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게임 소개

La Garde 6mm: 나폴레옹의 6mm 대전술 전투 규칙.

컨셉은 "grand order"입니다. 그것은 군단 및 사단장에게 명령을 내리기 위한 것이지 단 1개 대대도 명령하지 않는 것이다.
만약 필요하다면, 방어 진지를 명령받은 사단장이나 여단장이 혼자서 그의 군대를 광장에 배치하는 것이 고려된다.

토큰이 있는 원래 시스템은 빗장을 해결하는 데 사용됩니다.
주사위는 증원군의 진입 시간과 전투 기간을 결정하는 데 사용됩니다.

사상자만 입히는 것이 아니라 적의 사기를 꺾는 것이 목표다.

순서 전환:

준비 단계


- 철근 배근 단계
- 주문 단계
- 집회 및 임원 교체 단계
- 이니셔티브 단계
- 군단 명령 공개


활성화 주기:


- 활성화 단계
- 주문 공개
- 이동 및 전투


통합 단계


최대 6mm 수치의 게임 규모:
1cm = 20m.
3cm = 60m(베이스 폭)
10cm = 200m(머스킷 유효 범위)
60cm = 1200m(대포 최대 사거리 12파운드)
1m = 2km
한 게임 턴은 20분에서 55분까지 지속됩니다.

- 사용자 요약
La Garde 6mm: Rules for Napoleonic grand tactical battles in 6mm.

The concept is to give "grand order". That is to give orders to corps & divisional commanders, not to order a single battalion.
It is considered that a divisional or brigade commander ordered to take defensive positions will form his troops in square by himself if the need was to arise ...

An original system with tokens is used to resolve combats.
Dice are used to determine reinforcements entry times and duration of the battle.

The goal is to break the enemy morale, not just inflicting casualties.

Turn order sequence:

Preparation phases


- Reinforcement phase
- Order phase
- Rally and officers replacement phase
- Initiative phase
- Army corps orders Disclosure


Activation Cycle:


- Activation phase
- Orders disclosure
- Movements and combats


Consolidation Phase


Game scale for ~6mm figures:
1cm = 20 meters.
3cm = 60 meters (width of the bases)
10cm = 200 meters (effective range of muskets)
60cm = 1200 meters (max range of 12 pounds of artillery pieces)
1m = 2km
A game turn last from 20 to 55 minutes.

- User summary

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