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BGG랭킹
BGG전체 : 0
7.5Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Thousand Sons (2018) -
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인원
2-0 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-180 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
워프파이어에 휩싸인 천명의 아들들은 운명의 제엔치(Tzeentch, 운명의 직조)가 가장 아끼는 종들이다. 이 반란군 아스타르테스에 남아있는 영혼은 임페리움이 타오르는 것을 보고자 하는 욕망에 의해 소비된다. 배신자 군단의 심령 핵에서 광기 어린 아우라가 뿜어져 나와 희망을 절망으로 비튼다. 워프 존재감의 플레어가 점점 밝아지면서 시간은 부자연스럽게 움직이며 몇 초는 영속성으로, 몇 초는 순간적으로 늘어납니다.남은 현실의 닻은 완벽한 일사불란하게 전진하는 루브릭 마린스의 두렵고 끊임없는 두근거림뿐이다. 천명의 아들들 속에서 현실의 모든 것이 불타고 있지만, 각각의 전투는 더 큰 계획의 한 단계일 뿐이고, 타락한 운명의 흐름 속에 외롭게 잔물결을 이루고 있습니다.
고문서: 천명의 아들들은 풍부한 배경과 규칙 – 천명의 아들 수집가들을 위한 결정적 책입니다. 이 104페이지 하드백에서 다음을 찾을 수 있습니다.
- 체엔치 군단: 천명의 아들들의 역사, 그들의 형성부터, 심령 돌연변이를 허용한 결점의 이용, 그리고 그들의 고향 프로스페로의 상징적인 전투에서의 호러스 이단 기간 동안 그들의 거의 파괴;
- 마법사의 행성: 이 악몽 같은 데몬의 세계에 대한 자세한 내용입니다. 천명의 아들들이 그들의 습격을 시작하고, 그 베일을 뚫고 망누스 대왕이 황제의 영역으로 끌어 들였습니다.
- Legion’s 조직의 개요는 9개의 컬트에 대한 세부 사항을 포함하고 있다.
- 싸이커 로드의 호스트: Thousand Sons 종파의 제복, 색상, 그리고 도상화의 12가지 예시; - 주요 플래시 포인트와 Thousand Sons의 소환 의식을 특징으로 하는 은하 지도;
- 전쟁의 프리즘: 이 전사들이 만들어내는 불길한 전쟁 방법에 대한 세부사항들;
- 호루스 이단에서부터 대분열까지 그들 역사의 주요 전투와 사건들을 다룬 연대표.
- 천손군이 이용할 수 있는 캐릭터 및 부대별 배경 및 세부 정보
- 아름답게 칠해진 시타델 미니어처 쇼케이스, 모델의 개별 이미지부터 지형의 전투 장면까지 모든 것을 보여주는 군대가 있습니다.
규칙.
워해머 4만 게임 준비에 필요한 모든 건 여기 있습니다
- 모든 천 아들 단위와 미니어처에 대한 규칙을 제공하는 26개의 데이터시트
- 천명의 아들들을 테이블 위에 전시하는 군대 능력들;
- 매치플레이 게임에서 사용할 수 있는 모든 미니어처, 무기 및 무기의 포인트 값
- 마그누스의 아들들: 다음과 같은 전투군 규칙을 포함한다:
- 3가지 심령술 – 변화의 규율, 다크 히레티쿠스 규율 – 각각 6가지 심령술;
- 22개의 고유한 전략;
- 6가지 독특한 군벌적 특성;
- 마법의 아르카나: 13개의 무기와 인공물들은 Thousand Sons만이 사용할 수 있다.
- 6가지 고유한 전술 목표.
고문서: 천명의 아들들은 풍부한 배경과 규칙 – 천명의 아들 수집가들을 위한 결정적 책입니다. 이 104페이지 하드백에서 다음을 찾을 수 있습니다.
- 체엔치 군단: 천명의 아들들의 역사, 그들의 형성부터, 심령 돌연변이를 허용한 결점의 이용, 그리고 그들의 고향 프로스페로의 상징적인 전투에서의 호러스 이단 기간 동안 그들의 거의 파괴;
- 마법사의 행성: 이 악몽 같은 데몬의 세계에 대한 자세한 내용입니다. 천명의 아들들이 그들의 습격을 시작하고, 그 베일을 뚫고 망누스 대왕이 황제의 영역으로 끌어 들였습니다.
- Legion’s 조직의 개요는 9개의 컬트에 대한 세부 사항을 포함하고 있다.
- 싸이커 로드의 호스트: Thousand Sons 종파의 제복, 색상, 그리고 도상화의 12가지 예시; - 주요 플래시 포인트와 Thousand Sons의 소환 의식을 특징으로 하는 은하 지도;
- 전쟁의 프리즘: 이 전사들이 만들어내는 불길한 전쟁 방법에 대한 세부사항들;
- 호루스 이단에서부터 대분열까지 그들 역사의 주요 전투와 사건들을 다룬 연대표.
- 천손군이 이용할 수 있는 캐릭터 및 부대별 배경 및 세부 정보
- 아름답게 칠해진 시타델 미니어처 쇼케이스, 모델의 개별 이미지부터 지형의 전투 장면까지 모든 것을 보여주는 군대가 있습니다.
규칙.
워해머 4만 게임 준비에 필요한 모든 건 여기 있습니다
- 모든 천 아들 단위와 미니어처에 대한 규칙을 제공하는 26개의 데이터시트
- 천명의 아들들을 테이블 위에 전시하는 군대 능력들;
- 매치플레이 게임에서 사용할 수 있는 모든 미니어처, 무기 및 무기의 포인트 값
- 마그누스의 아들들: 다음과 같은 전투군 규칙을 포함한다:
- 3가지 심령술 – 변화의 규율, 다크 히레티쿠스 규율 – 각각 6가지 심령술;
- 22개의 고유한 전략;
- 6가지 독특한 군벌적 특성;
- 마법의 아르카나: 13개의 무기와 인공물들은 Thousand Sons만이 사용할 수 있다.
- 6가지 고유한 전술 목표.
Wreathed in warpfire and imbued with boundless empyric energy, the Thousand Sons are the favoured mortal servants of Tzeentch, the Weaver of Destinies. What soul remains in these Heretic Astartes is consumed by a desire to see the Imperium burn. An aura of maddening flux radiates from the psychic core of the Traitor Legion, twisting hope into despair. As their warp presence flares ever brighter, time shifts unnaturally, stretching seconds into seeming eternities and crushing seconds into fleeting moments.The only anchors to reality that remain are the racing heartbeats of the fearful and the incessant pounding of Rubric Marines advancing in perfect unison. Whole swathes of realspace are left burning in the Thousand Sons’ wake, yet each battle is but a single step in a larger plan, a lone ripple in the corrupted stream of fate.
Codex: Thousand Sons contains a wealth of background and rules – the definitive book for Thousand Sons collectors. Within this 104-page hardback, you’ll find:
- Legion of Tzeentch: the history of the Thousand Sons, from their formation, the harnessing of the flaw that granted psychic mutations, and their near-destruction during the Horus Heresy at the iconic battle against the Space Wolves on their homeworld of Prospero;
- The Planet of the Sorcerers: details on this nightmarish world of daemons, from which the Thousand Sons launch their raids, and which has been drawn through the veil by Magnus the Red into the Emperor’s domain;
- An overview of the Legion’s organisation, with details of the 9 cults it is divided into;
- Hosts of the Psyker Lords: 12 examples of the uniforms, colour schemes and iconography of Thousand Sons sects; - A galactic map featuring key flashpoints and summoning rituals of the Thousand Sons;
- The Prism of Warfare: details of the sinister methods of war that these warriors mete out;
- A timeline covering major battles and events in their history, from the Horus Heresy to the Great Rift;
- Background and details on each character and unit available to a Thousand Sons army;
- A showcase of beautifully painted Citadel miniatures, with example armies featuring everything from individual images of models to battle scenes on terrain.
Rules
Everything you need to get a Thousand Sons army primed for games of Warhammer 40,000 is in here:
- 26 datasheets providing rules for every Thousand Sons unit and miniature;
- Army abilities reflecting the Thousand Sons’ methods of war on the tabletop;
- Points values for all miniatures, weapons and wargear for use in Matched Play games;
- Sons of Magnus: rules for Battle-forged armies, including:
- 3 Psychic disciplines – Discipline of Change, Dark Hereticus Discipline and Tzeentch Discipline – each featuring 6 psychic powers;
- 22 unique Stratagems;
- 6 unique Warlord Traits;
- Sorcerous Arcana: 13 weapons and artefacts available only to Thousand Sons;
- 6 unique Tactical Objectives.
Codex: Thousand Sons contains a wealth of background and rules – the definitive book for Thousand Sons collectors. Within this 104-page hardback, you’ll find:
- Legion of Tzeentch: the history of the Thousand Sons, from their formation, the harnessing of the flaw that granted psychic mutations, and their near-destruction during the Horus Heresy at the iconic battle against the Space Wolves on their homeworld of Prospero;
- The Planet of the Sorcerers: details on this nightmarish world of daemons, from which the Thousand Sons launch their raids, and which has been drawn through the veil by Magnus the Red into the Emperor’s domain;
- An overview of the Legion’s organisation, with details of the 9 cults it is divided into;
- Hosts of the Psyker Lords: 12 examples of the uniforms, colour schemes and iconography of Thousand Sons sects; - A galactic map featuring key flashpoints and summoning rituals of the Thousand Sons;
- The Prism of Warfare: details of the sinister methods of war that these warriors mete out;
- A timeline covering major battles and events in their history, from the Horus Heresy to the Great Rift;
- Background and details on each character and unit available to a Thousand Sons army;
- A showcase of beautifully painted Citadel miniatures, with example armies featuring everything from individual images of models to battle scenes on terrain.
Rules
Everything you need to get a Thousand Sons army primed for games of Warhammer 40,000 is in here:
- 26 datasheets providing rules for every Thousand Sons unit and miniature;
- Army abilities reflecting the Thousand Sons’ methods of war on the tabletop;
- Points values for all miniatures, weapons and wargear for use in Matched Play games;
- Sons of Magnus: rules for Battle-forged armies, including:
- 3 Psychic disciplines – Discipline of Change, Dark Hereticus Discipline and Tzeentch Discipline – each featuring 6 psychic powers;
- 22 unique Stratagems;
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