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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
David Chisholm
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아티스트
-
인원
게임 소개
유틀란드 전투 - 1916년 5월 31일
이 게임의 목적은 유틀란트 전투의 플레이 가능하지만 정확한 전략 시뮬레이션을 만드는 것입니다. 바다에서의 전쟁의 가장 중요한 측면 중 하나는 결정적인 전투에 상대를 끌어들이는 어려움으로, 넬슨은 프랑스 함대를 트라팔가르에서 전투에 투입하는데 거의 2년이 걸렸고, 레이더나 통신 확보 이전에 프랑스 함대는 여전히 어려운 상태로 남아 있었다. 따라서 이 시뮬레이션은 이중 블라인드 시스템을 사용하여 이러한 어려움을 시뮬레이션합니다.
게임 콘텐츠
검색 차트 2개 – 영국 1개, 독일 1개
1 턴 차트
카운터 100개:
- 64 선박 카운터
- 4플릿 카운터
- 16 연락처 카운터
- 라이트 크루저 검색 카운터 6개(빨간색 2개, 검은색 4개)
- 3 Engadine 부동 평면 검색
- 2개의 무선 인터셉트 카운터
- 잠수함 접촉 카운터 2개
- 제플린 검색 카운터 1개
- 1 턴 카운터
이 게임의 목적은 유틀란트 전투의 플레이 가능하지만 정확한 전략 시뮬레이션을 만드는 것입니다. 바다에서의 전쟁의 가장 중요한 측면 중 하나는 결정적인 전투에 상대를 끌어들이는 어려움으로, 넬슨은 프랑스 함대를 트라팔가르에서 전투에 투입하는데 거의 2년이 걸렸고, 레이더나 통신 확보 이전에 프랑스 함대는 여전히 어려운 상태로 남아 있었다. 따라서 이 시뮬레이션은 이중 블라인드 시스템을 사용하여 이러한 어려움을 시뮬레이션합니다.
게임 콘텐츠
검색 차트 2개 – 영국 1개, 독일 1개
1 턴 차트
카운터 100개:
- 64 선박 카운터
- 4플릿 카운터
- 16 연락처 카운터
- 라이트 크루저 검색 카운터 6개(빨간색 2개, 검은색 4개)
- 3 Engadine 부동 평면 검색
- 2개의 무선 인터셉트 카운터
- 잠수함 접촉 카운터 2개
- 제플린 검색 카운터 1개
- 1 턴 카운터
THE BATTLE OF JUTLAND - 31ST MAY 1916
The aim of this game is to create a playable, but accurate strategic simulation of the Battle of Jutland. One of the most important aspects of war at sea is the difficulty of bringing an opponent to decisive battle, it took Nelson nearly two years to bring the French fleet to battle at Trafalgar, and in an era before radar or secure communication it remained as difficult. Therefore this simulation uses a double blind system to simulate these difficulties.
GAME CONTENTS
2 Search Charts – One British, One German
1 Turn Chart
100 Counters:
- 64 Ship Counters
- 4 Fleet Counters
- 16 Contact Counters
- 6 Light Cruiser Search Counters (2 Red, 4 Black)
- 3 Engadine Float Plane Searches
- 2 Radio Intercept Counters
- 2 Submarine Contact Counters
- 1 Zeppelin Search Counter
- 1 Turn Counter
The aim of this game is to create a playable, but accurate strategic simulation of the Battle of Jutland. One of the most important aspects of war at sea is the difficulty of bringing an opponent to decisive battle, it took Nelson nearly two years to bring the French fleet to battle at Trafalgar, and in an era before radar or secure communication it remained as difficult. Therefore this simulation uses a double blind system to simulate these difficulties.
GAME CONTENTS
2 Search Charts – One British, One German
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100 Counters:
- 64 Ship Counters
- 4 Fleet Counters
- 16 Contact Counters
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