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BGG랭킹
BGG전체 : 10971
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-3 명 -
게임시간
75-120 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.13 / 5
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디자이너
Bernd Scholz
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아티스트
Harald Lieske
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인원
게임 소개
수십 년 전, 영향력 있는 4개의 증기 길드인 파워 & 토션, 톱니바퀴 트러스트, 크리스탈 & 오레, 그리고 퓨처 호라이즌은 딜루비아 우주의 행성 타로스를 이용하기 시작했다.
이제 새로운 지역을 개척하는 것이 필요합니다! 그렇게 함으로써, 분주한 길드들은 다른 길드들과 이 지역에 대한 권리를 주장하면서 군사적 수단을 사용하는 것을 꺼리지 않는 서커스다테 카엘로 트러스트도 주시하고 있다.
플레이어는 증기 길드를 장악하고 새로 개설된 지역을 탐험하며 크리스탈과 광석 샘플을 얻고 땅을 이용하기 위해 새로운 광산을 건설한다. 타로스 정부는 플레이어’ 서비스에 대해 다양한 메달을 수여하며, 이로 인해 플레이어는 길드의 리더가 될 수 있는 충분한 영향력을 획득하게 된다.
타로스(Tharos)는 주사위가 동작과 각각의 장점을 나타내는 “다이스백 구축&rdqu;게임이다. 주사위는 플레이어 보드, 플레이어 카드의 활성화 및 사용에 사용됩니다. 게다가, 각 선수들은 그들의 목표를 달성하는데 실질적으로 도움을 줄 수 있는 카드 한 벌을 가지고 있다.
경기는 한 라운드당 4회전씩 4라운드에 걸쳐 진행된다. "게임 보드"는 16개의 지역 카드에 의해 형성된 4x4 격자로 구성되어 있다. 셋업 후 한 명의 플레이어가 탑 공격카드를 공개한다. 이후에 플레이어가 트랜스포머 효과를 결정합니다. 이제 각 플레이어는 가방에서 주사위를 뽑아(보통 5개) 굴린다. 그런 다음 각 플레이어는 모든 플레이어가 자신의 주사위를 모두 사용할 때까지 하나 이상의 주사위로 한 가지 동작을 취한다.
주사위는 선수와 자신의 선수 매트 위에 둘 수 있다.
이미 건축된 공공건물을 사용하려면
자신의 플레이어 카드 중 하나를 활성화하려면
활성 플레이어 카드를 사용하려면
턴이 끝나면 선수들은 서클다이트 카엘로 트러스트의 공격으로부터 스스로를 방어해야 한다. 네 바퀴를 돌면 게임 라운드가 끝납니다. 4라운드가 끝나면 경기가 끝나고 선수들이 모은 메달과 승점을 합산해 승자를 가린다.
이제 새로운 지역을 개척하는 것이 필요합니다! 그렇게 함으로써, 분주한 길드들은 다른 길드들과 이 지역에 대한 권리를 주장하면서 군사적 수단을 사용하는 것을 꺼리지 않는 서커스다테 카엘로 트러스트도 주시하고 있다.
플레이어는 증기 길드를 장악하고 새로 개설된 지역을 탐험하며 크리스탈과 광석 샘플을 얻고 땅을 이용하기 위해 새로운 광산을 건설한다. 타로스 정부는 플레이어’ 서비스에 대해 다양한 메달을 수여하며, 이로 인해 플레이어는 길드의 리더가 될 수 있는 충분한 영향력을 획득하게 된다.
타로스(Tharos)는 주사위가 동작과 각각의 장점을 나타내는 “다이스백 구축&rdqu;게임이다. 주사위는 플레이어 보드, 플레이어 카드의 활성화 및 사용에 사용됩니다. 게다가, 각 선수들은 그들의 목표를 달성하는데 실질적으로 도움을 줄 수 있는 카드 한 벌을 가지고 있다.
경기는 한 라운드당 4회전씩 4라운드에 걸쳐 진행된다. "게임 보드"는 16개의 지역 카드에 의해 형성된 4x4 격자로 구성되어 있다. 셋업 후 한 명의 플레이어가 탑 공격카드를 공개한다. 이후에 플레이어가 트랜스포머 효과를 결정합니다. 이제 각 플레이어는 가방에서 주사위를 뽑아(보통 5개) 굴린다. 그런 다음 각 플레이어는 모든 플레이어가 자신의 주사위를 모두 사용할 때까지 하나 이상의 주사위로 한 가지 동작을 취한다.
주사위는 선수와 자신의 선수 매트 위에 둘 수 있다.
이미 건축된 공공건물을 사용하려면
자신의 플레이어 카드 중 하나를 활성화하려면
활성 플레이어 카드를 사용하려면
턴이 끝나면 선수들은 서클다이트 카엘로 트러스트의 공격으로부터 스스로를 방어해야 한다. 네 바퀴를 돌면 게임 라운드가 끝납니다. 4라운드가 끝나면 경기가 끝나고 선수들이 모은 메달과 승점을 합산해 승자를 가린다.
Decades ago, the four influential steam guilds Power & Torsion, Cogwheel Trust, Crystal & Ore and Future Horizon started to exploit the planet Tharos in the Dilluvia universe.
Now it is necessary to open up a new region! In doing so, the bustling guilds both have an eye on the other guilds and the dreaded Circumdate Caelo Trust, which also lays claim to this region and does not shy away from using military means.
Players assume control over a steam guild and explore the newly opened region for natural resources, gaining crystal and ore samples, and building new mines to exploit the land. The government of Tharos awards different medals for the players’ services, which increase the influence of their steam guilds with the player ideally winning enough influence to take over as leader of their guild.
Tharos is a “Dice-Bag-Building” game, where dice represent actions and their respective strengths. The dice are used on the player boards and for activation and usage of the player cards. Additionally, each player has a deck of cards that could substantially help them achieve their goals.
The game plays over the course of four rounds with four turns per round. The "game board" consists of a 4x4 grid formed by the 16 region cards. After setup, one player reveals the top attack card. Afterwards the players determine the transformer effect. Now each player draws dice out of their bag (normally 5) and rolls them. Then, each player takes one action with one or more of their dice, until all players have used all of their dice.
Dice may be placed on a player´s own player mat;
To use an already built Public Building;
To activate one of their own Player Cards; or
To use an active Player Card
At the end of a turn the players have to defend themselves against the attack of the Circumdate Caelo Trust. After four turns a game round ends. Once the fourth round has ended, the game ends and the players add up their collected medals and victory points to determine the winner.
Now it is necessary to open up a new region! In doing so, the bustling guilds both have an eye on the other guilds and the dreaded Circumdate Caelo Trust, which also lays claim to this region and does not shy away from using military means.
Players assume control over a steam guild and explore the newly opened region for natural resources, gaining crystal and ore samples, and building new mines to exploit the land. The government of Tharos awards different medals for the players’ services, which increase the influence of their steam guilds with the player ideally winning enough influence to take over as leader of their guild.
Tharos is a “Dice-Bag-Building” game, where dice represent actions and their respective strengths. The dice are used on the player boards and for activation and usage of the player cards. Additionally, each player has a deck of cards that could substantially help them achieve their goals.
The game plays over the course of four rounds with four turns per round. The "game board" consists of a 4x4 grid formed by the 16 region cards. After setup, one player reveals the top attack card. Afterwards the players determine the transformer effect. Now each player draws dice out of their bag (normally 5) and rolls them. Then, each player takes one action with one or more of their dice, until all players have used all of their dice.
Dice may be placed on a player´s own player mat;
To use an already built Public Building;
To activate one of their own Player Cards; or
To use an active Player Card
At the end of a turn the players have to defend themselves against the attack of the Circumdate Caelo Trust. After four turns a game round ends. Once the fourth round has ended, the game ends and the players add up their collected medals and victory points to determine the winner.
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