Metanels and the mysterious Minegglers, are once again striving to achieve their goals.

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