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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-120 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Ian Neville, Dan Richter
-
아티스트
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인원
게임 소개
2-4명의 플레이어에게 매력적인 단어 전략 게임인 스프라우트워드는 배우기 쉽지만 숙달하기 어렵습니다. 그 목적은 "인용문"스프루트워드" - 다른 어떤 플레이어의 색보다 당신의 색 글자가 더 많이 들어간 가장 긴 단어.
각 플레이어는 가방에서 여러 개의 글자를 꺼내어 모든 플레이어가 볼 수 있도록 배치한다.
첫 번째 플레이어는 임의의 플레이어의 문자를 사용하여 단어를 재생합니다.다음 차례에, 플레이어들은 기존의 단어와 연결된 새로운 단어를 내리거나 단어를 바꿉니다. 다시 말하지만, 플레이어들은 어떤 플레이어의 문자라도 사용할 수 있습니다.
변경된 단어는 기존 단어보다 길어야 하며 변경사항이 다른 단어를 대체해서는 안 됩니다.
플레이어는 자신의 차례가 지난 후에야 문자를 보충합니다. 어떤 선수가 자기 차례를 뛰고 가방을 비워서 부분적으로라도 보충할 수 없을 때까지 플레이가 계속된다. 승자는 게임이 끝날 때 스프루트워드를 제어하는 플레이어입니다.
—출판사의 설명
각 플레이어는 가방에서 여러 개의 글자를 꺼내어 모든 플레이어가 볼 수 있도록 배치한다.
첫 번째 플레이어는 임의의 플레이어의 문자를 사용하여 단어를 재생합니다.다음 차례에, 플레이어들은 기존의 단어와 연결된 새로운 단어를 내리거나 단어를 바꿉니다. 다시 말하지만, 플레이어들은 어떤 플레이어의 문자라도 사용할 수 있습니다.
변경된 단어는 기존 단어보다 길어야 하며 변경사항이 다른 단어를 대체해서는 안 됩니다.
플레이어는 자신의 차례가 지난 후에야 문자를 보충합니다. 어떤 선수가 자기 차례를 뛰고 가방을 비워서 부분적으로라도 보충할 수 없을 때까지 플레이가 계속된다. 승자는 게임이 끝날 때 스프루트워드를 제어하는 플레이어입니다.
—출판사의 설명
A compelling word strategy game for 2-4 players, Sproutword is easy to learn but hard to master. The aim is to hold the "Sproutword" - the longest word with more of your colour letters in it than any other one player's colour.
Each player takes a number of letters from their bag and places them face-up for all players to see (for example, it is 8 tiles each for a two player game).
The first player plays a word using ANY player's letters.On following turns, players put down a new word linked to an existing one, or change a word. Again, players may use ANY of the letters from ANY player.
Changed words must be at least as long as the existing one, and changes must not displace another word.
Players replenish their letters only after their OWN turn. Play continues until any player has played their turn and their bag is empty so they cannot even partially replenish. The winner is the player who controls the Sproutword at the end of the game.
—description from the publisher
Each player takes a number of letters from their bag and places them face-up for all players to see (for example, it is 8 tiles each for a two player game).
The first player plays a word using ANY player's letters.On following turns, players put down a new word linked to an existing one, or change a word. Again, players may use ANY of the letters from ANY player.
Changed words must be at least as long as the existing one, and changes must not displace another word.
Players replenish their letters only after their OWN turn. Play continues until any player has played their turn and their bag is empty so they cannot even partially replenish. The winner is the player who controls the Sproutword at the end of the game.
—description from the publisher
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