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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.67 / 5
-
디자이너
Elaine Shimokawa (下川イレイン)
-
아티스트
Elaine Shimokawa (下川イレイン)
-
인원
게임 소개
타피루(Tapiru)에서 플레이어들은 "로 득점 타일을 수집하는 첫 번째 플레이어가 되기 위해 일관된 브랜드로 버블티 세 잔을 만들려고 한다.따앤따옴표; "파이&인용; "O" "Ca" 소리.
특히, 각 컵에 하나씩, 선수들 사이에 세 개의 기둥이 만들어진다. 각 열에는 임의의 점수 매김 타일이 있고, 점수 매김 타일이 가장 많은 컵에 주어질지 아니면 가장 적은 타피오카 컵에 주어질지를 나타내는 토큰이 있다. 각 선수는 3개의 컵에 각각 빨대와 바텀으로 시작한다.
플레이어의 차례가 되면, 그들은 스택에서 타일을 그리고 그들의 컵 중 하나에 타일을 칠 것이다. 타피오카 카드, 브랜딩 카드(컵 로고) 또는 하의 타일이 될 수 있다. 맨 아래 카드를 놓으면 해당 열의 디맨드가 대부분의 타피오카에서 최소 타피오카로 전환되거나 그 반대로 전환됩니다.
라운드가 끝난 후, 컵은 뚜껑, 바닥, 3개의 타피오카 섹션, 그리고 브랜드를 가지고 있다면 점수를 얻을 자격이 주어진다. 선수들은 각각 3개의 컵에 담길 수 있는 최대 타피오카 양을 가지고 있다. 각 열의 요구 사항을 가장 잘 만족하는 플레이어가 해당 사운드 타일을 획득하며, 한 컵의 모든 카드가 동일한 색상의 빨대를 포함할 경우 추가 점수를 얻을 수 있다. 승자를 가리기 위해 여러 라운드를 거쳐야 할 수 있다.
특히, 각 컵에 하나씩, 선수들 사이에 세 개의 기둥이 만들어진다. 각 열에는 임의의 점수 매김 타일이 있고, 점수 매김 타일이 가장 많은 컵에 주어질지 아니면 가장 적은 타피오카 컵에 주어질지를 나타내는 토큰이 있다. 각 선수는 3개의 컵에 각각 빨대와 바텀으로 시작한다.
플레이어의 차례가 되면, 그들은 스택에서 타일을 그리고 그들의 컵 중 하나에 타일을 칠 것이다. 타피오카 카드, 브랜딩 카드(컵 로고) 또는 하의 타일이 될 수 있다. 맨 아래 카드를 놓으면 해당 열의 디맨드가 대부분의 타피오카에서 최소 타피오카로 전환되거나 그 반대로 전환됩니다.
라운드가 끝난 후, 컵은 뚜껑, 바닥, 3개의 타피오카 섹션, 그리고 브랜드를 가지고 있다면 점수를 얻을 자격이 주어진다. 선수들은 각각 3개의 컵에 담길 수 있는 최대 타피오카 양을 가지고 있다. 각 열의 요구 사항을 가장 잘 만족하는 플레이어가 해당 사운드 타일을 획득하며, 한 컵의 모든 카드가 동일한 색상의 빨대를 포함할 경우 추가 점수를 얻을 수 있다. 승자를 가리기 위해 여러 라운드를 거쳐야 할 수 있다.
In タピる (Tapiru), players attempt to build three cups of bubble tea, with consistent branding, in an effort to be the first player to collect scoring tiles with the "Ta" "Pi" "O" "Ca" sounds.
Specifically, three columns are created between the players, one for each cup. Each column gets a random scoring tile, and a token to indicate whether the scoring tile will be awarded to the cup with the most or the least tapioca. Each player starts with a straw and bottom for each of their three cups.
On a player's turn, they will draw a tile from the stack and then play one tile to one of their cups. The tiles may be a tapioca card, a branding card (the cup logo), or a bottom. If a bottom card is placed, that column's demand switches, either from most tapioca to least tapioca, or the reverse.
At the end of a round, cups will be eligible to score if they have a lid, bottom, three tapioca sections, and a brand. Players each have a total maximum amount of tapioca that may be contained in their three cups. The player who best satisfies each columns' requirements wins the corresponding sound tile and additional may be earned if all cards of one cup contain the same color of straw. Multiple rounds of play may be required to determine a winner.
Specifically, three columns are created between the players, one for each cup. Each column gets a random scoring tile, and a token to indicate whether the scoring tile will be awarded to the cup with the most or the least tapioca. Each player starts with a straw and bottom for each of their three cups.
On a player's turn, they will draw a tile from the stack and then play one tile to one of their cups. The tiles may be a tapioca card, a branding card (the cup logo), or a bottom. If a bottom card is placed, that column's demand switches, either from most tapioca to least tapioca, or the reverse.
At the end of a round, cups will be eligible to score if they have a lid, bottom, three tapioca sections, and a brand. Players each have a total maximum amount of tapioca that may be contained in their three cups. The player who best satisfies each columns' requirements wins the corresponding sound tile and additional may be earned if all cards of one cup contain the same color of straw. Multiple rounds of play may be required to determine a winner.
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