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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

분노 해결 게임은 아이들이 분노에 대한 그들의 행동 반응을 조절하는 것을 배우도록 도와줍니다. 플레이어가 보드를 돌면서 일련의 결정에 직면하게 되고 피해자 사이클에서 성공 경로를 선택하는 법을 배우게 된다. 분노 해결 게임은 독특한 치료 도구입니다. 게임은 게임 보드, 토큰 100개, 솔루션 스피너 1개, 6면 주사위 1개, 권한 부여 카드 24개, 질문 카드 58개, 솔루션 카드 40개를 포함한다.

규칙에서:
이 게임은 어른의 감독하에 진행되도록 고안되었습니다. 공감하는 어른(부모, 교사, 상담사 등)이라면 누구나 아이들이 효과적으로 화를 파악하고 표현하고 관리할 수 있도록 도울 수 있다. 분노는 갈등 상황에 반응하는 자연스러운 감정이지만 효과적이고 적절하게 전달되지 않으면 관계를 위태롭게 할 수 있다.

전형적으로 사람들은 분노에 대해 두 가지 방법 중 하나로 부적절하게 반응한다. 첫 번째는 분노가 쌓이게 한 후 다른 사람에게 언어적, 육체적으로 폭발적으로 반응함으로써 갈등 상황에 과민하게 반응하는 것이다. 두 번째로, 사람은 종종 스트레스의 생리적 또는 감정적 증상을 초래하는 갈등 상황으로 그들의 좌절감을 내면화함으로써 분노에 반응할 수 있다.

분노 해결 게임은 정신 교육적 접근과 인지 행동 개입 양식의 통합을 통해 개발되었다. 고객이 분노에 대한 행동 반응을 통제하고 긍정적인 해결로 이어질 수 있는 선택을 할 수 있다는 점을 이해하도록 돕는 것이 골자다.
The Anger Solution Game helps children learn to control their behavior responses to anger. As players make their way around the board, they are faced with a series of decisions and learn to choose the success route over the victim cycle. The anger solution game is a unique therapeutic tool. The game includes a game board, 100 tokens, 1 solution spinner, 1 6-sided die, 24 empowerment cards, 58 question cards, and 40 solution cards.

From the Rules:
This game is intended to be played with adult supervision. Any empathetic adult (parent, teacher, counselor, etc.) can assist children to effectively identify, express, and manage their anger. Although anger is a natural emotion in response to conflict situations, it can jeopardize relationships if it is not communicated effectively and appropriately.

Typically, people react inappropriately to anger in one of two ways. The first is by overreacting to conflict situations by becoming verbally and/or physically explosive to others after allowing anger to build up. Secondly, a person may react to anger by internalizing their frustration with a conflict situation which often results in physiological or emotional symptoms of stress.

The Anger Solution Game was developed through the integration of a psycho-educational approach with cognitive behavioral intervention modality. The main goal is to help the client to understand that he/she has control over behavioral responses to anger and that he/she can make choices which can result in positive solutions.

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