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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-120 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Sean Allen Mitchell
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아티스트
Sean Allen Mitchell
-
인원
게임 소개
소림사 체스의 주제는 판타지 스타일이며, 소림사 필멸의 전투입니다. 그것은 체커의 디자인 측면과 체스의 무브세트 역학을 결합했다. 소림사의 5대 스타일은 다음과 같다. 호랑이, 드래곤, 크레인, 뱀 그리고 원숭이.
게임 플레이 - 최대 6명의 플레이어가 다양한 (5) 게임 모드로 그랜드 마스터 타이틀을 놓고 경쟁합니다. 각 플레이어에게는 스타일을 대표하는 5개의 가드&인용 피스 세트가 주어집니다. 당신은 피비린내 나는 게임에서 승리하기 위해 싸워야 합니다.
게임의 목표 - 소규모의 포용적 공동체를 구축함으로써 전략적인 감각과 타인에 대한 이해를 발휘합니다.
게임 모드 - (5)가지 게임 모드가 있습니다. 각 게임 모드는 "를 제외하고 팀 매치로 만들 수 있다.결투.
결투 - 체스와 가장 유사한 게임 모드입니다. 상대편의 그랜드 마스터 피스를 캡처해야 합니다. 2~3명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
블러드배스 - 마지막 생존자가 승리합니다.
최대 6명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
도조 - 도조의 가장 먼 지점에 도달하여 상대편의 홈 베이스에 말이 침투해야 하는 게임처럼 깃발을 캡처합니다.
최대 6명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
공성전 - 공격 Vs 공격팀이 수비 홈베이스를 모두 장악해야 하는 디펜더 게임, 수비팀은 안전하게 기지를 지켜야 한다.
최대 6명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
계몽 - 플레이어가 보드 중앙까지 경주하여 그랜드 마스터 피스를 포착하고 GM을 도호스 목표로 되돌리기에 충분한 시간 동안 제어권을 유지해야 하는 언덕형 게임의 왕입니다.
—디자이너의 설명
게임 플레이 - 최대 6명의 플레이어가 다양한 (5) 게임 모드로 그랜드 마스터 타이틀을 놓고 경쟁합니다. 각 플레이어에게는 스타일을 대표하는 5개의 가드&인용 피스 세트가 주어집니다. 당신은 피비린내 나는 게임에서 승리하기 위해 싸워야 합니다.
게임의 목표 - 소규모의 포용적 공동체를 구축함으로써 전략적인 감각과 타인에 대한 이해를 발휘합니다.
게임 모드 - (5)가지 게임 모드가 있습니다. 각 게임 모드는 "를 제외하고 팀 매치로 만들 수 있다.결투.
결투 - 체스와 가장 유사한 게임 모드입니다. 상대편의 그랜드 마스터 피스를 캡처해야 합니다. 2~3명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
블러드배스 - 마지막 생존자가 승리합니다.
최대 6명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
도조 - 도조의 가장 먼 지점에 도달하여 상대편의 홈 베이스에 말이 침투해야 하는 게임처럼 깃발을 캡처합니다.
최대 6명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
공성전 - 공격 Vs 공격팀이 수비 홈베이스를 모두 장악해야 하는 디펜더 게임, 수비팀은 안전하게 기지를 지켜야 한다.
최대 6명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
계몽 - 플레이어가 보드 중앙까지 경주하여 그랜드 마스터 피스를 포착하고 GM을 도호스 목표로 되돌리기에 충분한 시간 동안 제어권을 유지해야 하는 언덕형 게임의 왕입니다.
—디자이너의 설명
Shaolin Chess theme is a fantasy style, shaolin mortal combat. It combines some design aspects of Chinese Checkers with the moveset mechanics of Chess. The pieces representing some of the 5 most iconic Shaolin Styles: The Tiger, The Dragon, The Crane, The Snake and The Monkey.
Game play - Designed around an arena, up to 6 players compete in various (5) game modes for the title of Grand Master. Each player is given a set of "5 guard" pieces representing the styles. You must battle your way to victory in a blood bath of a game.
Goal of the game - To exercise a sense of strategy and understanding of others by building small inclusive communities.
Game modes - There are (5) different game modes. Each game mode can be made into a team match except for "Duel".
Duel - a game mode that resembles chess more than anything. You must capture your opponent's Grand Master piece. Accommodates between 2-3 players.
BloodBath - Last man standing wins.
Accommodates up to 6 players.
Dojo - Capture the flag like game, where your pieces must infiltrate an opponent's home base by reaching the furthest point in their dojo.
Accommodates up to 6 players.
Siege - An attacking Vs. Defender game, where an offensive team must capture all defending home bases, and the defending team must keep their bases safe.
Accommodates up to 6 players.
Enlightenment - A king of the hill type game, where players must race to the middle of the board, capture the grand master piece and keep control of the GM long enough to direct it back to their Dojos goal.
—description from the designer
Game play - Designed around an arena, up to 6 players compete in various (5) game modes for the title of Grand Master. Each player is given a set of "5 guard" pieces representing the styles. You must battle your way to victory in a blood bath of a game.
Goal of the game - To exercise a sense of strategy and understanding of others by building small inclusive communities.
Game modes - There are (5) different game modes. Each game mode can be made into a team match except for "Duel".
Duel - a game mode that resembles chess more than anything. You must capture your opponent's Grand Master piece. Accommodates between 2-3 players.
BloodBath - Last man standing wins.
Accommodates up to 6 players.
Dojo - Capture the flag like game, where your pieces must infiltrate an opponent's home base by reaching the furthest point in their dojo.
Accommodates up to 6 players.
Siege - An attacking Vs. Defender game, where an offensive team must capture all defending home bases, and the defending team must keep their bases safe.
Accommodates up to 6 players.
Enlightenment - A king of the hill type game, where players must race to the middle of the board, capture the grand master piece and keep control of the GM long enough to direct it back to their Dojos goal.
—description from the designer
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