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게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Matthew Ward, Ray Weiss
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아티스트
Iván Cáceres, Ilya Kudriashov
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인원
게임 소개
러시아와의 전쟁(TWAR)은 크림 반도와 다뉴브 강에서 일어난 크림 전쟁 초기 2년을 포괄적으로 모의 실험한 것이다. 이 게임은 70년대 중반에 출시된 프랭크 채드윅’s GDW 크림의 영향을 많이 받았으며 비슷한 컨셉을 사용했지만 게임성을 위해 간소화되었다. 선수들은 러시아의 왈라키아(현재의 루마니아) 진출부터 크림 전역 시작 시점까지 선택할 수 있다. 크림반도의 외곽에서 벌어진 이번 캠페인이 시뮬레이션으로 묘사된 것은 이번이 처음이다. 부대는 연대 규모로 구성되며, 돌격과 같은 제한된 전술적 선택이 가능하다. 포위 포병대는 공격 전에 요새를 파괴하는 데 필요한 중요한 역할을 할 것입니다. 작전 전투 외에도 플레이어들이 여러 시나리오에 걸쳐 손실을 짊어지고 과거의 상대방과 성과를 비교할 수 있도록 연계된 캠페인이 포함될 예정이다. 연합군은 상륙과 수륙양용 작전 수행에 있어 여러 가지 선택권이 있다. 흑해 함대와 함께 연합군 해군도 주둔하고 있다.
-게시자 웹 사이트의 설명
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The War Against Russia (TWAR) is a comprehensive simulation covering the first two years of the Crimean War in both the Crimea and the Danube. The game is heavily inspired by Frank Chadwick’s GDW Crimea which was released in the mid 70s, and uses similar concepts but streamlined for playability. Players will be able to choose to start the campaign from the Russian advance into Wallachia (modern day Romania) or at the start of the Crimean campaign. This is the first time the campaign outside the Crimea itself has been depicted in any simulation. Units will be regiment sized, with the ability for some limited tactical choices such as charging. Siege Artillery will play an important role being necessary to destroy fortresses before an assault. In addition to the operational battles, A linked campaign will be included so players can carry their losses across multiple scenarios and compare their performance to their historical counterparts. The allies have multiple options when it comes to landing and conducting amphibious operations. Forces from the allied navies along with the black sea fleet are present as well.
-description from publisher's website
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