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  • 게임 난이도

    2.44 / 5

게임 소개

롬멜은 댄 버슨에 의해 디자인되었으며 "의 첫 번째 게임입니다.필드 커맨더"솔리테어 시리즈 역사 전략 보드 게임. 플레이어는 에르빈 롬멜 장군의 군대를 지휘하여 1940년 프랑스, 1941년 북아프리카, 1944년 D-Day 등 3개의 흥미진진한 제2차 세계대전을 치른다. "의 사용하기 쉬운 게임 시스템"전투 계획&인용문 " 및 "치트 작전은 연합군의 움직임, 전투, 증원을 관리한다.

각 캠페인에는 플레이어가 난이도를 조정하고 재생 가치를 향상시키기 위해 수정할 수 있는 과거 옵션 목록이 함께 제공됩니다. 또한, 유닛이 전투에서 승리할수록, 이후의 전투와 움직임에 영향을 미치기 위해 통계가 증가합니다. 이 게임에는 플레이어가 캠페인을 연결할 수 있는 "Career" 규칙이 포함되어 있어 한 캠페인의 결과가 다음 캠페인의 시작 조건에 영향을 미친다.

게임 정보:
게임 시간 : 각 캠페인은 2시간 이내에 진행할 수 있습니다.
복잡성: 보통
플레이어: 1
연령별 게임|12세 이상

구성 요소:
풀 컬러 캠페인 맵 3개(11" x 17")
176 풀 컬러(양쪽) 5/8" 카운터
1 육면 주사위
캠페인 로그 시트 1개
규칙집

참고 항목: 현장 지휘관: 알렉산더
Rommel was designed by Dan Verssen and is the first game in the "Field Commander" solitaire series of historical strategy board games. The player takes command of General Erwin Rommel's forces in 3 exciting WWII campaigns: France 1940, North Africa 1941, and D-Day 1944. An easy-to-use game system of "Battle Plan" and "Operation Plan" chits manages the Allied movement, combat, and reinforcements.

Each campaign comes with a list of historical options that the player can modify to adjust its difficulty level and improve replay value. Also, as units win battles, stats increase to affect ensuing battles and movement. The game comes with "Career" rules that allow the player to link campaigns, so that the outcome of one campaign affects the start-up conditions for the next campaign.

Game Information:
Game Time: Each campaign can be played in 2 hours.
Complexity: Moderate
Players: 1
Games by player age|Ages 12 and up

Components:
3 Full Color Campaign Maps (11" x 17")
176 Full Color (both sides) 5/8" counters
1 6-sided die
1 Campaign Log Sheet
Rulebook

See also: Field Commander: Alexander

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