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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
-
연령
0+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
4.67 / 5
-
디자이너
-
아티스트
Nadir Elfarra, Charles Kibler, Ken Smith
-
인원
게임 소개
크로이 드 게르는 프랑스 전투 질서를 다시 인쇄하고 1940년 5월 뫼즈 횡단 역사 ASL 캠페인인 디낭: 롬멜 앳 더 뫼즈(DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE)를 추가했다. 원래 8개의 CdG 시나리오와 10개의 새로운 DINANT 시나리오 외에도, CROIX DE GUERRE는 균형과 명확성을 위해 업데이트된 22개의 절판된 프랑스 시나리오와 디낭 지도에 1944년 추가 시나리오를 포함하고 있다. 또한 지도판 42와 43과 개정된 국가 역량 차트도 포함되어 있습니다.
CROIX DE GUERRE는 1939-40년에 사용할 수 있는 표준 프랑스 청색 계수기를 제공할 뿐만 아니라 비시 프랑스 정권 및 해외 식민지(투톤 프랑스 청색 독일 청색)와 자유 프랑스(로렌 십자)에 처음으로 독특한 보병 계수기를 제공한다. 이는 제2차 세계 대전 동안 프랑스군이 사용한 모든 인원, 무기, 독특한 프랑스 차량 카운터를 의미하며 카운터에 수반되는 상세한 H장 역사 노트와 새로운 프랑스 보병 카운터를 반영하기 위해 A장 규칙을 개정한 것을 의미한다.
디낭: 롬멜 앳 더 뫼즈(ROMMEL AT THE MUSE)는 에르윈 롬멜 7 기갑사단(Erwin Rommel’)의 빠른 이동과 뫼즈강을 가로지르는 “Internectible&rquo; Bois D’을 통해 플레이어를 안내합니다.아르덴은 1940년 5월 11일부터 14일까지 디낭에서 벌어진 전투를 보여준다. 독일군과 마주한 18보병사단의 지친 병사들은 3일 동안 거의 50마일을 행진했다. 최고사령부는 60mm 박격포와 모터 수송기의 거의 절반, 그리고 25mm 대전차포의 다수를 떼어내어 부대에게 주었다.”
디낭: 롬멜 앳 더 뫼즈에는 여러 가지 새로운 지형 유형—도로 터널, 철도 제방 지하도, 15세기 요새, 위어스, 옹벽이 있는 역사적인 22"×34" 구역이 있다. 10개의 시나리오는 건널목과 그 주변에서 싸우는 것을 보여준다. 플레이어들은 90´ 높은 절벽 아래에 있는 뫼즈 강을 따라 있는 좁은 길의 미로를 항해하고 그 위에 있는 고원으로 올라갈 것이다. 캠페인 게임은 또한 독일 선수가 공격을 받는 동안 강을 건널 수 있는 남자, 탱크, 그리고 장비를 만들기 위해 폰툰 다리를 만들고 페리를 조립하는 것을 볼 수 있다.
그러므로 CROIX de Guerre는 전작의 단순한 전재물 이상의 것이며, 이전에 없던 프랑스 군대를 보여준다. 비브 라 프랑스!
포함:
카운터시트 11개
22" x 34" 지도 2개(DINANT: ROMMEL AT THE MUSE)
두 개의 8" x 22" 표준 ASL 지형도(42 및 43)
프랑스어 H장 및 수정된 프랑스어 A장 페이지
DN장(DINANT HASL 규칙 포함)
41개의 ASL 시나리오(DINANT HASL의 경우 11개 포함)
DINANT HASL 챕터 분할기 2개
하나의 수정된 국가 역량 차트
절판된 22개의 프랑스 시나리오는 다음과 같다.
A52 백조의 노래
A64 샤토 드 퀘스노이
A66 스톤 역행
A89 다이아뎀의 첫 날
A94 마지막 방어선
A96 롬멜의 잠에서
A104 폭풍의 앞
A108 서든데스
시리아에서의 A119 쇼다운
G46 개선문
유 챈스둔 아페어
J35 시암 삼발
J44 대담성!
J45 마지막 도로 봉쇄
J69 세계의 가장자리에 있는 군대
J70 그저 환상
J76 얼티밋 배반
J90 굴욕의 시간
프랑스 U1, 싸우기로 결정하다
U-20 월드 엣지 격투
U21 프랑스 경계
WO2 통신 실패
참고: Box에는 2019년 저작권이 표시되지만 실제로는 2020년에 출시되었습니다.
(MMP 웹 사이트에서)
CROIX DE GUERRE는 1939-40년에 사용할 수 있는 표준 프랑스 청색 계수기를 제공할 뿐만 아니라 비시 프랑스 정권 및 해외 식민지(투톤 프랑스 청색 독일 청색)와 자유 프랑스(로렌 십자)에 처음으로 독특한 보병 계수기를 제공한다. 이는 제2차 세계 대전 동안 프랑스군이 사용한 모든 인원, 무기, 독특한 프랑스 차량 카운터를 의미하며 카운터에 수반되는 상세한 H장 역사 노트와 새로운 프랑스 보병 카운터를 반영하기 위해 A장 규칙을 개정한 것을 의미한다.
디낭: 롬멜 앳 더 뫼즈(ROMMEL AT THE MUSE)는 에르윈 롬멜 7 기갑사단(Erwin Rommel’)의 빠른 이동과 뫼즈강을 가로지르는 “Internectible&rquo; Bois D’을 통해 플레이어를 안내합니다.아르덴은 1940년 5월 11일부터 14일까지 디낭에서 벌어진 전투를 보여준다. 독일군과 마주한 18보병사단의 지친 병사들은 3일 동안 거의 50마일을 행진했다. 최고사령부는 60mm 박격포와 모터 수송기의 거의 절반, 그리고 25mm 대전차포의 다수를 떼어내어 부대에게 주었다.”
디낭: 롬멜 앳 더 뫼즈에는 여러 가지 새로운 지형 유형—도로 터널, 철도 제방 지하도, 15세기 요새, 위어스, 옹벽이 있는 역사적인 22"×34" 구역이 있다. 10개의 시나리오는 건널목과 그 주변에서 싸우는 것을 보여준다. 플레이어들은 90´ 높은 절벽 아래에 있는 뫼즈 강을 따라 있는 좁은 길의 미로를 항해하고 그 위에 있는 고원으로 올라갈 것이다. 캠페인 게임은 또한 독일 선수가 공격을 받는 동안 강을 건널 수 있는 남자, 탱크, 그리고 장비를 만들기 위해 폰툰 다리를 만들고 페리를 조립하는 것을 볼 수 있다.
그러므로 CROIX de Guerre는 전작의 단순한 전재물 이상의 것이며, 이전에 없던 프랑스 군대를 보여준다. 비브 라 프랑스!
포함:
카운터시트 11개
22" x 34" 지도 2개(DINANT: ROMMEL AT THE MUSE)
두 개의 8" x 22" 표준 ASL 지형도(42 및 43)
프랑스어 H장 및 수정된 프랑스어 A장 페이지
DN장(DINANT HASL 규칙 포함)
41개의 ASL 시나리오(DINANT HASL의 경우 11개 포함)
DINANT HASL 챕터 분할기 2개
하나의 수정된 국가 역량 차트
절판된 22개의 프랑스 시나리오는 다음과 같다.
A52 백조의 노래
A64 샤토 드 퀘스노이
A66 스톤 역행
A89 다이아뎀의 첫 날
A94 마지막 방어선
A96 롬멜의 잠에서
A104 폭풍의 앞
A108 서든데스
시리아에서의 A119 쇼다운
G46 개선문
유 챈스둔 아페어
J35 시암 삼발
J44 대담성!
J45 마지막 도로 봉쇄
J69 세계의 가장자리에 있는 군대
J70 그저 환상
J76 얼티밋 배반
J90 굴욕의 시간
프랑스 U1, 싸우기로 결정하다
U-20 월드 엣지 격투
U21 프랑스 경계
WO2 통신 실패
참고: Box에는 2019년 저작권이 표시되지만 실제로는 2020년에 출시되었습니다.
(MMP 웹 사이트에서)
CROIX DE GUERRE brings the French order of battle back into print and adds DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE, the brand new Historical ASL campaign on the crossing of the Meuse in May 1940. In addition to the original eight CdG scenarios and the ten new DINANT scenarios, CROIX DE GUERRE includes 22 more out-of-print French scenarios updated for balance and clarity plus a bonus 1944 scenario on the Dinant map. Also included are mapboards 42 and 43 and a revised National Capabilities Chart.
CROIX DE GUERRE not only provides the standard French blue counters for use in 1939-40, but also provides for the first time unique infantry counters for the Vichy French regime’s overseas colonies (two-tone French-blue-in-German-blue) and for the Free French (standard French blue with a Cross of Lorraine). That means all the personnel, weapons, and uniquely French vehicle counters used by French forces throughout World War II, as well as the detailed Chapter H historical notes to accompany the counters and revised Chapter A rules to reflect the new French infantry counters.
DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE takes players through the rapid movement of Erwin Rommel’s Panzer-Division 7 across the Meuse and through the “impenetrable” Bois d’Ardennes and shows the fighting at the southernmost portion of the river crossing at the town of Dinant during 11-14 May, 1940. Facing the Germans were the exhausted men of the 18th Infantry Division, who had marched almost 50 miles in the preceding three days. High Command had stripped from them all their 60mm mortars, almost half of their motorized transport, and many of their 25mm anti-tank guns, giving those to units “more likely to face action.”
DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE features two historical 22˝×34˝ map sections with several new terrain types—Road Tunnels, Railroad Embankment Underpasses, 15th Century Fortresses, Weirs, and Retaining Walls. The 10 scenarios showcase fighting at and around the area of the crossing. Players will navigate through a maze of narrow streets alongside the Meuse River at the bottom of 90´ high cliffs and then climb to the plateau above. The Campaign Game will also see the German player building pontoon bridges and assembling ferries for men, tanks, and equipment to cross the river, all while under fire.
CROIX DE GUERRE is therefore much more than a mere reprint of its predecessor and showcases the French army as never before. Vive la France!
Contains:
11 countersheets
two 22" x 34" maps (for DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE)
two 8" x 22" standard ASL geomorphic maps (42 and 43)
French Chapter H and revised French Chapter A pages
Chapter DN (with the DINANT HASL rules)
41 ASL scenarios (including 11 for the DINANT HASL)
two DINANT HASL chapter dividers
one revised National Capabilities Chart
The 22 out-of-print French scenarios included are:
A52 Swan Song
A64 Chateau de Quesnoy
A66 Counterstroke at Stonne
A89 First Day of Diadem
A94 Last Defense Line
A96 In Rommel's Wake
A104 In Front of the Storm
A108 Sudden Death
A119 Showdown in Syria
G46 Triumph Atop Taraldsvikfjell
U Chance d'une Affaire
J35 Siam Sambal
J44 Audacity!
J45 The Last Roadblock
J69 The Army at the Edge of the World
J70 Just an Illusion
J76 Ultimate Treachery
J90 The Time of Humiliations
U1 The French Decide to Fight
U20 Fighting at the World’s Edge
U21 The French Perimeter
WO2 Failure to Communicate
Note: Box says copyright 2019 but actually released in 2020.
(from MMP website)
CROIX DE GUERRE not only provides the standard French blue counters for use in 1939-40, but also provides for the first time unique infantry counters for the Vichy French regime’s overseas colonies (two-tone French-blue-in-German-blue) and for the Free French (standard French blue with a Cross of Lorraine). That means all the personnel, weapons, and uniquely French vehicle counters used by French forces throughout World War II, as well as the detailed Chapter H historical notes to accompany the counters and revised Chapter A rules to reflect the new French infantry counters.
DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE takes players through the rapid movement of Erwin Rommel’s Panzer-Division 7 across the Meuse and through the “impenetrable” Bois d’Ardennes and shows the fighting at the southernmost portion of the river crossing at the town of Dinant during 11-14 May, 1940. Facing the Germans were the exhausted men of the 18th Infantry Division, who had marched almost 50 miles in the preceding three days. High Command had stripped from them all their 60mm mortars, almost half of their motorized transport, and many of their 25mm anti-tank guns, giving those to units “more likely to face action.”
DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE features two historical 22˝×34˝ map sections with several new terrain types—Road Tunnels, Railroad Embankment Underpasses, 15th Century Fortresses, Weirs, and Retaining Walls. The 10 scenarios showcase fighting at and around the area of the crossing. Players will navigate through a maze of narrow streets alongside the Meuse River at the bottom of 90´ high cliffs and then climb to the plateau above. The Campaign Game will also see the German player building pontoon bridges and assembling ferries for men, tanks, and equipment to cross the river, all while under fire.
CROIX DE GUERRE is therefore much more than a mere reprint of its predecessor and showcases the French army as never before. Vive la France!
Contains:
11 countersheets
two 22" x 34" maps (for DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE)
two 8" x 22" standard ASL geomorphic maps (42 and 43)
French Chapter H and revised French Chapter A pages
Chapter DN (with the DINANT HASL rules)
41 ASL scenarios (including 11 for the DINANT HASL)
two DINANT HASL chapter dividers
one revised National Capabilities Chart
The 22 out-of-print French scenarios included are:
A52 Swan Song
A64 Chateau de Quesnoy
A66 Counterstroke at Stonne
A89 First Day of Diadem
A94 Last Defense Line
A96 In Rommel's Wake
A104 In Front of the Storm
A108 Sudden Death
A119 Showdown in Syria
G46 Triumph Atop Taraldsvikfjell
U Chance d'une Affaire
J35 Siam Sambal
J44 Audacity!
J45 The Last Roadblock
J69 The Army at the Edge of the World
J70 Just an Illusion
J76 Ultimate Treachery
J90 The Time of Humiliations
U1 The French Decide to Fight
U20 Fighting at the World’s Edge
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WO2 Failure to Communicate
Note: Box says copyright 2019 but actually released in 2020.
(from MMP website)
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