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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
5개의 다른 카운트 드라큘라 게임
프리! 스크래초프 스크래처 박사!
긁고, 놀고, 버리는 일회용 게임
목표: 당신은 악명높은 드라큘라 백작의 대담한 지하감옥에 있고, 그의 관에 숨겨진 보석의 유명한 보물을 찾고 있다. 게임이 끝날 때까지 자신의 색깔의 보석을 가장 많이 가지고 도망가는 플레이어가 승리합니다.
준비: 각 플레이어는 게임 카드 하단에 있는 두 개의 해골 눈 중 하나를 긁어 자신이 찾고 있는 보석의 색깔을 찾는다. 이 "블루" 플레이어는 1번 플레이어이며 사파이어를 나타내는 파란색 숫자를 찾고 있습니다.
"레드" 플레이어는 2번 플레이어이며 루비를 나타내는 빨간색 숫자를 찾고 있습니다.
게임 방법: 1번 플레이어는 상자 바닥에 있는 6개의 원(숨겨진 장소) 중 하나를 긁음으로써 게임을 시작합니다. 다음과 같은 사항을 발견할 수 있습니다.
블루 넘버스 - 당신은 많은 사파이어를 발견했다.
빨간 숫자들 - 당신은 루비를 많이 발견했어요.
배트 - 즉시 차례를 놓칩니다.
십자가 - 상자 안의 모든 보석의 가치가 두 배가 됩니다.
드라큘라 - 드라큘라를 깨운다! 보석을 꺼내지 말고 관을 닫으셔야 합니다. 즉시 뚜껑에 있는 3개의 상자를 긁어내고 지금까지 그 상자에서 발견된 각각의 사파이어나 루비마다 당신의 점수에서 1점을 빼세요.
선수는 그가 원하는 만큼 그의 차례를 계속할 수 있다. 하지만, 플레이어가 박쥐나 드라큘라를 열면, 그것은 상대방의 차례가 된다.
상자 안에서 발견된 보석을 수집하기 위해서는 상자 뚜껑을 성공적으로 닫은 플레이어여야 합니다. 상자가 닫히면 다른 플레이어의 보석과 남아 있는 보물은 영원히 사라집니다. 뚜껑을 닫을 때까지 점수가 매겨지지 않는다는 것을 기억하라.
하나 이상의 은닉처가 긁힌 경우 언제든지 관을 닫으려고 할 수 있습니다. 관을 닫으려면 관 뚜껑에 있는 세 개의 상자 중 하나에서 "close"라는 단어를 검색하십시오. 뚜껑에서 "squeak"를 열었을 때 플레이어가 차례를 잃었고, 관은 열린 채로 남아있다.
관을 닫을 때, 당신의 비석 점수 매기기 영역에 점수를 매깁니다. 모든 관이 닫히면 게임은 끝납니다. 가장 높은 점수를 받은 선수가 이깁니다.
—사용자 요약
프리! 스크래초프 스크래처 박사!
긁고, 놀고, 버리는 일회용 게임
목표: 당신은 악명높은 드라큘라 백작의 대담한 지하감옥에 있고, 그의 관에 숨겨진 보석의 유명한 보물을 찾고 있다. 게임이 끝날 때까지 자신의 색깔의 보석을 가장 많이 가지고 도망가는 플레이어가 승리합니다.
준비: 각 플레이어는 게임 카드 하단에 있는 두 개의 해골 눈 중 하나를 긁어 자신이 찾고 있는 보석의 색깔을 찾는다. 이 "블루" 플레이어는 1번 플레이어이며 사파이어를 나타내는 파란색 숫자를 찾고 있습니다.
"레드" 플레이어는 2번 플레이어이며 루비를 나타내는 빨간색 숫자를 찾고 있습니다.
게임 방법: 1번 플레이어는 상자 바닥에 있는 6개의 원(숨겨진 장소) 중 하나를 긁음으로써 게임을 시작합니다. 다음과 같은 사항을 발견할 수 있습니다.
블루 넘버스 - 당신은 많은 사파이어를 발견했다.
빨간 숫자들 - 당신은 루비를 많이 발견했어요.
배트 - 즉시 차례를 놓칩니다.
십자가 - 상자 안의 모든 보석의 가치가 두 배가 됩니다.
드라큘라 - 드라큘라를 깨운다! 보석을 꺼내지 말고 관을 닫으셔야 합니다. 즉시 뚜껑에 있는 3개의 상자를 긁어내고 지금까지 그 상자에서 발견된 각각의 사파이어나 루비마다 당신의 점수에서 1점을 빼세요.
선수는 그가 원하는 만큼 그의 차례를 계속할 수 있다. 하지만, 플레이어가 박쥐나 드라큘라를 열면, 그것은 상대방의 차례가 된다.
상자 안에서 발견된 보석을 수집하기 위해서는 상자 뚜껑을 성공적으로 닫은 플레이어여야 합니다. 상자가 닫히면 다른 플레이어의 보석과 남아 있는 보물은 영원히 사라집니다. 뚜껑을 닫을 때까지 점수가 매겨지지 않는다는 것을 기억하라.
하나 이상의 은닉처가 긁힌 경우 언제든지 관을 닫으려고 할 수 있습니다. 관을 닫으려면 관 뚜껑에 있는 세 개의 상자 중 하나에서 "close"라는 단어를 검색하십시오. 뚜껑에서 "squeak"를 열었을 때 플레이어가 차례를 잃었고, 관은 열린 채로 남아있다.
관을 닫을 때, 당신의 비석 점수 매기기 영역에 점수를 매깁니다. 모든 관이 닫히면 게임은 끝납니다. 가장 높은 점수를 받은 선수가 이깁니다.
—사용자 요약
5 Different Count Dracula Games
Free! Dr. Scratchov Scratcher!
disposable games to scratch, play & throw away
Objective: You are in the dare dungeon of the infamous Count Dracula, searching for the famous treasure of jewels know the be hidden in his caskets. The player who gets away with the most jewels of his own color by the end of the game wins.
Preparation: Each player scratches one of the two skull eyes at the bottom of the game card to "see" which color jewels they are seeking. The "blue" player is player number 1 and is searching for blue numbers representing sapphires.
The "red" player is player number 2 and is searching for red numbers representing rubies.
How to Play: Player number 1 starts the game by scratching one of the six circles (hiding places) in the bottom of any of the caskets. The following things may be discovered:
BLUE NUMBERS - You have discovered that many sapphires.
RED NUMBERS - You have discovered that many rubies.
BAT - You immediately lose your turn
CRUCIFIX - The value of all jewels in the casket doubles.
DRACULA - You awaken Dracula! You must close the casket without taking out any of the jewels. Immediately scratch off the three boxes in the lid and subtract one point from your score for each sapphire or ruby found in that casket so far.
A player may continue his turn as long as he wishes. But, when the player uncovers a bat or a Dracula, it then becomes the opponent's turn.
To collect the jewels discovered in the casket, you must be the player who successfully "closes" the casket's lid. When the casket is closed, the other player's jewels and any remaining uncovered treasure are lost forever. Remember, no points are scored until the lid is closed.
You may attempt to close a casket at any time as long as at least one hiding place has been scratched. To close a casket, search for the word "close" in one of the three boxes in the casket's lid. Uncovering a "squeak" in the lid caused the player to lose his turn and the casket remains open.
When you close a casket, chisel the score on your tombstone scoring area. When all caskets are closed, the game is over. The player with the highest score wins.
—user summary
Free! Dr. Scratchov Scratcher!
disposable games to scratch, play & throw away
Objective: You are in the dare dungeon of the infamous Count Dracula, searching for the famous treasure of jewels know the be hidden in his caskets. The player who gets away with the most jewels of his own color by the end of the game wins.
Preparation: Each player scratches one of the two skull eyes at the bottom of the game card to "see" which color jewels they are seeking. The "blue" player is player number 1 and is searching for blue numbers representing sapphires.
The "red" player is player number 2 and is searching for red numbers representing rubies.
How to Play: Player number 1 starts the game by scratching one of the six circles (hiding places) in the bottom of any of the caskets. The following things may be discovered:
BLUE NUMBERS - You have discovered that many sapphires.
RED NUMBERS - You have discovered that many rubies.
BAT - You immediately lose your turn
CRUCIFIX - The value of all jewels in the casket doubles.
DRACULA - You awaken Dracula! You must close the casket without taking out any of the jewels. Immediately scratch off the three boxes in the lid and subtract one point from your score for each sapphire or ruby found in that casket so far.
A player may continue his turn as long as he wishes. But, when the player uncovers a bat or a Dracula, it then becomes the opponent's turn.
To collect the jewels discovered in the casket, you must be the player who successfully "closes" the casket's lid. When the casket is closed, the other player's jewels and any remaining uncovered treasure are lost forever. Remember, no points are scored until the lid is closed.
You may attempt to close a casket at any time as long as at least one hiding place has been scratched. To close a casket, search for the word "close" in one of the three boxes in the casket's lid. Uncovering a "squeak" in the lid caused the player to lose his turn and the casket remains open.
When you close a casket, chisel the score on your tombstone scoring area. When all caskets are closed, the game is over. The player with the highest score wins.
—user summary
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