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BGG랭킹
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WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Ed Teixeira
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아티스트
Paul Kime
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인원
게임 소개
포춘 원과 로스는 제국주의 시대에 모험을 할 수 있게 해줍니다.
찌는 듯한 정글의 어두운 구덩이를 탐험해 보세요. 적 부족민에 대한 공격을 지휘하십시오. 포위된 전초기지를 구원하기 위해 행군하라. 포춘 원과 로스트로도 할 수 있습니다.
왜 역사 게임만 하는 것을 제한합니까? 이것은 여러분 자신의 나라와 탐험할 장소를 만들기 좋은 시기입니다. 그들은 ImagiNation 게임이라고 부른다. 약도를 작성해서 마을 몇 개를 넣어라. 한두 번 던져주면 잘 할 수 있어요.
안에서 다음을 찾을 수 있습니다.
식민지 시대의 모든 군대에 적용할 수 있는 6개의 육군 목록.
작은 교전이나 큰 전투에도 효과가 있는 전투 규칙입니다.
게임에 의미를 부여하기 위한 완벽하고 추적하기 쉬운 캠페인 시스템입니다.
다양한 사전 생성 게임.
당신이 얼마나 잘 하고 있는지 추적할 수 있는 낮은 부기 시스템.
은퇴 규칙들은 당신의 경력이 끝난 후 어떻게 끝났는지를 결정하기 위한 것입니다.
이 모든 것들과 더 많은 것.
Fortune Won and Lost는 쉽게 하고 배우고 가르칠 수 있는 게임이다. 쉽지만, 재미있기도 해요. 그것은 쉽지만, 도전이기도 하다. 게임을 설정하는 데 시간을 덜 들이고 더 많은 시간을 보내고 싶을 때 유용합니다.
모든 게임 “can”가 단독 플레이되는 반면, 항상 잘 하는 것은 아니지만 포춘 원과 로스트는 단독 플레이를 하거나 친구들과 같은 편에 서서 플레이할 수 있도록 설계되어 있습니다. 인공지능은 어떤 두 게임도 같은 게임을 할 수 없는 곳에서 싸울 수 있는 현실적인 적을 만들어냅니다. 에 오신 것을 환영합니다.
행운의 승패!
^제국주의 시대는 1870년에서 1914년 사이 무려 8개의 유럽 강대국들이 서로 충돌하고, 이들 강대국들이 영유권을 주장하는 아프리카와 아시아의 영토에 살고 있던 원주민들을 보았다.
—출판사의 설명
찌는 듯한 정글의 어두운 구덩이를 탐험해 보세요. 적 부족민에 대한 공격을 지휘하십시오. 포위된 전초기지를 구원하기 위해 행군하라. 포춘 원과 로스트로도 할 수 있습니다.
왜 역사 게임만 하는 것을 제한합니까? 이것은 여러분 자신의 나라와 탐험할 장소를 만들기 좋은 시기입니다. 그들은 ImagiNation 게임이라고 부른다. 약도를 작성해서 마을 몇 개를 넣어라. 한두 번 던져주면 잘 할 수 있어요.
안에서 다음을 찾을 수 있습니다.
식민지 시대의 모든 군대에 적용할 수 있는 6개의 육군 목록.
작은 교전이나 큰 전투에도 효과가 있는 전투 규칙입니다.
게임에 의미를 부여하기 위한 완벽하고 추적하기 쉬운 캠페인 시스템입니다.
다양한 사전 생성 게임.
당신이 얼마나 잘 하고 있는지 추적할 수 있는 낮은 부기 시스템.
은퇴 규칙들은 당신의 경력이 끝난 후 어떻게 끝났는지를 결정하기 위한 것입니다.
이 모든 것들과 더 많은 것.
Fortune Won and Lost는 쉽게 하고 배우고 가르칠 수 있는 게임이다. 쉽지만, 재미있기도 해요. 그것은 쉽지만, 도전이기도 하다. 게임을 설정하는 데 시간을 덜 들이고 더 많은 시간을 보내고 싶을 때 유용합니다.
모든 게임 “can”가 단독 플레이되는 반면, 항상 잘 하는 것은 아니지만 포춘 원과 로스트는 단독 플레이를 하거나 친구들과 같은 편에 서서 플레이할 수 있도록 설계되어 있습니다. 인공지능은 어떤 두 게임도 같은 게임을 할 수 없는 곳에서 싸울 수 있는 현실적인 적을 만들어냅니다. 에 오신 것을 환영합니다.
행운의 승패!
^제국주의 시대는 1870년에서 1914년 사이 무려 8개의 유럽 강대국들이 서로 충돌하고, 이들 강대국들이 영유권을 주장하는 아프리카와 아시아의 영토에 살고 있던 원주민들을 보았다.
—출판사의 설명
Fortunes Won and Lost allows you to adventure during the Age of Imperialism^.
Explore the dark recesses of a steamy jungle. Lead a raid against enemy tribesmen. March in relief of a surrounded outpost. You can do this and more with Fortunes Won and Lost.
Why limit yourself to playing only historical games? This is a great period to make up your own countries and places to explore. ImagiNation gaming they call it. Draw up a rough map and put in a few villages. Toss in a fort or two and you’re good.
Inside you’ll find:
Six Army Lists that can be adapted for any army of the Colonial Period.
Rules for combat that work just as well for small skirmishes or big battles.
A complete and easy to track campaign system to give meaning to your games.
A variety of pre-generated games.
A low bookkeeping system to track how well you are doing.
Retirement rules to determine how you ended up after your career has ended.
All this and much more.
Fortunes Won and Lost is an easy game to play, learn and teach. It’s easy, but it’s also fun. It’s easy, but it’s also a challenge. It’s great for when you want to spend less time setting up a game and more time playing it.
While all games “can” be played solo, although not always very well, Fortunes Won and Lost is designed for solo play or on the same side with your friends. The Artificial Intelligence creates a realistic enemy for you to fight where no two games will ever play the same. Welcome to…
FORTUNES WON AND LOST!
^The Age of Imperialism was the period between 1870 to 1914 that saw no less than eight European powers in conflict with each other and the native peoples that inhabited the lands of Africa and Asia to which these powers laid claim”.
—description from the publisher
Explore the dark recesses of a steamy jungle. Lead a raid against enemy tribesmen. March in relief of a surrounded outpost. You can do this and more with Fortunes Won and Lost.
Why limit yourself to playing only historical games? This is a great period to make up your own countries and places to explore. ImagiNation gaming they call it. Draw up a rough map and put in a few villages. Toss in a fort or two and you’re good.
Inside you’ll find:
Six Army Lists that can be adapted for any army of the Colonial Period.
Rules for combat that work just as well for small skirmishes or big battles.
A complete and easy to track campaign system to give meaning to your games.
A variety of pre-generated games.
A low bookkeeping system to track how well you are doing.
Retirement rules to determine how you ended up after your career has ended.
All this and much more.
Fortunes Won and Lost is an easy game to play, learn and teach. It’s easy, but it’s also fun. It’s easy, but it’s also a challenge. It’s great for when you want to spend less time setting up a game and more time playing it.
While all games “can” be played solo, although not always very well, Fortunes Won and Lost is designed for solo play or on the same side with your friends. The Artificial Intelligence creates a realistic enemy for you to fight where no two games will ever play the same. Welcome to…
FORTUNES WON AND LOST!
^The Age of Imperialism was the period between 1870 to 1914 that saw no less than eight European powers in conflict with each other and the native peoples that inhabited the lands of Africa and Asia to which these powers laid claim”.
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