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BGG랭킹
BGG전체 : 0
0Combat Team Command: Wargame Rules for Cold War and Modern Combined Arms Combat (2019) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Rory Crabb
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아티스트
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인원
게임 소개
전투팀사령부는 플레이어가 1/300, 1/285, 10mm, 15mm 등 소형 미니어처를 이용해 연합 무기력을 담당하는 전투집단 지휘관 역할을 맡을 수 있는 미니어처 워게임 규칙 집합이다.
이 책에 제시된 규칙들은 주로 냉전 기간, 특히 1980년대 가상의 제3차 세계 대전에 대해 다루고 있다. 그 규칙들은 이전이나 이후의 갈등에 대항하기 위해 사용될 수 있다. 다음 충돌에 대한 군대 목록이 포함되어 있습니다.
1980년대 냉전 열풍
아랍 이스라엘 전쟁
1991년 걸프 전쟁
이 규칙의 핵심은 효과적인 명령과 제어 또는 플레이어’의 힘에 있다. 선수들이 효과적으로 싸우기 위해서는 장교들의 지휘를 받는 포메이션과 유닛에 순서를 올바르게 할당하는 것이 중요하다.
이 규칙은 또한 성공적으로 "fog of war"를 만들고 두 플레이어 모두를 항상 바쁘게 하는 카드 기반 활성화 시스템을 사용한다.
—출판사의 설명
이 책에 제시된 규칙들은 주로 냉전 기간, 특히 1980년대 가상의 제3차 세계 대전에 대해 다루고 있다. 그 규칙들은 이전이나 이후의 갈등에 대항하기 위해 사용될 수 있다. 다음 충돌에 대한 군대 목록이 포함되어 있습니다.
1980년대 냉전 열풍
아랍 이스라엘 전쟁
1991년 걸프 전쟁
이 규칙의 핵심은 효과적인 명령과 제어 또는 플레이어’의 힘에 있다. 선수들이 효과적으로 싸우기 위해서는 장교들의 지휘를 받는 포메이션과 유닛에 순서를 올바르게 할당하는 것이 중요하다.
이 규칙은 또한 성공적으로 "fog of war"를 만들고 두 플레이어 모두를 항상 바쁘게 하는 카드 기반 활성화 시스템을 사용한다.
—출판사의 설명
Combat Team Command is a set of miniature wargame rules that allow players to take on the role of a battlegroup commander in charge of a combined arms force using small scale miniatures such as 1/300, 1/285, 10mm or 15mm.
The rules provided in this book deal primarily with the cold war period, notably a hypothetical third world war during the 1980s. The rules can be used to fight earlier or later conflicts. Army lists for the following conflicts are included
1980s Cold War Gone Hot
Arab Israeli Wars
1991 Gulf War
The key focus of these rules is on the effective command and control or a player’s force. It is vital for players to correctly assign orders to the formations and units under the command of their officers to keep them fighting effectively.
The rules also use a card driven activation system that successfully creates a "fog of war" and keeps both players busy all the time.
—description from the publisher
The rules provided in this book deal primarily with the cold war period, notably a hypothetical third world war during the 1980s. The rules can be used to fight earlier or later conflicts. Army lists for the following conflicts are included
1980s Cold War Gone Hot
Arab Israeli Wars
1991 Gulf War
The key focus of these rules is on the effective command and control or a player’s force. It is vital for players to correctly assign orders to the formations and units under the command of their officers to keep them fighting effectively.
The rules also use a card driven activation system that successfully creates a "fog of war" and keeps both players busy all the time.
—description from the publisher
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