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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-7 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-120 분
-
연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
레토릭 오라클(Retoric Oracle)은 스토리텔링 파티 카드 게임으로, 주어진 장소에서의 싸움에서 누가 이길지를 놓고 친구들과 논쟁하는 것이 목적이며, 그 후에 판사가 누가 이길지를 결정하고 이야기의 형태로 설명한다.
매 라운드마다 바뀌는 심판 자리는 해당 라운드의 배틀 장소로 사용되는 전장 카드를 꺼낸다. 플레이어는 각각 동화나 신화에서 영감을 받은 크리처 카드와 아이템 카드를 손에 들고 있으며, 주어진 전장에서 가장 적합한 크리처를 선택해야 한다. 자신의 주장에 도움이 될 것으로 생각되면 Item 카드도 플레이할 수 있습니다.
모든 선수들이 카드를 고르고 나면, 그들은 카드를 공개하고 왜 그들이 라운드에서 이길지에 대해 설명하기 시작한다. 심판은 모든 주장을 경청한 후 누가 어떻게 이기고 어떻게 이기는지 설명하는 이야기를 하면서 라운드를 마칩니다. 라운드 승자는 배틀필드 카드를 포인트로 받고 일정 시간 후 가장 많은 카드를 가진 사람이 승리합니다! 한 라운드 동안 게임의 규칙을 바꾸는 숨겨진 Vortex 카드도 있습니다. 볼텍스 라운드의 승자가 배틀필드 카드를 획득합니다!
레토릭 오라클에는 통계, 적중점, 능력이 없다. 플레이어들은 왜 그들이 이길지에 대한 논쟁을 하기 위해 그들의 상상력과 논리를 사용합니다!
—출판사의 설명
매 라운드마다 바뀌는 심판 자리는 해당 라운드의 배틀 장소로 사용되는 전장 카드를 꺼낸다. 플레이어는 각각 동화나 신화에서 영감을 받은 크리처 카드와 아이템 카드를 손에 들고 있으며, 주어진 전장에서 가장 적합한 크리처를 선택해야 한다. 자신의 주장에 도움이 될 것으로 생각되면 Item 카드도 플레이할 수 있습니다.
모든 선수들이 카드를 고르고 나면, 그들은 카드를 공개하고 왜 그들이 라운드에서 이길지에 대해 설명하기 시작한다. 심판은 모든 주장을 경청한 후 누가 어떻게 이기고 어떻게 이기는지 설명하는 이야기를 하면서 라운드를 마칩니다. 라운드 승자는 배틀필드 카드를 포인트로 받고 일정 시간 후 가장 많은 카드를 가진 사람이 승리합니다! 한 라운드 동안 게임의 규칙을 바꾸는 숨겨진 Vortex 카드도 있습니다. 볼텍스 라운드의 승자가 배틀필드 카드를 획득합니다!
레토릭 오라클에는 통계, 적중점, 능력이 없다. 플레이어들은 왜 그들이 이길지에 대한 논쟁을 하기 위해 그들의 상상력과 논리를 사용합니다!
—출판사의 설명
Rhetorical Oracle is a storytelling party card game, where the object is to argue with your friends over who would win in a fight in a given place, after which a judge decides and explains who wins in the form of a story!
The position of judge, which changes each round, pulls a Battlefield card, which serves as the location of the battle for that round. Players each have Creature cards and Item cards in their hands inspired from fairy tales and mythologies with brief descriptions, and must choose a Creature to play for every given round that would best work in the given Battlefield. They may play an Item card, too, if they think it will help with their argument.
Once all players have chosen their cards, they reveal them and begin describing why they would win the round. The judge listens to all arguments, then completes the round by telling a story that explains who wins and how. The winner of the round receives the Battlefield card as a point, and whoever has the most cards after a period of time wins! There are also hidden Vortex cards which change the rules of the game for one round. The winner of a Vortex round wins it AND the Battlefield card!
There are no stats, hit points, or abilities in Rhetorical Oracle. Players use their imaginations and logic to make arguments as to why they would win!
—description from the publisher
The position of judge, which changes each round, pulls a Battlefield card, which serves as the location of the battle for that round. Players each have Creature cards and Item cards in their hands inspired from fairy tales and mythologies with brief descriptions, and must choose a Creature to play for every given round that would best work in the given Battlefield. They may play an Item card, too, if they think it will help with their argument.
Once all players have chosen their cards, they reveal them and begin describing why they would win the round. The judge listens to all arguments, then completes the round by telling a story that explains who wins and how. The winner of the round receives the Battlefield card as a point, and whoever has the most cards after a period of time wins! There are also hidden Vortex cards which change the rules of the game for one round. The winner of a Vortex round wins it AND the Battlefield card!
There are no stats, hit points, or abilities in Rhetorical Oracle. Players use their imaginations and logic to make arguments as to why they would win!
—description from the publisher
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