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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
뷔페 마스터의 플레이어들은 뷔페의 음식이 떨어지기 전에 뷔페에서 제공하는 음식을 배불리 먹으려고 노력하지만, 음식을 너무 많이 먹거나 낭비하지 않도록 노력한다.
각 턴마다 선수들은 6개의 트레이에 무작위로 진열된 뷔페의 메뉴 항목(카드)을 최소 1개부터 최대 6개까지 가져간다. 메뉴 아이템은 각각 1~4개씩 다양한 식사로 조합되어 특정한 모양으로 배열됩니다. 메뉴 아이템은 각각 0~4포인트이며, 일반적으로 더 큰 식단을 형성하는 아이템은 더 많은 포인트를 줍니다. 완성된 식사는 손에서 꺼내 플레이어의 먹방 데크에 올려놓으면 된다.
다양한 특수 카드는 플레이어가 다른 선수의 차례 동안 음식을 잡기 위해 급습할 수 있고, 손에 들고 있는 음식을 트레이에 반납할 수 있고, 다른 선수의 손에서 음식을 빼앗을 수 있으며, 다른 효과도 얻을 수 있다.
트레이 중 하나라도 메뉴 항목을 비우면 게임이 종료됩니다. 그리고 나서 선수들은 그들이 배를 채웠는지, 과식했는지, 또는 음식을 낭비했는지 보게 된다. 먹는 식사는 격자로 배열된다(선수 수에 따라 다르다). 격자가 공백이나 과하지 않게 완전히 채워지면 성공적으로 배를 채우고 보너스를 얻는다. 위에 맞지 않는 음식을 먹으면 벌점을 받는다; 아직 먹지 않은 음식은 더 큰 벌점을 받는다. 가장 높은 점수가 승리합니다.
각 턴마다 선수들은 6개의 트레이에 무작위로 진열된 뷔페의 메뉴 항목(카드)을 최소 1개부터 최대 6개까지 가져간다. 메뉴 아이템은 각각 1~4개씩 다양한 식사로 조합되어 특정한 모양으로 배열됩니다. 메뉴 아이템은 각각 0~4포인트이며, 일반적으로 더 큰 식단을 형성하는 아이템은 더 많은 포인트를 줍니다. 완성된 식사는 손에서 꺼내 플레이어의 먹방 데크에 올려놓으면 된다.
다양한 특수 카드는 플레이어가 다른 선수의 차례 동안 음식을 잡기 위해 급습할 수 있고, 손에 들고 있는 음식을 트레이에 반납할 수 있고, 다른 선수의 손에서 음식을 빼앗을 수 있으며, 다른 효과도 얻을 수 있다.
트레이 중 하나라도 메뉴 항목을 비우면 게임이 종료됩니다. 그리고 나서 선수들은 그들이 배를 채웠는지, 과식했는지, 또는 음식을 낭비했는지 보게 된다. 먹는 식사는 격자로 배열된다(선수 수에 따라 다르다). 격자가 공백이나 과하지 않게 완전히 채워지면 성공적으로 배를 채우고 보너스를 얻는다. 위에 맞지 않는 음식을 먹으면 벌점을 받는다; 아직 먹지 않은 음식은 더 큰 벌점을 받는다. 가장 높은 점수가 승리합니다.
In Buffet Master players strive to fill their stomachs from the offerings at the buffet before the buffet runs out of food, but also to not overindulge or waste food.
Each turn the players each take at least one but up to 6 menu items (cards) from the Buffet's offerings randomly displayed in six trays (the face up top cards of six decks). The menu items combine into various meals of 1 to 4 items each and are arranged in specific shapes. Menu items are worth 0 to 4 points each, with those forming larger meals generally worth more points. Completed meals are eaten by removing them from the hand and placimg them in the player's eaten deck.
Various special cards allow players to swoop in to grab food during another player's turn, return food in hand to the trays, take food out of another player's hand, and other effects.
The game ends when any one of the trays has been emptied of menu items. Players then see if they have filled their stomachs, overeaten, or wasted food. Eaten meals are arranged in a grid (size depends on number of players): if the grid is completely filled with no gaps or excess, they have successfully filled their stomachs and gain a bonus. Eaten meals that don't fit in the stomach score a penalty; uneaten food still in hand scores a greater penalty. Highest score wins.
Each turn the players each take at least one but up to 6 menu items (cards) from the Buffet's offerings randomly displayed in six trays (the face up top cards of six decks). The menu items combine into various meals of 1 to 4 items each and are arranged in specific shapes. Menu items are worth 0 to 4 points each, with those forming larger meals generally worth more points. Completed meals are eaten by removing them from the hand and placimg them in the player's eaten deck.
Various special cards allow players to swoop in to grab food during another player's turn, return food in hand to the trays, take food out of another player's hand, and other effects.
The game ends when any one of the trays has been emptied of menu items. Players then see if they have filled their stomachs, overeaten, or wasted food. Eaten meals are arranged in a grid (size depends on number of players): if the grid is completely filled with no gaps or excess, they have successfully filled their stomachs and gain a bonus. Eaten meals that don't fit in the stomach score a penalty; uneaten food still in hand scores a greater penalty. Highest score wins.
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