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6Father Tilly: Escalade – Skirmish Rules for the Seventeenth Century (2010) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Stephen Danes
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아티스트
-
인원
게임 소개
에스컬레이드는 틸리 신부나 17세기 전쟁에 관심이 있는 사람들을 위해 고안된 일련의 교전 규칙이다. 에스칼레이드는 틸리 신부에게 사용된 기본 기계와 교전 수준의 전투에 필요한 추가적인 세부 사항을 통합했다.
이 규칙은 회사 차원의 조직을 특징으로 하며 낮은 수준의 업무에서 임원과 부사장의 역할에 초점을 맞추고 있습니다. 또한 이 규칙에는 많은 다른 종류의 부대들이 포함되어 있는데, 이 부대는 규모가 작거나 희귀해서 대부분의 큰 전투에서 등장할 수 없는 흥미롭고 이국적인 부대들이다. 플레이어는 Jägers, Sh¨tzen, Sturmtruppen, 그리고 트라반텐 단위를 사용할 수 있다.
경험이 많은 틸리 신부에게는 에스칼레이드가 몇 가지 친숙한 기능들을 포함하고 있다.
이동, 사기, 사격, 전투에 대한 규칙은 기본 메커니즘은 동일하지만 세부 사항이 있다.
지형과 시나리오 생성에 관한 섹션은 또한 박격포, 소이탄, 그리고 다른 아수라장과 파괴 방법에 대한 새로운 섹션도 포함되어 있다.
인기 "war-tokens" 섹션도 포함되어 있으며, 플레이어들이 기존의 파더 틸리 토큰을 어떻게 사용하고 이를 어떻게 교전 게임에 적용할 수 있는지 설명한다.
그리고 교전 게임의 더 불확실한 특성 때문에, 이니셔티브 시스템도 수정되었다.
틸리 파더와 유사함에도 불구하고 에스칼레이드는 다른 AB원 게임의 사전 경험 없이 단독으로 플레이가 가능한 게임이다.
틸리 신부의 선수들은 이미 많은 과정에 익숙하겠지만, 새로운 플레이어들은 17세기에 교전 레벨 게임과 싸우기에 이상적인 사용하기 쉽고, 흥미롭고, 즐거운 시스템을 빠르게 발견할 것이다.
—출판사의 설명
이 규칙은 회사 차원의 조직을 특징으로 하며 낮은 수준의 업무에서 임원과 부사장의 역할에 초점을 맞추고 있습니다. 또한 이 규칙에는 많은 다른 종류의 부대들이 포함되어 있는데, 이 부대는 규모가 작거나 희귀해서 대부분의 큰 전투에서 등장할 수 없는 흥미롭고 이국적인 부대들이다. 플레이어는 Jägers, Sh¨tzen, Sturmtruppen, 그리고 트라반텐 단위를 사용할 수 있다.
경험이 많은 틸리 신부에게는 에스칼레이드가 몇 가지 친숙한 기능들을 포함하고 있다.
이동, 사기, 사격, 전투에 대한 규칙은 기본 메커니즘은 동일하지만 세부 사항이 있다.
지형과 시나리오 생성에 관한 섹션은 또한 박격포, 소이탄, 그리고 다른 아수라장과 파괴 방법에 대한 새로운 섹션도 포함되어 있다.
인기 "war-tokens" 섹션도 포함되어 있으며, 플레이어들이 기존의 파더 틸리 토큰을 어떻게 사용하고 이를 어떻게 교전 게임에 적용할 수 있는지 설명한다.
그리고 교전 게임의 더 불확실한 특성 때문에, 이니셔티브 시스템도 수정되었다.
틸리 파더와 유사함에도 불구하고 에스칼레이드는 다른 AB원 게임의 사전 경험 없이 단독으로 플레이가 가능한 게임이다.
틸리 신부의 선수들은 이미 많은 과정에 익숙하겠지만, 새로운 플레이어들은 17세기에 교전 레벨 게임과 싸우기에 이상적인 사용하기 쉽고, 흥미롭고, 즐거운 시스템을 빠르게 발견할 것이다.
—출판사의 설명
Escalade is a set of skirmish rules designed for keen Father Tilly players - and anyone else interested in seventeenth-century warfare. Escalade takes the basic mechanics used in Father Tilly and incorporates that extra layer of detail required for battles at the skirmish level.
The rules feature organisation at the company level and focus on the role of officers and NCOs in low level engagements. Also included in the rules are a number of different troop types: those interesting and exotic units that are too small or rare to feature in most big battles. Players can field units of Jägers, Shützen, Sturmtruppen and Trabanten.
For the experienced Father Tilly player, Escalade contains several familiar features.
Rules for movement, morale, shooting and combat have the same basic mechanics but with additional detail.
The sections on terrain and scenario generation are also included plus a new section detailing mortars, incendiaries and other methods of mayhem and destruction.
The popular "war-tokens" section is also included, this describes how players can use their existing Father Tilly tokens and apply them to skirmish games.
And because of the more uncertain nature of skirmish games, the initiative system has been modified too.
Despite its similarities to Father Tilly, Escalade is a game that can be played on its own without any prior experience of other AB One games.
Players of Father Tilly will already be familiar with many of its processes, however, new players will quickly find an easy to use, exciting and enjoyable system ideally suited to fighting skirmish level games in the seventeenth century.
—description from the publisher
The rules feature organisation at the company level and focus on the role of officers and NCOs in low level engagements. Also included in the rules are a number of different troop types: those interesting and exotic units that are too small or rare to feature in most big battles. Players can field units of Jägers, Shützen, Sturmtruppen and Trabanten.
For the experienced Father Tilly player, Escalade contains several familiar features.
Rules for movement, morale, shooting and combat have the same basic mechanics but with additional detail.
The sections on terrain and scenario generation are also included plus a new section detailing mortars, incendiaries and other methods of mayhem and destruction.
The popular "war-tokens" section is also included, this describes how players can use their existing Father Tilly tokens and apply them to skirmish games.
And because of the more uncertain nature of skirmish games, the initiative system has been modified too.
Despite its similarities to Father Tilly, Escalade is a game that can be played on its own without any prior experience of other AB One games.
Players of Father Tilly will already be familiar with many of its processes, however, new players will quickly find an easy to use, exciting and enjoyable system ideally suited to fighting skirmish level games in the seventeenth century.
—description from the publisher
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