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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
지침 폴더에서:
"CHECK-O는 가족 구성원 모두를 즐겁게 하기 위해 고안된 흥미로운 새로운 게임입니다. 두 명, 세 명, 네 명이 할 수 있습니다.
"액션은 전통적인 체커 정사각형이 그려진 보드에서 이루어지며, 빨간색 정사각형이 대각선 모서리에서 빨간색 사각형과 접촉하고, 마찬가지로 흰색 정사각형이 대각선 모서리에서 흰색 사각형과 접촉하도록 분리된다. 선수들의 움직임은 대각선으로 이루어집니다.
게임의 목적은 한 선수의 체커만 남을 때까지 상대방을 뛰어넘어 붙잡는 것입니다.
보드 중앙에 큰 정사각형 영역이 있다는 점에 주목해야 합니다. 날개는 네 방향으로 뻗어나가 십자가 모양을 만든다.
"CHECK-O는 이집트 파로아족(sic)이 5,000여 년 전에 고안한 체커스 고대 게임의 직계 후손이라 역사가 말해준다.
로마 병사들이 이집트를 정복했을 때, 그들은 북아프리카에서의 그들의 업적에 대한 많은 기념품들을 집으로 가져갔다. 이 중에는 체커스 게임도 있었다. 심지어 고대에도, 움직임은 같은 방식으로 이루어졌다 - 대각선 방향으로 - 그리고 각각의 선수들은 12명의 남자와 상대방을 마주했다.
"Check-O는 Checkers와 유사하지만 동작이 빠르고 전략적으로 더 많은 기회를 제공합니다. 특히 Check-O Double에서는 각 선수가 세 방향에서 자신을 향해 오는 세 명의 상대 선수를 계획적으로 따돌리고 생각해야 할 때 더욱 그렇다.
"CHECK-O는 가족 구성원 모두를 즐겁게 하기 위해 고안된 흥미로운 새로운 게임입니다. 두 명, 세 명, 네 명이 할 수 있습니다.
"액션은 전통적인 체커 정사각형이 그려진 보드에서 이루어지며, 빨간색 정사각형이 대각선 모서리에서 빨간색 사각형과 접촉하고, 마찬가지로 흰색 정사각형이 대각선 모서리에서 흰색 사각형과 접촉하도록 분리된다. 선수들의 움직임은 대각선으로 이루어집니다.
게임의 목적은 한 선수의 체커만 남을 때까지 상대방을 뛰어넘어 붙잡는 것입니다.
보드 중앙에 큰 정사각형 영역이 있다는 점에 주목해야 합니다. 날개는 네 방향으로 뻗어나가 십자가 모양을 만든다.
"CHECK-O는 이집트 파로아족(sic)이 5,000여 년 전에 고안한 체커스 고대 게임의 직계 후손이라 역사가 말해준다.
로마 병사들이 이집트를 정복했을 때, 그들은 북아프리카에서의 그들의 업적에 대한 많은 기념품들을 집으로 가져갔다. 이 중에는 체커스 게임도 있었다. 심지어 고대에도, 움직임은 같은 방식으로 이루어졌다 - 대각선 방향으로 - 그리고 각각의 선수들은 12명의 남자와 상대방을 마주했다.
"Check-O는 Checkers와 유사하지만 동작이 빠르고 전략적으로 더 많은 기회를 제공합니다. 특히 Check-O Double에서는 각 선수가 세 방향에서 자신을 향해 오는 세 명의 상대 선수를 계획적으로 따돌리고 생각해야 할 때 더욱 그렇다.
From the Instruction folder:
"CHECK-O is an exciting new game, designed to entertain every member of the family. Two, three or four people can play."
"Action takes place on a board with traditional checker-squares on it, separated so that red squares touch red squares at diagonal corners and similarly, white squares touch white squares at diagonal corners. Moves by players are made diagonally."
"The object of the game is to capture opponents' men by leap-frogging over them until the checkers of only one player remain."
"It will be noted that there is a big square area in the center of the board. Wings extend in four directions giving the playing area the shape of a cross."
"CHECK-O is a direct descendant of the ancient game of Checkers, devised over 5,000 years ago by the Egyptian Pharoahs (sic), so history tells us."
"When the Roman soldiers conquered Egypt, they took home many souvenirs of their exploits in North Africa. Among these was the game of Checkers. Even in ancient times, moves were made in the same way - diagonally across the board - and each player faced his opponent with twelve men."
"CHECK-O, though similar to Checkers, is faster-moving and gives more opportunity for strategy. This is especially true in CHECK-O DOUBLES when each player must out-plan and out-think three opponents who are coming towards him from three different directions."
"CHECK-O is an exciting new game, designed to entertain every member of the family. Two, three or four people can play."
"Action takes place on a board with traditional checker-squares on it, separated so that red squares touch red squares at diagonal corners and similarly, white squares touch white squares at diagonal corners. Moves by players are made diagonally."
"The object of the game is to capture opponents' men by leap-frogging over them until the checkers of only one player remain."
"It will be noted that there is a big square area in the center of the board. Wings extend in four directions giving the playing area the shape of a cross."
"CHECK-O is a direct descendant of the ancient game of Checkers, devised over 5,000 years ago by the Egyptian Pharoahs (sic), so history tells us."
"When the Roman soldiers conquered Egypt, they took home many souvenirs of their exploits in North Africa. Among these was the game of Checkers. Even in ancient times, moves were made in the same way - diagonally across the board - and each player faced his opponent with twelve men."
"CHECK-O, though similar to Checkers, is faster-moving and gives more opportunity for strategy. This is especially true in CHECK-O DOUBLES when each player must out-plan and out-think three opponents who are coming towards him from three different directions."
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