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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-180 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

ELEMANCERS: Light and Dark는 2-6인용 팀 기반 판타지 영역 제어 전략 게임으로, 6가지 요소 중 하나를 사용하여 아바타와 클랜을 제어할 수 있습니다. 다크 매직(그림자, 네크로 또는 얼음) 또는 라이트 매직(천체, 야수 또는 화염)입니다. 이 파워를 사용하여 피조물을 소환하고 주문을 걸며 마법의 무기를 작동시키고 피조물의 능력을 호출할 수 있습니다.

귀하는 가장 기본적인 힘을 가지거나 잃어버린 전설과 유물을 찾아 운명의 구멍에서 원소 마법의 원시 신을 부활시키는 방법을 배우면서 왕국을 장악하려는 두 파벌 중 하나(테네브리스 = 다크 파벌 또는 럭스 = 라이트 파벌)의 일부로 플레이합니다. 이 장소는 서사시 전투 후 신들이 마지막으로 목격된 장소이자 드래곤 바라수가 현재 살고 있는 곳으로, 명암을 없애기 위해 깨어날 때까지 기다리고 있다!

경기는 2라운드로 구성되며 각 라운드는 2단계로 진행된다. 활성화 및 충돌. 활성화 단계에서 모든 클랜은 더 많은 전투 카드, 파워 토큰 및 크리쳐를 획득합니다. 분쟁 단계에서 클랜은 차례로 파워 토큰을 사용하여 생명체를 소환하거나, 더 많은 전투 카드를 뽑거나, 아바타&르스쿼의 힘을 사용하거나, 찾은 전설의 무기를 작동시킵니다. 파워 토큰을 사용한 후, 클랜은 게임보드에 있는 자신의 생명체를 움직일 수 있으며, 경쟁하는 장소에서는 배틀 옵션을 선택할 수 있다. 게임 속 생명체들은 배틀에서 사용할 수 있는 다양한 특성을 가지고 있으며, 배틀 다이, 크리쳐 특성, 배틀 카드는 적을 물리치기 위해 사용됩니다.

게임이 진행되는 동안 클랜은 왕국 전체에서 로어를 찾기 위한 사가 카드(비밀 목표)를 완성하고 마지막으로 전설의 무기&rsquo의 위치와 사용을 완료한다. 이 아티팩트는 게임의 파워를 높여주고 파벌&스쿼의 승리 조건을 만족시키는 데 도움이 됩니다. 로어 카드는 전설의 무기의 역사와 게임의 다양한 트리거에서 마주치는 스토리 비트를 제공한다. 클랜은 또한 게임보드에 더 많은 파워 토큰을 배치하기 위해 요소 위치를 조정하려고 합니다.

—출판사의 설명
ELEMANCERS: Light and Dark is a 2-6 player team-based fantasy area control strategy game in which you take control of an Avatar and Clan wielding 1 of 6 elemental magics: Dark magic (Shadow, Necro, or Ice) or Light magic (Celestial, Beast, or Flame). Using these powers, you summon creatures, cast spells, activate enchanted weapons, and invoke creature abilities.

You play as part of 1 of 2 Factions (Tenebris = Dark Faction or Lux = Light Faction) warring head-to-head which are trying to take control over the Realm by either having the most elemental power, or by finding lost lore and artifacts in order to learn how to resurrect their Primal God of elemental magic at the Hollow of Fate. This location being the place where the gods were last seen after their epic battle, as well as where the dragon Baransu is currently residing, waiting to awake to rid the world of elemental magic and the Factions of Light and Dark!

The game is made up of 2 Rounds, with each Round having two phases: Activate and Conflict. During the Activate Phase, all Clans obtain more Battle Cards, Power Tokens and Creatures. During the Conflict Phase, Clans take turns spending a Power Token to either summon creatures, draw more Battle Cards, utilize their Avatar’s power, or activate a found Legendary Weapon. After spending a Power Token, the Clan may then move any creatures of theirs on the gameboard, followed by an option to Battle at any contested locations. Creatures in the game have a variety of different traits that can be used in Battle, and Battle Dice, Creature Traits and Battle Cards are used in Battle to defeat the enemy!

In the course of the game, Clans complete Saga Cards (secret objectives) to find Lore throughout the Realm and finally a Legendary Weapon’s location and use. These artifacts provide a power boost in the game and help satisfy one of your Faction’s win conditions. Lore Cards provide the history of a Legendary Weapon and story beats encountered at different triggers in the game. Clans are also trying to control matching element locations to place more Power Tokens on the gameboard in order to have the most elemental power to win!

—description from the publisher

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