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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-240 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Matt Moran
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아티스트
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인원
게임 소개
트리 오브 리버티(Tree of Liberty)는 미국 독립 전쟁 당시 여단 대 사단 규모의 일반적인 전투 게임이다. 최소한의 조작으로 파이크의 포기부터 머스킷의 도착에 이르기까지 유럽과 아메리카 대륙의 원주민들 사이의 다른 전투에 사용될 수 있었다.
이 게임은 적의 방해를 허용하는 명령 기반 활성화 시스템과 각 공격 롤에서 멀티플(더블, 트리플, 트리플)을 선택하여 전체 공격을 해결하는 우아한 사격 및 근거리 메커니즘을 갖추고 있다. 더 "Disorder" 기반 사기 시스템은 개인 및 강제 수준의 사기를 통합하여 D6 이상의 장부 보관으로 신뢰할 수 있는 결과를 도출합니다.
작성된 규칙은 15mm에서 28mm까지의 모델에 대한 것입니다. 범위를 절반으로 줄이거나 두 배로 늘리면 더 작거나 더 큰 규모로 좋은 게임이 제공됩니다. 평균 크기의 게임은 규칙을 알고 나면 약 2시간이 걸리고, 여전히 큰 게임은 저녁에 끝낼 수 있다. 만약 당신이 큰 게임을 하고 있다면, 당신은 초기 주문의 사용을 표시하기 위해 몇 개의 카운터에 투자하기를 원할 것이다.
모닝스타의 Tactical Two Pager 게임은 간단하지만 재미와 풍미가 가득한 일련의 게임입니다. 각각 인쇄가 쉬운 A4의 양면만을 차지하기 때문에 빠른 참조 시트가 필요 없고 우리 선수들에게 저렴한 엔터테인먼트를 제공한다.
—출판사의 설명
이 게임은 적의 방해를 허용하는 명령 기반 활성화 시스템과 각 공격 롤에서 멀티플(더블, 트리플, 트리플)을 선택하여 전체 공격을 해결하는 우아한 사격 및 근거리 메커니즘을 갖추고 있다. 더 "Disorder" 기반 사기 시스템은 개인 및 강제 수준의 사기를 통합하여 D6 이상의 장부 보관으로 신뢰할 수 있는 결과를 도출합니다.
작성된 규칙은 15mm에서 28mm까지의 모델에 대한 것입니다. 범위를 절반으로 줄이거나 두 배로 늘리면 더 작거나 더 큰 규모로 좋은 게임이 제공됩니다. 평균 크기의 게임은 규칙을 알고 나면 약 2시간이 걸리고, 여전히 큰 게임은 저녁에 끝낼 수 있다. 만약 당신이 큰 게임을 하고 있다면, 당신은 초기 주문의 사용을 표시하기 위해 몇 개의 카운터에 투자하기를 원할 것이다.
모닝스타의 Tactical Two Pager 게임은 간단하지만 재미와 풍미가 가득한 일련의 게임입니다. 각각 인쇄가 쉬운 A4의 양면만을 차지하기 때문에 빠른 참조 시트가 필요 없고 우리 선수들에게 저렴한 엔터테인먼트를 제공한다.
—출판사의 설명
Tree of Liberty is a wargame for the usual brigade-to-division sized battles of the American Revolutionary War for independence. With minimal tweaking, it could be used for other battles between Europeans and natives on the American continent from the abandonment of the pike to the arrival of the rifled musket.
The game has an order-based activation system which allows enemy interruptions, and elegant firing and melee mechanics that resolve the entire attack by picking multiples (doubles, triples &c) out of each attack roll. The "Disorder" based morale system integrates personal and force level morale to produce believable results with no more book-keeping than a d6.
The rules as written are for models from 15mm to 28mm - halving or doubling ranges will give good games in smaller or larger scales. An average-sized game takes about two hours once you know the rules, and large games can still be finished in an evening. If you are playing a large game, you may want to invest in a few counters to mark the use of initiative orders.
Morningstar's Tactical Two Pager games are a series of simple but engaging games filled with fun and flavour. Each one takes up only two sides of easy-to-print A4, eliminating the need for a quick reference sheet and providing our players with a cheap source of entertainment.
—description from the publisher
The game has an order-based activation system which allows enemy interruptions, and elegant firing and melee mechanics that resolve the entire attack by picking multiples (doubles, triples &c) out of each attack roll. The "Disorder" based morale system integrates personal and force level morale to produce believable results with no more book-keeping than a d6.
The rules as written are for models from 15mm to 28mm - halving or doubling ranges will give good games in smaller or larger scales. An average-sized game takes about two hours once you know the rules, and large games can still be finished in an evening. If you are playing a large game, you may want to invest in a few counters to mark the use of initiative orders.
Morningstar's Tactical Two Pager games are a series of simple but engaging games filled with fun and flavour. Each one takes up only two sides of easy-to-print A4, eliminating the need for a quick reference sheet and providing our players with a cheap source of entertainment.
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