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BGG랭킹
BGG전체 : 0
0Sandbox: Infantry Patrols in occupied territory – A campaign system for FiveCore (2016) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Ivan Sorensen
-
아티스트
-
인원
게임 소개
앞에 보면 현지인들이 많이 모이는 것 같아요.
문제의 징후일 수도 있고 뭔가 도움이 필요할 수도 있어 미리 알 수 없다.
두 번째 팀은 당신이 뒤로 물러나 상황을 지켜보면서 살펴봅니다.
갑자기 길 건너편에서 총성이 울린다. 연락이 왔어!
샌드박스는 점령된 도시의 보병 순찰에 초점을 맞춘 파이브코어 게임을 위한 미니 캠페인 시스템이다.
이라크와 아프가니스탄에서의 보병 활동에서 영감을 받아, 그것은 이론적인, 허구적인, 심지어 미래적인 평화 유지 작전에도 적용될 수 있었다.
테이블을 가로질러 이동할 때 보병 분대를 지휘하고 지정된 지점을 조사한 후 펀치를 사용하여 구르십시오.
만약 자네가 감당할 수 없을 정도라면 지원을 요청할 수 있을 거야 본사에서 승인해 준다면.
샌드박스는 랜덤 롤을 사용하여 만남을 발생시켜 솔로 플레이어에게 특히 유용하도록 조작된 예측 불가능한 경험을 제공하며 기존 워게임 캠페인에 쉽게 접목될 수 있다.
기능은 다음과 같습니다.
설정에 맞게 FiveCore를 조정합니다.
서로 다른 세 단계의 적들이지
환경에 특히 적합한 습득해야 할 기술.
더 큰 액션이 포함되도록 캠페인 게임을 확장하는 방법에 대한 조언입니다.
—출판사의 설명
문제의 징후일 수도 있고 뭔가 도움이 필요할 수도 있어 미리 알 수 없다.
두 번째 팀은 당신이 뒤로 물러나 상황을 지켜보면서 살펴봅니다.
갑자기 길 건너편에서 총성이 울린다. 연락이 왔어!
샌드박스는 점령된 도시의 보병 순찰에 초점을 맞춘 파이브코어 게임을 위한 미니 캠페인 시스템이다.
이라크와 아프가니스탄에서의 보병 활동에서 영감을 받아, 그것은 이론적인, 허구적인, 심지어 미래적인 평화 유지 작전에도 적용될 수 있었다.
테이블을 가로질러 이동할 때 보병 분대를 지휘하고 지정된 지점을 조사한 후 펀치를 사용하여 구르십시오.
만약 자네가 감당할 수 없을 정도라면 지원을 요청할 수 있을 거야 본사에서 승인해 준다면.
샌드박스는 랜덤 롤을 사용하여 만남을 발생시켜 솔로 플레이어에게 특히 유용하도록 조작된 예측 불가능한 경험을 제공하며 기존 워게임 캠페인에 쉽게 접목될 수 있다.
기능은 다음과 같습니다.
설정에 맞게 FiveCore를 조정합니다.
서로 다른 세 단계의 적들이지
환경에 특히 적합한 습득해야 할 기술.
더 큰 액션이 포함되도록 캠페인 게임을 확장하는 방법에 대한 조언입니다.
—출판사의 설명
Up ahead, it looks like a bunch of the locals are gathering.
Could be a sign of trouble, could be they need help with something. Never know in advance.
Second team goes to take a look while you hang back to keep an eye on things.
Suddenly shots ring out from across the street. We have contact!
Sandbox is a mini-campaign system for FiveCore games (though it can be adopted to others as well) focusing on infantry patrols in an occupied city.
Inspired by infantry actions in Iraq and Afghanistan, it could be applied to theoretical, fictional or even futuristic peacekeeping operations as well.
Command your infantry squad as you move across the table, investigate designated points and try to roll with the punches.
If you get in over your head, you'll be able to call in support... if HQ approves it.
Sandbox uses random rolls to generate encounters, giving an unpredictable experience crafted to be particularly useful for Solo players and can be easily incorporated in a conventional wargames campaign.
Features include:
Rules adjustments for FiveCore to fit the setting better.
Three different levels of enemies.
A set of skills to acquire, specifically suited to the environment.
Advice on how to scale up the campaign game to include bigger actions.
—description from the publisher
Could be a sign of trouble, could be they need help with something. Never know in advance.
Second team goes to take a look while you hang back to keep an eye on things.
Suddenly shots ring out from across the street. We have contact!
Sandbox is a mini-campaign system for FiveCore games (though it can be adopted to others as well) focusing on infantry patrols in an occupied city.
Inspired by infantry actions in Iraq and Afghanistan, it could be applied to theoretical, fictional or even futuristic peacekeeping operations as well.
Command your infantry squad as you move across the table, investigate designated points and try to roll with the punches.
If you get in over your head, you'll be able to call in support... if HQ approves it.
Sandbox uses random rolls to generate encounters, giving an unpredictable experience crafted to be particularly useful for Solo players and can be easily incorporated in a conventional wargames campaign.
Features include:
Rules adjustments for FiveCore to fit the setting better.
Three different levels of enemies.
A set of skills to acquire, specifically suited to the environment.
Advice on how to scale up the campaign game to include bigger actions.
—description from the publisher
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