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BGG전체 : 0
9FiveCore: Field Guide – Options and Rules for All Fivecore Games (2015) -
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-500 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Ivan Sorensen
-
아티스트
-
인원
게임 소개
파이브코어 현장 가이드는 모든 파이브코어 게임에 적합한 확장된 규칙 자료를 포함하고 있다.
이 부록에서 확인할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.
주사위로 움직이는 새로운 턴 시퀀스입니다.
캠페인 플레이를 위한 포인트 기반 체험 시스템.
캐릭터에 대한 추가적인 동기 부여 및 배경 생성뿐만 아니라 비전투 스킬과 승진.
교전 게임을 위한 15개의 새로운 무기, 장치, 그리고 총기 모드.
사격 기술". 개별 연소 능력을 정량화하는 새로운 시스템.
공격 스킬". 근접 전투 능력을 정량화할 수 있는 새로운 시스템입니다.
개정된 (그리고 다소 덜 치명적인) 공격 규칙.
유닛 규율. 개인의 사기를 구분하기 위한 새로운 시스템.
20세기 주요 분쟁에 대한 화재, 폭행, 훈육 등급이 제시되었다.
더 무작위적인 반응 시스템.
차량 및 총기 등급을 결정하기 위한 보다 상세한 시스템.
확장된 스텔스 시스템, 침투자와 보초에게 더 많은 옵션을 제공합니다. 특공대 습격에 적합하죠
—출판사의 설명
이 부록에서 확인할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.
주사위로 움직이는 새로운 턴 시퀀스입니다.
캠페인 플레이를 위한 포인트 기반 체험 시스템.
캐릭터에 대한 추가적인 동기 부여 및 배경 생성뿐만 아니라 비전투 스킬과 승진.
교전 게임을 위한 15개의 새로운 무기, 장치, 그리고 총기 모드.
사격 기술". 개별 연소 능력을 정량화하는 새로운 시스템.
공격 스킬". 근접 전투 능력을 정량화할 수 있는 새로운 시스템입니다.
개정된 (그리고 다소 덜 치명적인) 공격 규칙.
유닛 규율. 개인의 사기를 구분하기 위한 새로운 시스템.
20세기 주요 분쟁에 대한 화재, 폭행, 훈육 등급이 제시되었다.
더 무작위적인 반응 시스템.
차량 및 총기 등급을 결정하기 위한 보다 상세한 시스템.
확장된 스텔스 시스템, 침투자와 보초에게 더 많은 옵션을 제공합니다. 특공대 습격에 적합하죠
—출판사의 설명
The FiveCore field guide contains expanded rules material suitable for all FiveCore games (the 2nd edition skirmish rules, Five Men in Normandy, Company Command and Brigade Commander.
Within this supplement you will find:
A new dice-driven turn sequence.
A points-based experience system for campaign play.
Non-combat skills and advancement, as well as additional motivation and background generation for characters.
15 new weapons, gadgets and gun mods for skirmish games.
"Firing Skill". A new system to quantify individual firing ability.
"Assault Skill". A new system to quantify close combat ability.
Revised (and somewhat less deadly) assault rules.
Unit Discipline. A new system to distinguish individual unit morale.
Suggested fire, assault and discipline ratings for major 20th century conflicts.
A more random reaction system.
A more detailed system for determining vehicle and gun ratings.
An expanded stealth system, with more options for both infiltrators and sentries. Well suited for commando raids.
—description from the publisher
Within this supplement you will find:
A new dice-driven turn sequence.
A points-based experience system for campaign play.
Non-combat skills and advancement, as well as additional motivation and background generation for characters.
15 new weapons, gadgets and gun mods for skirmish games.
"Firing Skill". A new system to quantify individual firing ability.
"Assault Skill". A new system to quantify close combat ability.
Revised (and somewhat less deadly) assault rules.
Unit Discipline. A new system to distinguish individual unit morale.
Suggested fire, assault and discipline ratings for major 20th century conflicts.
A more random reaction system.
A more detailed system for determining vehicle and gun ratings.
An expanded stealth system, with more options for both infiltrators and sentries. Well suited for commando raids.
—description from the publisher
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