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6Ancient Warfare Fast Play Rules: Rules for Wargaming Tactical Level Combat From 3000 BC - 450 AD (2002) -
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인원
2-0 명
BGG추천: 0+-0+ 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Terry Gore
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아티스트
Terry Gore
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인원
게임 소개
고대 전쟁(AW)은 기원전 1500년부터 서기 450년까지의 전쟁 게임 전술 레벨 전투를 위한 미니어처 규칙이다. 이 규칙들은 3천년 이상 지속되며 로마 제국의 분열에 이르는 초기 문명을 그들의 공격적 전략 능력을 제거할 정도로 포괄한다.
패스트 플레이 규칙은 고대 전쟁 규칙의 결과물이다.
고대 전투의 빠른 놀이 규칙은 모형 지형을 가진 테이블 위에 작은 모형 병정들과 함께 주사위, 자, 그리고 질서, 부대 상태, 사상자 등을 나타내는 다양한 마커를 사용한다.
패스트 플레이 규칙은 고대 전쟁 규칙의 결과물이다.
고대 전투의 빠른 놀이 규칙은 모형 지형을 가진 테이블 위에 작은 모형 병정들과 함께 주사위, 자, 그리고 질서, 부대 상태, 사상자 등을 나타내는 다양한 마커를 사용한다.
Ancient Warfare (AW) is a set of miniature rules for wargaming tactical level combat for the period 1500 BC to 450 AD. These rules span over three thousand years and cover the earliest civilizations up to the fracturing of the Roman Empire to the point of eliminating their offensive strategic ability
The Fast Play rules are an outgrowth of the Ancient Warfare rules.
Ancient Warfare Fast Play Rules use miniature model soldiers on a table laid out with model terrain, along with dice, rulers and various markers designating orders, condition of units, casualties, etc.
The Fast Play rules are an outgrowth of the Ancient Warfare rules.
Ancient Warfare Fast Play Rules use miniature model soldiers on a table laid out with model terrain, along with dice, rulers and various markers designating orders, condition of units, casualties, etc.
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